类和对象
this指针的概念
通过上一个知识点《成员变量和成员函数是分开存储的》我们知道C++中成员变量和成员函数是分开存储的。
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会公用一块代码。
那么问题是:这一块代码是如何区分是哪个对象调用自己的呢?
C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。
this指针指向被调用的成员函数所属的对象。
(谁调的,this就指向谁)
this指针是隐含每个非静态成员函数内的一种指针。
this指针不需要定义,直接使用即可。
this指针的用途
- 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
- 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
解决名称冲突
返回对象本身用*this
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//this指针指向的是被调函数的成员函数所属的对象
//这里指向的就是p
this->age = age;
}
//返回本体要用应用的方式进行返回
//这里返回值如果是Person,就创建了一个新的对象
Person& PersonAddPerson(Person &p)
{
this->age += p.age;
return *this;
}
int age;//注意起名规范也可以解决名字冲突的问题
};
//解决对象冲突
void test()
{
Person p(18);
cout << p.age << endl;
}
//返回对象本身用*this
void test01()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
p2.PersonAddPerson(p1);//将p1和p2的加在一起
//多次追加,return *this;
//链式编程思想
p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
cout << p2.age << endl;
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.5 运算符重载
4.5.1 加号运算符重载
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算。
例如:两个整型相加编译器知道该怎么进行运算,如果是两个自定义出来的类型,两个Person想加,编译器就不知道该怎么运算了。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//加号运算符重载
class Person
{
public:
//1.成员函数重载+
/*Person operator+(Person& p)
{
Person temp;
temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
return temp;
}*/
int m_A;
int m_B;
};
//2.全局函数重载+
Person operator+(Person& p1, Person& p2)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
return temp;
}
//函数函数重载版本
Person operator+(Person& p1, int num)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + num;
temp.m_B = p1.m_B + num;
return temp;
}
void test01()
{
Person p1;
p1.m_A = 10;
p1.m_B = 10;
Person p2;
p2.m_A = 10;
p2.m_B = 10;
//成员函数重载本质调用
//Person p3 = p1.operator+(p2);
//Person p3 = p1 + p2;//可以简化成这种形式
//全局函数重载的本质调用
//Person p3 = operator+(p1,p2);
/*cout << p3.m_A << endl;
cout << p3.m_B << endl;*/
//运算符重载也可以发生函数重载
Person p3 = p1 + 10;
cout << p3.m_A << endl;
cout << p3.m_B << endl;
}
int main(void)
{
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的
- 不要滥用运算符重载
本文介绍了C++中的this指针如何在成员函数中用于指向调用该函数的对象,以及它在解决名称冲突和返回对象本身时的作用。此外,还讨论了运算符重载的概念,特别是如何通过成员函数和全局函数重载加号运算符,以实现自定义数据类型的相加操作。

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