静态数据成员声明为private/public不一样哦!

本文深入探讨了C++中静态数据成员的概念,包括其作为类而非对象成员的特性,外部初始化的格式与方法,以及如何通过类名或对象名进行访问。同时,强调了静态数据成员同样受到private权限修饰符的约束。

①对于静态数据成员,是类的成员,而不是对象的成员
②静态数据成员必须在类外初始化,初始化格式如下:
<数据类型> <类名>::<静态数据成员名>=<值>;
注意:在初始化时不需要再写static

class CStudent{
public:
	CStudent(int a=0);
	~CStudent();
   static int nTotalObj;  //静态数据成员
private:
   int age;
};
static int CStudent::nTotalObj = 0; //初始化加上static

编译结果:
存储类说明符非法
③可以通过类名访问静态数据成员,也可以通过对象名访问静态数据成员;

int main()
{
  CStudent c1;
  cout<<CStudent::oTotalObj;
  cout<<c1.oTotalObj;
  return 0;
}

④静态数据成员的访问依然受private约束
如下:
将上述类的静态数据成员声明为private:


class CStudent{
public:
	CStudent(int a);
	~CStudent();
private:
	int age;
	static int nTotalObj;
};
int main()
{
   cout<<"CStudent::nTotalObj="<<CStudent::nTotalObj<<endl;
   return 0;
}

编译结果:
在这里插入图片描述
故:静态数据成员的也是受private约束的。

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