一.首先是关于Debug 和 Rlease的介绍
Debug通常为调试版本 它包含调试信息 并且不做任何优化 便于程序员调试程序
Release称为发布版本 它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好的使用
test.c -> .exe 可执行程序
Debug -> Debug版本的可执行程序 可以调试的,因为文件中包含了调试信息
Release -> Release版本的可执行程序 不能进行调试
既然知道了Release版本会对Debug版本进行了一些优化
那么Release版本相对于Debug版本进行了那些优化呢?
下面有一个例子能够很好的介绍
Debug版本下面代码为死循环
Release版本下面代码打印13行hehe
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
printf("hehe\n");
arr[i] = 0;
}
system("pause");
return 0;
}
分析死循环原因 :
1.main函数中i和数组arr都是局部变量,局部变量是在栈上存储的,而栈区默认先使用高地址处的空间,再使用低地址的空间,并且数组随着下标增长,地址是由低到高变化
2.当出现越界访问数组时,就有可能越界访问到i的地址,然后改变数组的时候,将i改变,从而导致死循环
int main()
{
int i = 0;//由于上面的原因 如果改变定义i和数组arr的顺序就不会出现死循环 但是仍会报错 不建议越界

本文介绍了C语言编程中Debug和Release两种模式的区别,Debug模式包含调试信息,方便程序员调试,而Release模式经过优化,提供更优的运行效率。在Debug模式下,代码可能出现死循环,而在Release模式下则正常运行。同时,文章还分享了调试过程中常用的快捷键,如F5启动调试,F9设置和取消断点,F10逐过程,F11逐语句,以及CTRL+F5开始执行不调试。

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