3D 高斯分布是用于实时辐射场渲染的 3D 高斯分布中描述的一种光栅化技术,它允许实时渲染从小图像样本中学习到的逼真场景。
本文翻译整理自:
blog: Introduction to 3D Gaussian Splatting
DDPMs - Part 2
给出一些2D图片,用colmap得到稀疏 (SfM) 点,可重建出逼真的3D场景。
3DGS的核心是光栅化技术。
这类似于计算机图形学中的三角形光栅化,用于在屏幕上绘制许多三角形。
图片来自blog

但是,它不是三角形,是高斯。
低功耗蓝牙项目,需要一块懂省电的板
思澈 SF32LB52 芯片,BLE 协议栈深度优化,上手即开发
3D 高斯分布是用于实时辐射场渲染的 3D 高斯分布中描述的一种光栅化技术,它允许实时渲染从小图像样本中学习到的逼真场景。
本文翻译整理自:
blog: Introduction to 3D Gaussian Splatting
DDPMs - Part 2
给出一些2D图片,用colmap得到稀疏 (SfM) 点,可重建出逼真的3D场景。
3DGS的核心是光栅化技术。
这类似于计算机图形学中的三角形光栅化,用于在屏幕上绘制许多三角形。
图片来自blog

但是,它不是三角形,是高斯。
低功耗蓝牙项目,需要一块懂省电的板
思澈 SF32LB52 芯片,BLE 协议栈深度优化,上手即开发
1792
2954

被折叠的 条评论
为什么被折叠?