Teleport 和 Set Actor Location 都可以用于移动一个 Actor 的位置,但它们在底层逻辑和适用场景上有显著区别.

1. Set Actor Location
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功能:
直接设置 Actor 的位置,不重置物理状态(如速度、动量)。 -
行为特点:
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保留物理属性:Actor 的当前速度、加速度等物理状态保持不变。
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触发碰撞检测:移动时会检测碰撞,如果目标位置被阻挡,Actor 可能无法移动到指定位置(取决于
Sweep参数)。 -
平滑性:可能导致物理引擎的瞬移检测(如高速移动时突然卡顿)。
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参数:
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New Location:目标位置(世界坐标)。 -
Sweep(默认false):是否检测碰撞(true时类似“推动”物体移动)。 -
Teleport</
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