UIImage Sprite Additions

本文介绍如何利用UIImage+Sprite类别轻松从精灵图中提取帧,并填充UIImageView动画图像数组,提供两个方法简化动画帧获取过程,适用于快速设置简单动画,推荐使用OpenGLES进行更复杂动画。

一种动画的实现方式 


https://github.com/r3econ/UIImage-Sprite-Additions


Useful UIImage category for handling sprite sheets. This add-on smoothes the way of extracting images from a sprite sheet (texture atlas).

This can be useful in UIImageView animations where animationImages array has to be filled with a set of images representing frames. UIImage-Sprite category makes this process trivial by introducing two methods:

-(NSArray *)spritesWithSpriteSheetImage:(UIImage *)image spriteSize:(CGSize)size;
-(NSArray *)spritesWithSpriteSheetImage:(UIImage *)image inRange:(NSRange)range spriteSize:(CGSize)size;

How to

There are two methods in UIImage+Sprite category. First one:

-(NSArray *)spritesWithSpriteSheetImage:(UIImage *)image spriteSize:(CGSize)size;

The method returns an array with UIImages. Original sprite sheet (image) is sliced into smaller chunks, each of the specified size.

Second method is very similar:

-(NSArray *)spritesWithSpriteSheetImage:(UIImage *)image inRange:(NSRange)range spriteSize:(CGSize)size;

This method does exactly the same thing as the latter. However, this time we can specify the range of the chunks we want to get.

Note that for performance reasons you should not fire these methods every time you want to get the array of animation frames. You should rather fire it once and store the output array somewhere. This is because the Core Graphics image manipulation operations (especially on large images) are not so fast and your application may slow down.

I wrote this add-on to facilitate the setup of short animations using UIImageView. For more complex animations I recommend using OpenGLES.

Demo

SpriteAnimationDemo project presents the usage of the UIImage+Sprite methods. The example shows how to create an animated UIImageView. This cool explosion sprite sheet which I included in the demo can be found at http://gushh.net/blog/free-game-sprites-explosion-3/. I added some numbers to this image to make testing and debugging easier.


内容概要:本文围绕“栅格内牛耕”策略与A星(A*)算法相结合的全覆盖路径规划方法展开研究,提出了一种适用于栅格化环境的高效路径规划方案。通过引入系统性的“牛耕式”扫描策略,确保对区域内所有有效栅格的无遗漏覆盖,并融合A*算法进行路径优化,提升路径的合理性与执行效率。该方法特别适用于需完成全域遍历任务的智能设备,如清洁机器人、农业自动化机械和巡检无人机等。文中详细阐述了算法的设计思路、关键实现步骤及启发式函数的改进机制,并借助Matlab平台进行了仿真实验,验证了该方法在复杂障碍环境下的有效性与鲁棒性。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础,从事路径规划、智能机器人、自动化控制等相关领域的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于扫地机器人、无人农场农机、巡检机器人等需实现区域全覆盖作业的设备路径规划;②帮助研究人员深入理解A*算法在全覆盖场景中的改进策略,掌握覆盖优先级、方向约束与回溯机制的设计方法;③作为教学与科研案例,辅助学习启发式搜索算法与系统性覆盖策略的融合应用。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,重点分析A*算法在覆盖完整性与路径最优化之间的平衡机制,通过调整环境地图、障碍物分布及起始点位置开展多组仿真实验,深入探究算法性能影响因素与优化方向。
内容概要:本文深入研究了LLC谐振变换器的变频移相混合控制模型,并基于Simulink平台完成了系统的建模仿真与性能验证。该控制策略融合变频控制与移相控制的优点,旨在提升LLC变换器在宽输入电压和宽负载工况下的转换效率与运行稳定性。文章系统阐述了LLC谐振变换器的工作原理、小信号建模方法、混合控制策略的设计思路及其实现方式,重点分析了其在实现零电压开关(ZVS)、抑制环流、降低开关损耗和提高整体效率方面的优势。通过详尽的仿真结果,验证了所提出混合控制模型在动态响应、稳态精度和系统鲁棒性方面的优越性能。; 适合人群:具备电力电子变换器基础知识、掌握Simulink/Matlab仿真技能,从事高频高效电源系统、新能源变换技术或相关领域研究的研究生、高校教师及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 深入理解LLC谐振变换器的核心工作机理与数学模型;② 掌握并实现变频与移相结合的先进控制策略;③ 利用Simulink搭建完整的控制系统模型,进行仿真分析与参数优化,为实际硬件开发提供理论支撑和技术储备。; 阅读建议:建议读者结合提供的Simulink模型进行同步操作与参数调试,重点关注控制逻辑的实现细节与关键波形的分析,有条件者可进一步开展硬件实验,实现从仿真到实物的闭环验证,深化理论与工程实践的融合。
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