一、Java中C#中的垃圾回收机制,简称GC
1、GC:程序在运行的期间,有1个东西叫做垃圾回收器,不断的扫描堆中的对象是否无人使用,只要无人使用,回收掉:
例如,在Java中C#中,有类似如下一条语句:
Person *p1 = [Person new];
p1 = nil;
这句话一执行完,p1对象有没有人用,没有,请问在垃圾回收机制下,这句话一执行完,p1对象还在不在,记住,不一定了。为什么不一定呢,因为垃圾回收器,它是会去扫描的,对不对,它扫完1遍,再扫1遍,中间可能会歇一会儿,扫1遍,歇一会儿,再扫1遍,再歇一会儿,有可能p1 = nil;这句话执行完毕之后,垃圾回收器还在那儿抽烟呢,这是垃圾回收器的特点。
而我们的ARC呢
2、而我们的ARC呢,它不是运行时哦,而是编译时,在编译的时候,就在合适的地方,插入retain呐,release呐,autorelease呐,super dealloc呐,插入的代码,足以让对象无人使用的时候,引用计数器为0,只要对象的引用计数器为0,就会立即马上回收掉。所以,你觉得哪个效率更高啊,肯定是编译时啊。
二、假设有一个Person类,还有一个Car类,Person有1个属性,是Car,代表人有一辆车:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import “Car.h”
@interface Person : NSObject
@property(nonatomic,retain)Car *car;
– (instancetype)initWithCar:(Car *)car;
@end
#import “Person.h”
@implementation Person
– (void)de

文章对比了Java/C#中的垃圾回收机制(GC)和Objective-C的自动引用计数(ARC)机制。ARC在编译时自动插入内存管理代码,效率高于运行时的GC。在Objective-C中,构造方法使用self.car = car而不是_car = car来赋值,以确保setter方法执行,正确管理引用计数。

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