OVERLAPPED是一个包含了用于异步输入输出的信息的结构体。
结构体声明:
typedef struct _OVERLAPPED {
ULONG_PTR Internal; //操作系统保留,指出一个和系统相关的状态
ULONG_PTR InternalHigh; //指出发送或接收的数据长度
union {
struct {
DWORD Offset; //文件传送的字节偏移量的低位字
DWORD OffsetHigh; //文件传送的字节偏移量的高位字
};
PVOID Pointer; //指针,指向文件传送位置
};
HANDLE hEvent; //指定一个I/O操作完成后触发的事件
} OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;
OVERLAPPED I/O是WIN32的一项技术,OVERLAPPED主要是设置异步I/O操作,异步I/O操作是指应用程序可以在后台读或者写数据,而在前台做其他事情。
OVERLAPPED是Windows中用于异步I/O操作的关键结构体,包含内部状态、数据长度、文件偏移量及I/O完成事件句柄等字段。通过OVERLAPPED结构,应用程序能在后台读写数据,同时进行其他任务。

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