【C++】string 类深度剖析:常用接口和编译器差异一网打尽

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前言

在C++编程中,字符串处理是极为常见的需求。传统C风格字符串(字符数组)因其繁琐的内存管理和功能限制,逐渐被更高效、更安全的std::string类取代。作为STL(标准模板库)的核心组件之一,string类不仅封装了动态字符序列的操作,还提供了丰富的接口和优化的性能。

本文将从STL的基础概念切入,逐步深入剖析string类的设计原理、常用接口及底层实现细节。内容涵盖构造与遍历、容量管理、修改操作等核心功能,并对比不同编译器(如GCC、MSVC)下的实现差异,帮助开发者彻底掌握string类的应用与优化技巧。

无论你是初学者还是经验丰富的程序员,理解string类的底层机制将显著提升代码的健壮性和效率。通过本文的学习,你将能够:

  • 熟练使用 string 类解决实际问题;
  • 避免常见的内存与性能陷阱;
  • 深入理解STL容器的设计哲学。

1. STL

1.1 什么是 STL

STL(Standard Template Library,标准模板库)是 C++ 标准库的核心组成部分。它不仅是一个可复用的组件库,更是一个囊括了多种数据结构和通用算法的软件框架,能够显著提升 C++ 程序的开发效率与代码质量。

1.2 STL 的主要版本

STL 在发展过程中产生了多个重要版本,各具特点:

  • HP 版本(原始版本)

由 Alexander Stepanov 和 Meng Lee 在惠普实验室完成,是所有 STL 实现的始祖。该版本遵循开源精神,允许任何人任意使用、拷贝、修改、传播甚至商业使用,唯一要求是衍生品必须同样开源。

  • P. J. 版本

由 P. J. Plauger 开发,继承自 HP 版本。被微软 Visual C++ 采用,不可公开或修改。缺点是代码可读性较低,符号命名较为怪异。

  • RW 版本

由 Rouge Wage 公司开发,继承自 HP 版本。被 C++ Builder 采用,不可公开或修改,可读性一般。

  • SGI 版本

由 Silicon Graphics Computer Systems, Inc. 开发,继承自 HP 版本。被 GCC(Linux 环境下的主流编译器)采用,可移植性好,允许公开、修改甚至销售。其命名与编程风格一致,可读性非常高。我们在后续学习 STL 并阅读源代码时,主要参考的就是 SGI 版本。

1.3 STL 的六大件

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1.4 STL 的重要性

STL(Standard Template Library,标准模板库)是 C++ 标准库的核心组成部分,提供了大量可复用的通用数据结构和算法。其重要性体现在以下几个方面:

提高开发效率

STL 封装了常用的数据结构(如向量、链表、队列)和算法(如排序、查找),开发者无需重复实现这些基础功能,可直接调用现成组件,显著减少编码工作量。

保证代码质量

STL 经过严格测试和优化,其实现通常比手动编写的代码更高效、更健壮。例如,std::sort 在大多数场景下优于自定义的快速排序实现。

泛型编程支持

STL 基于模板设计,支持泛型编程。同一套算法可以适配不同类型的数据结构,例如std::find 既可用于数组,也可用于链表,增强了代码的通用性。

标准化与可移植性

作为 C++ 标准的一部分,STL 在所有兼容标准的编译器和平台上行为一致,避免了因平台差异导致的代码修改成本。

内存管理优化

容器类(如 std::vector)自动管理内存,减少手动分配/释放内存的错误风险。智能指针(如 std::shared_ptr)进一步简化资源管理。

性能与扩展性

STL 设计注重效率,例如迭代器抽象避免了数据结构的直接暴露,同时允许用户自定义容器或算法与 STL 无缝协作。

2. string 类

什么是 string 呢?

