因为《DirectX角色扮演游戏编程(2rd)》用的是sdk 9.0b,那个版本已很少见,经过修改相关api,使其游戏内核代码能在vs2005+dx9.0c中运行。9.0c不支持dshow,所以mp3类去掉了。附加依赖项:
d3d9.lib
d3dx9.lib
d3dx9d.lib
d3dxof.lib
winmm.lib
dxguid.lib
dinput8.lib
dsound.lib
dplayx.lib
wsock32.lib
代码地址:
本文介绍如何将《DirectX角色扮演游戏编程(2rd)》中的游戏内核代码从SDK 9.0b版本适配到VS2005+DX9.0c环境中运行。文中提到由于DX9.0c不支持dshow,因此删除了mp3类,并列出了所需的附加依赖项。
因为《DirectX角色扮演游戏编程(2rd)》用的是sdk 9.0b,那个版本已很少见,经过修改相关api,使其游戏内核代码能在vs2005+dx9.0c中运行。9.0c不支持dshow,所以mp3类去掉了。附加依赖项:
d3d9.lib
d3dx9.lib
d3dx9d.lib
d3dxof.lib
winmm.lib
dxguid.lib
dinput8.lib
dsound.lib
dplayx.lib
wsock32.lib
代码地址:
7422

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