今天在处理变量时发现了一个问题:对于不同函数中定义的同名变量,在源代码中,我原来只是简单根据变量名称进行区分,由于作用范围不同,所在符号表不同,因为虽然同名但互不影响;但这样的方法用在中间代码中就会出问题。例如中间代码使用同一个列表处理所有变量,并只是简单根据变量名称来在这个列表中索引变量的值,因此同名变量会重叠,并相互影响。
为此参考了vc生成的汇编代码,发现它对变量的引用都是把变量名称和基址指针联合起来表识一个变量,例如有以下c/++代码:
为此参考了vc生成的汇编代码,发现它对变量的引用都是把变量名称和基址指针联合起来表识一个变量,例如有以下c/++代码:
int
n
=
1
;
则它的汇编代码会是这样的:
_TEXT SEGMENT
_n$

在处理中间代码的同名变量时,遇到变量重叠问题。通过分析VC生成的汇编代码,发现其使用变量名和基址指针来唯一标识变量。为简化虚拟机内存模型,采取函数序号和变量名结合的方式来引用变量,解决不同作用域的同名变量冲突。在处理嵌套作用域时,通过增加作用域编号进行区分。
——同名变量定义&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=1674789&d=1&t=3&u=65e9deb3483b4eb5b2ba18ec17b6ad6c)
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