C++ 中将字符串直接作为一种类型,也就是 string 类型,使用 string 类型创建的对象就是 C++ 的字符串。string 是一种高级的封装,string 中包含大量的方法,这些方法使得字符串的操作变得更加简单。

2.1 为什么要学习 string 类

在 C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合 OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

在 OJ 中,有关字符串的题目基本以 string 类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用 string 类,很少有人去使用 C 库中的字符串操作函数。

2.2 标准库中的 string 类

这里主要对 string 类对象常用的接口进行简单的讲解,更多的可以见 string 相关文档。

string 类相关文档:

  1. https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/

  2. https://en.cppreference.com/cpp/header/string

2.2.1 string 类对象的常见构造

1. 最常见的三种构造:

      default (1)	string();
         copy (2)	string (const string& str);
from c-string (4)	string (const char* s);
  • 1) 空字符串构造子(默认构造子)
    构造空的 string ,即空字符串。
  • (2) 复制构造器
    拷贝构造函数。
  • (4) 来自 C 弦
    用 C-string 来构造 string 类对象。
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	string s1;//默认构造
	string s2("12345");//带参构造
	string s3(s2);//拷贝构造

	cout << s1 << endl;
	cout << s2 << endl;
	cout << s3 << endl;

	cin >> s1;
	cout << s1 << endl;

    return 0;
}

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2. 其他几种常见构造

    substring (3)	string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);
from sequence (5)	string (const char* s, size_t n);
         fill (6)	string (size_t n, char c);
        range (7)	template <class InputIterator>
                    string  (InputIterator first, InputIterator last);
  • (3) 子字符串构造器
    复制从角色位置 pos 开始并跨越 len 字符(或如果 str 太短或 len 是 string::npos)直到 str 结束的部分。

  • (5) 来自缓冲区
    从由 s 指向的字符数组中复制前 n 个字符。

  • (6) 填充构造器
    用连续的 n 个字符 c 来填充字符串。

  • (7) 距离构造器
    复制 [first,last) 范围内字符的序列,顺序相同。

string::npos :C++ 标准库中 std::string 类的一个静态成员常量,表示“无效位置”或“未找到”。它主要用于字符串操作函数(如 find()、rfind() 等)中,当搜索失败时返回这个值。其类型是 size_t(一个无符号整数类型),在大多数实现中,它被定义为 size_t 类型的最大值,通常等于 2 32 − 1 2^{32} - 1 2321 2 64 − 1 2^{64} - 1 2641,具体取决于系统架构。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	string s1;
	string s2("12345678");
	string s3(s2);

	string s4(s2, 4, 15);
	cout << s4 << endl;

	string s5(s2, 4);
	cout << s5 << endl;

	string s6("hello world", 6);
	cout << s6 << endl;

	string s7(10, 'x');
	cout << s7 << endl;
	
	return 0;
}

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2.2.2 string 类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[](重点)返回 pos 位置的字符, const string 类对象调用
begin + endbegin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin + rendbegin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭代器
范围 forC++11 支持更简洁的范围 for 的新遍历方式
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

void test_string()
{
	string s1;
	string s2("hello world");

	cout << s1 << s2 << endl;

	s2[0] = 'x';
	cout << s1 << s2 << endl;

	//下标 + []
	for (size_t i = 0; i < s2.size(); i++)
	{
		cout << s2[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//迭代器
	//正向迭代器
	string::iterator it = s2.begin();
	while (it != s2.end())
	{
		*it += 2;
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	//反向迭代器
	string::reverse_iterator init = s2.rbegin();
	while (init != s2.rend())
	{
		cout << *init << endl;
		++init;
	}
	cout << endl;

	//const类型
	const string s3("hello");
	string::const_iterator cit = s3.begin();
	while (cit != s3.end())
	{
		cout << *cit << endl;
		++cit;
	}
	cout << endl;

	string::const_reverse_iterator rcit = s3.rbegin();
	while (rcit != s3.rend())
	{
		cout << *rcit << endl;
		++rcit;
	}
	cout << endl;

	//范围for
	//字符赋值,自动迭代,自动判断结束
	//底层就是迭代器
	for (auto ch : s2)
	{
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;

}

int main()
{
	test_string();

	return 0;
}

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#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

void test_string()
{
	string s1;
	string s2("hello world");

	cout << s1 << s2 << endl;

	s2[0] = 'x';
	cout << s1 << s2 << endl;

