【Binder】Android跨进程通信:详解 Binder机制

1 Binder介绍

粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程。

  1. Binder机制模型:Binder是Android中的跨进程通信(IPC)方式
  2. 虚拟的物理设备驱动:Binder驱动:连接Client进程、Server进程、ServiceManager进程
  3. Binder类:实现IBinder接口

2 知识储备

2.1 进程空间划分

一个进程空间分为 用户空间 & 内核空间(Kernel),用户空间不可共享,内核空间可共享(所有进程共用1个内核空间

进程内 用户空间 & 内核空间 进行交互 需通过 系统调用,主要通过函数:

  1. copy_from_user():将用户空间的数据拷贝到内核空间
  2. copy_to_user():将内核空间的数据拷贝到用户空间

2.2 进程隔离 & 跨进程通信( IPC )

进程隔离

为了保证 安全性 & 独立性,一个进程 不能直接操作或者访问另一个进程,即Android的进程是相互独立、隔离的

跨进程通信( IPC )

即进程间需进行数据交互、通信

跨进程通信的基本原理
在这里插入图片描述

  1. Binder的作用则是:连接 两个进程,实现了mmap()系统调用,主要负责 创建数据接收的缓存空间 & 管理数据接收缓存
  2. 注:传统的跨进程通信需拷贝数据2次,但Binder机制只需1次,主要是使用到了内存映射,具体下面会详细说明

2.3 内存映射

关联 进程中的1个虚拟内存区域 & 1个磁盘上的对象,使得二者存在映射关系

在多个进程的虚拟内存区域 已和同1个共享对象 建立映射关系的前提下
若 其中1个进程对该虚拟区域进行写操作
那么,对于 也把该共享对象映射到其自身虚拟内存区域的进程 也是可见的

/**
  * 函数原型
  */
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

/**
  * 具体使用(用户进程调用mmap())
  * 下述代码即常见了一片大小 = MAP_SIZE的接收缓存区 & 关联到共享对象中(即建立映射)
  */
  mmap(NULL, MAP_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);

/**
  * 内部原理
  * 步骤1:创建虚拟内存区域
  * 步骤2:实现地址映射关系,即:进程的虚拟地址空间 ->> 共享对象
  * 注: 
  *    a. 此时,该虚拟地址并没有任何数据关联到文件中,仅仅只是建立映射关系
  *    b. 当其中1个进程对虚拟内存写入数据时,则真正实现了数据的可见
  */

内存映射的特点:

  • 提高数据的读、写 & 传输的时间性能
    1. 减少了数据拷贝次数
    2. 用户空间 & 内核空间的高效交互(通过映射的区域 直接交互)
    3. 用内存读写 代替 I/O读写
  • 提高内存利用率:通过虚拟内存 & 共享对象

应用场景:

  1. 实现内存共享:如 跨进程通信
  2. 提高数据读 / 写效率 :如 文件读 / 写操作

3 Binder 跨进程通信机制 模型

3.1 模型原理图

Binder 跨进程通信机制 模型 基于 Client - Server 模式
在这里插入图片描述
各角色说明:
在这里插入图片描述

3.2 Binder驱动

是一种虚拟设备驱动

作用:连接Server进程、Client进程、ServiceManager进程

具体实现原理:内存映射 内部调用了mmap()

实际用途:

  1. 创建数据接收缓存区
  2. 地址映射

在这里插入图片描述

3.3 模型原理步骤说明

在这里插入图片描述

3.4 额外说明

说明1:Client进程、Server进程 & Service Manager 进程之间的交互 都必须通过Binder驱动(使用 open 和 ioctl文件操作函数),而非直接交互
在这里插入图片描述

说明2: Binder驱动 & Service Manager进程 属于 Android基础架构(即系统已经实现好了);而Client 进程 和 Server 进程 属于Android应用层(需要开发者自己实现)
所以,在进行跨进程通信时,开发者只需自定义Client & Server 进程 并 显式使用上述3个步骤,最终借助 Android的基本架构功能就可完成进程间通信

说明3:Binder请求的线程管理

  • Server进程会创建很多线程来处理Binder请求
  • Binder模型的线程管理 采用Binder驱动的线程池,并由Binder驱动自身进行管理 而不是由Server进程来管理的

一个进程的Binder线程数默认最大是16,超过的请求会被阻塞等待空闲的Binder线程。
所以,在进程间通信时处理并发问题时,如使用ContentProvider时,它的CRUD(创建、检索、更新和删除)方法只能同时有16个线程同时工作

4 Binder机制 在Android中的具体实现原理

Binder机制在 Android中的实现主要依靠 Binder类,其实现了IBinder 接口

实例说明:Client进程 需要调用 Server进程的加法函数(将整数a和b相加)

即:

  1. Client进程 需要传两个整数给 Server进程
  2. Server进程 需要把相加后的结果 返回给Client进程

步骤1:注册服务

  • 过程描述
    Server进程 通过 Binder驱动Service Manager进程 注册服务

  • 代码实现
    Server进程 创建 一个 Binder 对象

1.Binder 实体Server进程 在 Binder 驱动中的存在形式
2. 该对象保存 ServerServiceManager 的信息(保存在内核空间中)
3. Binder 驱动 通过 内核空间的Binder 实体找到用户空间的Server对象

注册服务的代码:


                
千里马8年Android系统及应用开发经验,曾担任过美国unokiwi公司移动端技术总监兼架构师,对系统开发,性能优化,应用高级开发有深入的研究,Android开源定制ROM Lineage的贡献者之一,国内首家线下开辟培训Android Framework课程,拥有2年的Android系统培训经验。成为腾讯课堂专业负责android framework课程分享第一人,致力于提高国内android Framework水平Android Framework领域内是国内各大手机终端科技公司需要的人才,应用开发者都对Android系统充满着好奇,其中的binder是重中之重,都说无binderAndroid,binde是Android系统的任督二脉。课程水平循序渐进,由中级再到高级,满足各个层次水平的android开发者。1、灵活使用binder跨进程通信,在app端对它的任何api方法等使用自如2、可以单独分析android系统源码中任何binder部分,分析再也没有难度3、掌握binder驱动本质原理,及对应binder驱动怎么进行跨进程通信,及内存等拷贝方式数据等4、对binder从上层的java app端一直到最底层的内核binder驱动,都可以顺利理通5、针对系统开发过程中遇到的binder报错等分析方法,及binder bug案例学习6、针对面试官任何的binder问题都可以对答自如7、socket这种跨进程通信实战使用8、针对android源码中使用的socket源码轻松掌握9、android系统源码中最常见的socketpair中双向跨进程通信10、使用socket实现一个可以让app执行shell命令的程序
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