java-springboot基于Vue.js的小微便利店运营系统 SpringBoot+Vue社区便利店数字化经营平台 Java微服务架构下的街边小店智慧运营系统计算机毕业设计

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城市里的微型便利店日均客流不足三百,却要同时管库存、做促销、对账目。传统Excel+计算器的模式让老板在货架与收银台之间来回奔跑,稍不留神就缺货或压货。基于Vue.js的小微便利店运营系统把前台收银、后台管理、线上促销搬到同一界面:扫码即可入库,销售实时扣减库存,热区商品自动触发补货提醒;会员小程序一键发放优惠券,后台实时统计毛利。

系统功能清单:
用户、商品类型、商品信息、优惠券、系统管理、订单管理、个人中心、购物车、公告信息、收藏、地址管理、我的优惠券、商品评论。

一句话概括:用一套轻量级云端系统,让“夫妻老婆店”也能像连锁巨头一样精准管货、聪明营销。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3系统需求分析

小微便利店运营系统是小微便利店运营信息管理的重要组成部分,小微便利店运营信息清晰、详细、准确,能够有效地促进小微便利店运营系统的运行。基础设定函数是对整个系统的总体布局进行合理安排,功能包括用户、商品类型、商品信息、优惠券、系统管理、订单管理、个人中心等。通过对各类资料进行查询,并依据这些资料进行业务分析。

3.1系统可行性分析

3.1.1技术可行性

该系统使用Eclipse开发工具,Mysql数据库,Springboot框架联合开发并实现。对于以上描述的技术或开发工具,在当代都是较为成熟的技术和平台,虽然它们都有自已的体系,但在程序员的眼里,它们的配合度是很高的,网上的相关博客中每个创建项目的帖子,它们都会出现,数据库负责管理数据,开发工具负责管理项目,技术负责代码的框架,既相互独立,又相互依赖。以上描述的工具、技术都已转化为自身的技能,所以从技术角色考虑是可行的,工作人员对于技术的关注度并不高,只要程序可用即可。

3.1.2经济可行性

经济可行性,可分为两种,支出和收入,该系统属于研究型毕业设计,所以收入部分暂不考虑。支出可分为,设备、场地、开发环境、人力、时间等一切需考虑的因素,所有信息都是影响形成系统的一部分。设备:只需一台笔记本电脑,配套的输入设备;场地:暂定为图书馆与校内的自习室;开发环境:良好;人力:自身、指导老师、同学;时间:从选题到毕业为止,大约8个月。从以上描述可知,大部分条件已经满足,所以该系统不会存在经济方面的问题,所以是可行的。

3.1.3社会可行性

社会可行性,广义而讲可涉及到道德方面、法律方面、社会方面,每个方面都会影响系统的形成。本系统的是独立且没有任何传播性质的信息,更涉及不到道德层面,法律层面;本系统也没有触发法律,没有赌博、黄色等类型信息,同时也是遵从国家法律,不会显示任何触发法律层面的信息;社会方面,该系统是为人们带来快速并有效查询的功能,也是具有贡献意义的。总体而言,该系统也是具有社会可行性的。

3.1.4法律可行性分析

小微便利店运营系统是自己独立设计的,该系统是本人开发出来做毕业设计之用,并不会侵犯他人、集体和国家的利益。该系统使用正版软件开发,所有参考资料都是正规网站查询分析得出,开发的技术完全是开源免费的工具,百分百遵守国家法律法规。不会出现任何违反国家的政策和法律的。

3.1.5操作可行性分析

系统的登录界面和业务逻辑简洁明了,采用一般的界面窗口来登录界面,首页有导航栏,通过导航栏我们可以很快找到我们要去的页面,导航栏左侧有搜索框,我们可以通过搜索框搜索信息,使得整个系统更加人性化,用户操作更加简洁方便。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此,本系统可以进行设计开发。通过电脑进行访问操作,用户一定能够很快就会对系统熟悉,尤其对老年群体,稍微简单了解下本系统,就能很快上手。