	//下标 + []
	for (size_t i = 0; i < s2.size(); i++)
	{
		cout << s2[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//迭代器
	string::iterator it = s2.begin();
	while (it != s2.end())
	{
		*it += 2;
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	//范围for
	for (auto ch : s2)
	{
		ch -= 2;
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << s2 << endl;

	for (auto& ch : s2)
	{
		ch -= 2;
		cout << ch << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << s2 << endl;
}

int main()
{
	test_string();

	return 0;
}

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迭代器有四种:
iterator, const_iterator, reverse_iterator, const_reverse_iterator

2.2.3 auto 和范围 for

1. auto 关键字

  • 在早期 C/C++ 中 auto 的含义是:使用 auto 修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11 中,标准委员会变废为宝赋予了 auto 全新的含义即:auto 不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto 声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得

  • 用 auto 声明指针类型时,用 auto 和 auto* 没有任何区别,但用 auto 声明引用类型时则必须加 & 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

  • auto 不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用。

  • auto 不能直接用来声明数组

#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;

int main()
{
    std::map<std::string, std::string> dict = { { "apple", "苹果" },{ "orange", "橙子" }, {"pear","梨"} };
    // auto的用武之地
    //std::map<std::string, std::string>::iterator it = dict.begin();
    auto it = dict.begin();
    while (it != dict.end())
    {
        cout << it->first << ":" << it->second << endl;
        ++it;
    }
    return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;

int func1()
{
    return 10;
}

// 不能做参数
//void func2(auto a)
//{ }

// 可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func3()
{
    return 3;
}

int main()
{
    int a = 10;
    auto b = a;
    auto c = 'a';
    auto d = func1();

    // 编译报错:rror C3531: “e”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
    //auto e;

    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    cout << typeid(d).name() << endl;
    int x = 10;
    auto y = &x;
    auto* z = &x;
    auto& m = x;
    cout << typeid(x).name() << endl;
    cout << typeid(y).name() << endl;
    cout << typeid(z).name() << endl;

    auto aa = 1, bb = 2;

    // 编译报错:error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
    //auto cc = 3, dd = 4.0;
    // 编译报错:error C3318: “auto []”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
    //auto array[] = { 4, 5, 6 };

    return 0;
}

auto 做返回值时,可能会出现多重调用,需要一步步往上找,有些麻烦,而且不知道是什么类型,是仿照 python 语言新建的功能。

#include <iostream>
using namespace std;

auto func1()
{
	//...
	return 1;
}
auto func2()
{
	//...
	return func1();
}
auto func3()
{
	//...
	return func2();
}

int main()
{
	auto ret = func3();

	return 0;
}

2. 范围 for

  • 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此 C++11 中引入了基于范围的 for 循环。for 循环后的括号由冒号 “ :” 分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束
  • 范围 for 可以作用到数组和容器对象上进行遍历。
  • 范围 for 的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。
#include<iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;

int main()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    // C++98的遍历
    for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
    {
        array[i] *= 2;
    }
    for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
    {
        cout << array[i] << endl;
    }
    // C++11的遍历
    for (auto& e : array)
        e *= 2;
    for (auto e : array)
        cout << e << " " << endl;
    string str("hello world");
    for (auto ch : str)
    {
        cout << ch << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

2.2.4 string 类对象的容量操作

函数名称功能说明
size(重点)返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty(重点)检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false
clear(重点)清空有效字符
reserve(重点)为字符串预留空间**
resize(重点)将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充
  1. size()length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用 size()
  2. clear() 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间大小
  3. resize(size_t n)resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字符个数增多时:resize(n) 用 0 来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c) 用字符 c 来填充多出的元素空间。注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变
  4. reserve(size_t res_arg=0) :为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参数小于 string 的底层空间总大小时,reserver 不会改变容量大小。
#include <iostream>
using namespace std;

void TestPushBack()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "capacity changed: " << sz << '\n';

	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

void test_string2()
{
	string s2("hello world");
	cout << s2.length() << endl;
	cout << s2.size() << endl;

	cout << s2.max_size() << endl;//string最大可以开多长,没什么意义受环境影响

	cout << s2.capacity() << endl;

