今天主要总结一下有关MFC 中静态编辑框(StaticEdit)、编辑框(Edit)和按钮(Button)的背景颜色、字颜色和字体。
我的程序运行结果如下:


由上图我们知道修改的地方有:1、把StaticEdit的背景颜色变成黄色,字体颜色变成蓝色;2、Edit的背景颜色变成黄色,字体变成红色,字体为华文楷体
3、Button的背景颜色为绿色,字体为红色。
1、对StaticEdit控件修改
在0106ChangeColorDlg.h中添加一个变量CBrush m_brush,用来保存控件的背景颜色;
对0106ChangeColorDlg添加一个响应WM_CTLCOLOR消息,在OnCtlColor函数中添加如下代码:
else if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STA)//如果是静态编辑框
{
pDC->SetTextColor(RGB(,,));//修改字体的颜色
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//把字体的背景变成透明的
return m_brush;//返回背景色
}
2、对Edit控件修改
在OnCtlColor函数中添加如下代码:
if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT1)//如果是编辑框
{
pDC->SetTextColor(RGB(,,));//设置编辑框字体的颜色
pDC->SetBkColor(RGB(,,));//设置字体背景颜色
CFont font;
font.CreatePointFont(,"华文楷体");
pDC->SelectObject(&font);//设置字体
return m_brush;
}
3、对Button控件修改
对Button按钮修改需要通过重写DrawItem方法,所以写一个类CSXBtn,继承于CButton类。CSXBtn类实现了鼠标在button和不在button按钮时变换背景色功能。具体代码如下:
void CSXBtn::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
static int i=;
UINT uStyle = BS_DEFPUSHBUTTON;
// This code only works with buttons.
ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType == ODT_BUTTON);
// If drawing selected, add the pushed style to DrawFrameControl.
if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)
uStyle |= DFCS_PUSHED;
// Draw the button frame.
::DrawFrameControl(lpDrawItemStruct->hDC, &lpDrawItemStruct->rcItem,
DFC_BUTTON, uStyle);
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
// Get the button's text.
CString strText;
GetWindowText(strText);
// Draw the button text using the text color red.
CBrush B;
CRect focusRect;
focusRect.CopyRect(&lpDrawItemStruct->rcItem);
DrawFocusRect(lpDrawItemStruct->hDC, (LPRECT)&focusRect);
pDC->Draw3dRect(focusRect, ::GetSysColor(COLOR_BTNHILIGHT), ::GetSysColor(COLOR_BTNSHADOW));
if(m_flag)//判断鼠标是否在button按钮上
{
B.CreateSolidBrush(RGB(,,));
}
else
{
B.CreateSolidBrush(RGB(,,));
}
::FillRect(lpDrawItemStruct->hDC,&focusRect, (HBRUSH)B.m_hObject);
::SetBkMode(lpDrawItemStruct->hDC,TRANSPARENT);
COLORREF crOldColor = ::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, RGB(,,));
::DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, strText, strText.GetLength(),
&lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, crOldColor);
}
void CSXBtn::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
m_flag=true;
TRACKMOUSEEVENT tme;
tme.cbSize=sizeof(tme);
tme.dwFlags=TME_LEAVE;
tme.hwndTrack=this->m_hWnd;
::_TrackMouseEvent(&tme);
CButton::OnMouseMove(nFlags, point);
Invalidate();
}
void CSXBtn::OnMouseLeave()
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
m_flag=false;
CButton::OnMouseLeave();
Invalidate();
UpdateWindow();
}
最后,关于WM_MOUSELEAVE的用法请参考:http://www.cnblogs.com/Simon-Sun1988/articles/4209104.html
本文介绍了如何在MFC应用中修改静态编辑框(StaticEdit)、编辑框(Edit)和按钮(Button)的背景色、文字颜色及字体。通过在对话框类中添加成员变量和响应WM_CTLCOLOR消息,实现StaticEdit控件的黄色背景与蓝色文字,Edit控件的黄色背景与红色华文楷体文字,以及Button控件的绿色背景与红色文字。此外,Button的自定义背景颜色变化通过重写DrawItem方法实现。
、编辑框(Edit)和按钮(Button)的背景颜色、字颜色和字体&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=132282271&d=1&t=3&u=afdc9cf0732043a2a8cfedbd9f4ff243)
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