3.2 系统需求分析

需求的分析中用户需求就是比较的重要,而且可以通过各种的路径,以及各每个用户对于系统的功能需求,你需要对这些内容做出整理以及分类,然后分析这些需求的现实情况下的可能原因,还需要有认真的分析过程,结合现实的情况下最终做出一系列的需求资料。在有关用户的期望分析中能够明确一些可能实现的情况,小微便利店运营系统功能是许多个可以测试的功能相结合的,正是由于这些功可以使得用户能够更加积极的提供出需求,让系统功能可以变得更加的完善。这样就可以保证所有设计的功能模块都是可以用到的,而且也是可测试的,对于后续系统的开发能够有比较关键的作用,也能快速完成用户所提供的需求。

本课题要求实现一套小微便利店运营系统,系统主要包括管理员和用户两大功能模块。

(1)管理员用例图如下所示:

图3-1管理员用例图

(2)用户用例图如下所示:

图3-2用户用例图

3.3 系统流程分析

3.3.1后台管理流程图设计

图3-3后台管理流程图

3.3.2管理员修改信息流程图设计

图3-4 管理员修改信息流程图

3.3.3管理员查询信息流程图设计

图3-5 查询信息流程图

4功能结构

为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该小微便利店运营系统的功能结构图如下所示:

图4-1 系统总体结构图

4.1 数据库设计

4.1.1 基于MySQL数据库的存储设计

在MySQL数据库管理平台上进行了系统的开发。在进行了系统架构的基础上,结合MySQL应用的特性,开发了相应的数据库,并对其进行了存贮和总体的体系架构。数据技术要求数据删除,修改,添加,查询等功能,并对数据进行维护与管理。并针对特定组织优化程序级应用服务。习惯统一管理和维护删除、修改、添加、查询功能[10]。

MySQL数据库主要包括两个部分:指令行和操作接口。该方法利用SQL语句和数据库操作指令来建立数据库,并设计并存储数据库表。但是,命令行的运行模式对操作员的技术要求很高,而且在整个系统中也很难被发现。

4.1.2 数据库E/R图

ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如图:以下将“用户、管理员、商品信息、优惠券、公告信息”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示: 

图4-2局部E-R图

5详细设计与实现

5.1系统功能实现

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-1所示: 

图5-1 系统注册界面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-2所示:

图5-2系统首页界面

商品信息:在商品信息页面的输入栏中输入品牌、商品名称、规格、价格进行查询,可以查看到商品详细信息,并根据需要进行添加到购物车、立即购买、优惠券、评论或收藏操作;商品信息页面如图5-3所示:

图5-3商品信息详细界面

公告信息:在公告信息页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到公告信息详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;公告信息页面如图5-4所示:

图5-4公告信息详细界面

购物车:购物车模块在Vue前端允许用户选择并添加商品到他们的购物车。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端,后端处理这些请求并在MySQL数据库中更新用户的购物车内容。用户可以查看、修改购物车中的商品数量或移除商品。最后,在结账时,用户提交订单,后端验证支付信息并处理订单,同时更新数据库中的库存状态。这个过程实现了一个从选择商品到完成购买的完整交易流程。购物车页面如图5-5所示:

图5-5购物车详细界面

个人中心:在个人中心页面输入个人信息可以进行更新操作,并根据需要对进行详细操作;如图5-6所示:

图5-6个人中心界面

我的订单:在我的订单页面可以查看到未支付、已支付、已发货、已完成、已退款、已取消订单的详细信息,并根据需要对已完成订单进行退货或评价操作;我的订单页面如图5-7所示:

图5-7我的订单界面

5.2后台模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-8所示:

图5-8后台登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对用户、商品类型、商品信息、优惠券、系统管理、订单管理、个人中心等进行操作。如图5-9所示:

图5-9管理员主界面

商品类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加或删除”按钮或填写商品类型表单。这些商品类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除商品类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商品类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10商品类型界面

商品信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加或删除”按钮或填写商品信息表单。这些商品信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除商品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商品信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:

图5-11商品信息界面

系统管理;在系统管理的公告信息分类页面输入分类名称进行搜索、添加或删除系统管理列表,并对公告信息分类详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-12示:

图5-12系统管理界面

订单管理;在订单管理的已支付订单页面输入商品名称、订单编号进行搜索或删除订单管理列表,并对已支付订单详细信息进行查看、发货或删除操作;如图5-13所示:

图5-13订单管理界面

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