	TestPushBack();
}

int main()
{
	test_string2();

	return 0;
}
  • vs 2022 下扩容一开始是 2 倍扩容(因为从一块空间扩到另一块空间的特殊处理)后面是 1.5 倍扩容。

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  • g++ 下的就是直接是 2 倍扩容。

在这里插入图片描述

vs 和 g++ 下 string 结构的说明:

注意:下述结构是在 32 位平台下进行验证,32 位平台下指针占 4 个字节。

1. vs 下 string 的结构
string 总共占 28 个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义 string 中字符串的存储空间:

  • 当字符串长度小于 16 时,使用内部固定的字符数组来存放
  • 当字符串长度大于等于 16 时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{   // storage for small buffer or pointer to larger one
    value_type _Buf[_BUF_SIZE];
    pointer _Ptr;
    char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;

这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于 16,那 string 对象创建好之后,内部已经有了 16 个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。其次:还有一个 size_t 字段保存字符串长度,一个 size_t 字段保存从堆上开辟空间总的容量。

最后:还有一个指针做一些其他事情。故总共占16+4+4+4=28个字节。

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2. g++ 下 string 的结构
G++ 下,string 是通过写时拷贝实现的,string 对象总共占 4 个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

  • 空间总大小
  • 字符串有效长度
  • 引用计数
struct _Rep_base
{
    size_type               _M_length;
    size_type               _M_capacity;
    _Atomic_word            _M_refcount;
};
  • 指向堆空间的指针,用来存储字符串

2.2.5 string 类对象的修改操作

函数名称功能说明
insert在某一个位置前插入
push_back在字符串后尾插字符 C
pop_back删除最后一个字符
append在字符串后追加一个字符串
erase字符串值中从字符位置 pos 开始并跨成 len 字符的部分(或直到字符串末尾,如果内容过短或 len 是 string::npos
replace用新内容替换字符串中从字符 pos 开始并跨成 len 字符的部分
operator+=(重点)在字符串后追加字符串 str
c_str返回 C 格式字符串
find + npos(重点)从字符串 pos 位置开始往后找字符 C,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串 pos 位置开始往前找字符 C,返回该字符在字符串中的位置
substr在 str 中从 pos 位置开始,截取 n 个字符,然后将其返回
  1. insert

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string& insert (size_t pos, const string& str); //pos位置前面插入一个string字符串 
string& insert (size_t pos, const char* s);    //pos位置前面插入一个C⻛格的字符串 
string& insert (size_t pos, size_t n, char c);//pos位置前面插入n个字符c 
//代码1
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    string s = "abcdefghi";
    string str = "xxx";
    cout << s << endl;
    s.insert(3, str);
    cout << s << endl;
    return 0;
}
//代码2
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    string s = "abcdefghi";
    cout << s << endl;
    s.insert(3, "xxx");
    cout << s << endl;
    return 0;
}
//代码3
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    string s = "abcdefghi";
    cout << s << endl;
    s.insert(3, 3, 'x');
    cout << s << endl;
    return 0;
}
  1. push_back

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include<string>     //添加string头文件 
using namespace std;
int main()
{
    //向空字符串中尾插字符 
    string s;
    s.push_back('h');
    s.push_back('e');
    s.push_back('l');
    s.push_back('l');
    s.push_back('o');
    cout << s << endl;
    //向非空字符串中尾插字符 
    string s1 = "hello ";
    s1.push_back('w');
    s1.push_back('o');
    s1.push_back('r');
    s1.push_back('l');
    s1.push_back('d');
    cout << s1 << endl;
    //批量插入字符 
    string s2;
    for (char c = 'a'; c <= 'f'; c++)
    {
        s2.push_back(c);
    }
    cout << s2 << endl;
    return 0;	
}
  1. pop_back

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
    string s = "hello";
    cout << "s:" << s << endl;
    //尾删 
    s.pop_back();
    cout << "s:" << s << endl;
    //尾删 
    s.pop_back();
    cout << "s:" << s << endl;
    return 0;
}
  1. append 类似于 push_back 只不过由字符变为字符串。

