见文档项目:https://gitee.com/haitaob/pygame-chinese-document
翻译文档来源于Pygame Front Page — pygame v2.1.1 documentation
目录
| 模块名 | 功能概述 |
|---|---|
| pygame | 最顶层的Pygame模块 |
| time | 监测时间的pygame模块 |
| mouse | 鼠标函数可以用来获取鼠标设备的当前状态 |
| Color | 用于颜色表示的pygame对象 |
| key | 使用键盘的模块 |
| music | 控制流音频的模块 |
| draw | 用于绘制形状的模块 |
| image | 用于图像传输的模块 |
| font | 用于加载和渲染字体的模块 |
| display | 控制显示窗口和屏幕的模块 |
| Surface | 用于表示图像的对象 |
| event | 用于与事件和队列进行交互 |
| Rect | 用于存储直角坐标的对象 |
| mixer | |
| locals | |
这篇文档详细介绍了Pygame中的多个模块,包括pygame、time、mouse、Color等,涵盖了游戏开发中的时间控制、鼠标操作、颜色处理、键盘输入、音频播放、图像绘制、字体渲染、窗口管理和事件处理等方面。通过这些模块,开发者可以构建丰富的游戏应用。

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