学习要求
- 算法:熟练运用动态规划法、回溯法和分支界限法求解问题,并分析性能
- 编程:掌握多维数组、堆等数据结构以及递归函数的操作
n 后问题思想
N皇后问题其实就是回溯算法中的一个典型应用
回溯算法定义
回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。许多复杂的,规模较大的问题都可以使用回溯法,有“通用解题方法”的美称。
回溯算法的基本思想
从一条路往前走,能进则进,不能进则退回来,换一条路再试。在包含问题的所有解的解空间树中,按照深度优先搜索的策略,从根结点出发深度探索解空间树。当探索到某一结点时,要先判断该结点是否包含问题的解,如果包含,就从该结点出发继续探索下去,如果该结点不包含问题的解,则逐层向其祖先结点回溯。若用回溯法求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有可行的子树都要已被搜索遍才结束。而若使用回溯法求任一个解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。
N 皇后问题的解法
用一个 N * N 的矩阵来存储棋盘:
- 算法开始, 清空棋盘,当前行设为第一行,当前列设为第一列
- 在当前行,当前列的位置上判断是否满足条件(即保证经过这一点的行,列与斜线上都没有两个皇后),若不满足,跳到第 4 步
- 在当前位置上满足条件的情形:
在当前位置放一个皇后,若当前行是最后一行,记录一个解;
若当前行不是最后一行,当前行设为下一行, 当前列设为当前行的第一个待测位置;
若当前行是最后一行,当前列不是最后一列,当前列设为下一列;
若当前行是最后一行,当前列是最后一列,回溯,即清空当前行及以下各行的棋盘,然后,当前行设为上一行,当前列设为当前行的下一个待测位置。
以上返回到第2步 - 在当前位置上不满足条件的情形:
若当前列不是最后一列,当前列设为下一列,返回到第 2 步;
若当前列是最后一列了,回溯,即,若当前行已经是第一行了,算法退出,否则,清空当前行及以下各行的棋盘,然后,当前行设为上一行,当前列设为当前行的下一个待测位置,返回到第 2 步
实现代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define INITIAL -10000 //棋盘的初始值
int k;
int a[20]; //一维数组表示棋盘
//对棋盘进行初始化
void init()
{
int *p;
for (p = a; p < a + k; ++p)
{
*p = INITIAL;
}
}
//判断第row行第col列是否可以放置皇后
int

本文介绍了N皇后问题的解决思路,重点讨论了回溯算法的定义和基本思想。通过N皇后问题的实例,展示了如何利用回溯法在棋盘上放置皇后,确保同一行、列和对角线上没有重复。文章还提供了实现代码,并分析了算法的时间复杂度和解法数量。

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