  2. erase

string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);
iterator erase (iterator p);
iterator erase (iterator first, iterator last);
#include <iostream>
#include <string>

int main ()
{
  std::string str ("This is an example sentence.");
  std::cout << str << '\n';
                                           // "This is an example sentence."
  str.erase (10,8);                        //            ^^^^^^^^
  std::cout << str << '\n';
                                           // "This is an sentence."
  str.erase (str.begin()+9);               //           ^
  std::cout << str << '\n';
                                           // "This is a sentence."
  str.erase (str.begin()+5, str.end()-9);  //       ^^^^^
  std::cout << str << '\n';
                                           // "This sentence."
  return 0;
}
  1. find

find() 函数用于查找字符串中指定子串 / 字符,并返回子串 / 字符在字符串中第一次出现的位置。

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size_t find (const string& str, size_t pos = 0) const;
//查找string类型的字符串str,默认是从头开始查找,pos可以指定位置开始 
size_t find (const char* s, size_t pos = 0) const;
//查找C⻛格的字符串s,默认是从头开始查找,pos可以指定位置开始 
size_t find (const char* s, size_t pos, size_t n) const;
//在字符串的pos这个位置开始查找C⻛格的字符串s中的前n个字符, 
size_t find (char c, size_t pos = 0) const;
//查找字符c,默认是从头开始,pos可以指定位置开始

返回值

  • 若找到。返回子串/字符在字符串中第一次出现的起始下标位置。
  • 若未找到。返回一个整数值 npos(针对 npos 的介绍会在下面给出)。通常判断 find() 函数的返回值是否等于npos就能知道是否查找到子串或者字符
//代码1 
#include <iostream>
#include <string>    //添加string头文件 
using namespace std;
int main()
{
    string s = "hello world hello everyone";
    string str = "llo";
    //查找string类型的字符串 
    size_t n = s.find(str);
    cout << n << endl;
    
    n = s.find(str, n + 1); //从n+1这个指定位置开始查找 
    cout << n << endl;
    
    //查找C风格的字符串 
    n = s.find("llo");
    cout << n << endl;
    
    n = s.find("llo", n + 1); //从n+1这个指定位置开始查找 
    cout << n << endl;
    
    return 0;
}
//代码2 
#include <iostream>
#include <string>    //添加string头文件 
using namespace std;
int main()
{
    string s = "hello world hello everyone";
    //在s中,0这个指定位置开始查找"word"中的前3个字符 
    size_t n = s.find("word", 0, 3);
    cout << n << endl;
    
    n = s.find("everyday", n+1, 5);
    cout << n << endl;
        return 0;
}
//代码3 
#include <iostream>
#include <string>    //添加string头文件 
using namespace std;
int main()
{
    string s = "hello world hello everyone";
    size_t n = s.find('o');
    cout << n << endl;
    
    n = s.find('o', n + 1);
    cout << n << endl;
    return 0;
}
//查找不到的情况 代码4
#include <iostream>
#include <string>    //添加string头文件 
using namespace std;
int main()
{
    string s = "hello world hello everyone";
    string str = "sanfengerwang";
    
    size_t n = s.find(str);
    cout << n << endl;
    
    if(n != string::npos)
        cout << "找到了,位置是:" << n << endl;
    else
        cout << "没有找到" << endl;
  
    return 0;
}
  1. replace
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	string ss("hello world");
	ss.erase(6);
	cout << ss << endl;

	string sss("hello                 world hello kangkang");
	/*size_t pos = sss.find(' ');
	while (pos != string::npos)
	{
		sss.replace(pos, 1, "%%");
		cout << sss << endl;

		pos = sss.find(' ', pos+2);
	}
	cout << sss << endl;*/

	//sss.replace(5, 1, "%%");
	//cout << sss << endl;

    //因为replace替换会有后移操作,影响效率,一般最好的话可以创一个新字符串
	string tmp;
	tmp.reserve(sss.size());
	for (auto ch : sss)
	{
		if (ch == ' ')
			tmp += "%%";
		else
			tmp += ch;
	}
	cout << tmp << endl;
	//sss = tmp;
	sss.swap(tmp);
	cout << sss << endl;

	return 0;
}
  1. operator+=

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <string>     //添加string头文件 
using namespace std;
int main()
{
    string s = "hello";
    s += " world";                    //字符串用双引号,等价于 s = s + " world" 
    cout << s << endl;
    
    //除了+=操作,也可以使用'+'灵活进行字符串拼接 
    //1.尾部拼接 
	string s1 = "hello";
    cout << s1 + " world" << endl;    //s1仍然是"hello" 
    
    s1 = s1 + " world";
    cout << s1 << endl;               //s1是"hello world" 
    
    
    //2.头部拼接 
    string s2 = "hello";
    s2 = "world " + s2 ;         
    cout << s2 << endl;               //s2为:"world hello" 
    
    return 0;
}	
  1. c_str
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	string file;
	cin >> file;
	FILE* fout = fopen(file.c_str(), "r");
	char ch = fgetc(fout);
	while (ch != EOF)
	{
		cout << ch;
		ch = fgetc(fout);
	}
	fclose(fout);
}

在这里插入图片描述

  1. substr
string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const;
//pos 的默认值是0,也就是从下标为0的位置开始截取 
//len 的默认值是npos,意思是一直截取到字符串的末尾

substr() :如果函数不传参数,就是从下标为0的位置开始截取,直到结尾,得到的是整个字符串;

substr(pos):从指定下标pos位置开始截取子串,直到结尾;

substr(pos, len):从指定下标pos位置开始截取长度为len的子串。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
返回值类型:string,返回的是截取到的字符串,可以使用 string 类型的字符串接收。

#include <iostream>
#include<string>    //添加string头文件 
using namespace std;
int main()
{
    string s = "hello world hello everyone";
    string s1 = s.substr(7);
    cout << s1 << endl;
    string s2 = s.substr(7, 6);
    cout << s2 << endl;
        return 0;
}

2.2.6 string 类非成员函数

函数功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>(重点)输入运算符重载
operator<<(重点)输出运算符重载
getline(重点)获取一行字符串
relational operators(重点)大小比较
  • getline

cin 的方式给 string 类型的字符串中输入数据的时候,可以输入不带空格的字符串。但是如果带有空格,遇到空格也就读取结束了,没有办法正常读取,那怎么办呢?解决办法就是使用 getline。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
    string s;
    //输入 
    cin >> s;
    //输出 
    cout << s << endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

getline 函数是 C++ 标准库中的一个函数,用于从输入流中读取一行文本,并将其存储 为字符串。

getline 函数有两种不同的形式,分别对应着字符串的结束方式。

istream& getline (istream& is, string& str);
istream& getline (istream& is, string& str, char delim);
  1. 第一种 getline 函数以换行符(‘\n’)作为字符串的结束标志,它的一般格式是:
getline(cin, string str)
//cin -- 表示从输入流中读取信息 
//str 是存放读取到的信息的字符串

这种形式的 getline 函数从输入流(例如 cin)中读取文本,直到遇到换行符(‘\n’)为止,然后将读取到的文本(不包括换行符)存储到指定的 string 类型的变量 str 中。

#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main ()
{
    string name;
    getline (cin, name);
    cout << name << endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  1. 第二种 getline 函数允许用戶自定义结束标志,它的一般格式是
getline(cin, string str, char delim)
//cin -- 表示从输入流中读取信息 
//str 是存放读取到的信息的字符串 
//delim 是自定义的结束标志
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main ()
{
    string name;
    getline (cin, name, 'e');
    cout << name << endl;
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

上面的几个接口大家了解一下,在以后的 OJ 题目中会有一些体现他们的使用。string 类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。


结语

string 类作为 C++ STL 的核心组件之一,其灵活性与高效性为字符串处理提供了强大支持。通过深入剖析其常用接口、底层结构及编译器差异,开发者能够更精准地掌握字符串操作的底层逻辑,避免常见陷阱。

从构造、访问、遍历到容量管理、修改操作,string 类的设计体现了 STL 的泛型编程思想。不同编译器的实现差异也提醒我们,在跨平台开发时需关注底层细节。

掌握 string 类不仅提升代码效率,更是理解 STL 设计理念的重要一步。未来在复杂项目或性能优化中,这些知识将成为不可或缺的基石。

愿诸君能一起共渡重重浪,终见缛彩遥分地,繁光远缀天

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