UIScrollView总结

1.不能滚动
  contentSize 这个属性,比uiscrollview的frame要小, 则滚动不了。 
  scrollenabled 这个属性,也可以设置是否允许滚动 


另外还有一些比较隐蔽的原因. 如果这个scrollView是在IB里面生成的话,还得手动设置它的contentSize,并且不能在


initWithNibName:bundle:里面设置


2.只允许一个方向滚动


(1)如果contentSize的高度或这宽度正好与UIScrollView的高度或宽度相等,则在该方向上不能滚动。


(2) directionalLockEnabled 指定控件是否只能在一个方向上滚动(如果条件允许[contentsize大于frame]也可以斜着


往一个方向拖动)


alwaysBounceVertical= yes 
或alwaysBounceHorizontal=yes 这个是让Scroll 水平和垂直滑动某个方向是否反弹


3、结合UIPageControl做新闻的翻页效果
UIPageControl有一个userInteractionEnabled你可以设置它为NO。就是点击的时候它不调用任何方法。然后设置它的


currentPage 为0,并把它加到view上去。
 接下来在UIScrollView的delegate方法:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;   
 
在这里你可以写上关于UIPageControl的页面设置的算法。如下
int index = fabs(scrollView.contentOffset.x) /scrollView.frame.size.width; 
pageControl.currentPage = index;


4、
UIScrollView的经典例子就是safari的编辑模式了


要想做到safari的效果,我们需要一个小技巧,因为在safari中,当前页时可以看到前后两页的部分内容。


注意:分页的宽度不能修改,所以我们只能缩小UIScrollView的宽度,让其不要占满整个屏幕,同时设置clipsToBouds属性为 


NO,这样超出范围的视图也会显示,这样就能看到前后两页的内容,当然需要设置前后两页的alpha值为0.5,做出一个透明效


果。


在UIScrollView的滚动事件中,判断位置,当一个页面出现的区域超过1半时,设置alpha为1,小于1半时设置alpha为0.5


现在还有一个问题:UIScrollView的滑动事件响应区域变小了,因为UIScrollView本身变小了,其余我们看到的页面在区域之


外,因此我们需要重写UIScrollView所在的parentView的hittest事件,在其他区域的事件返回值为UIScrollView对象,这样


用户感觉整个屏幕都是UIScrollView在响应了。


frame.size.width可视范围
contentSize  内部的范围只要大于可视范围,就可以卷动


若你要分页
frame.size.width   就是你一页宽度  , 假设= 280


你若要有三页
则你的contentSize宽至少要大于280 *2 +1 但小於等於 280*3,它就会有三页


-(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
    CGPoint offsetofScrollView = contentScrollView.contentOffset;
    这里换成你的计算,想让它停到哪就让它停到哪//offsetofScrollView.x = ceil(offsetofScrollView.x/78)*78;
    [contentScrollView setContentOffset:offsetofScrollView];
}




5.
(1)contentsize是内容的宽和高即可以滚动的区域,contentsize.width是内容的宽度,contentsize.heght是高度,


contentsize是是一个CGSize。比如frame = (0 ,0 ,320 ,480) contentSize = (320 ,960),代表你的scrollview可以上下滚


动,滚动区域为frame大小的两倍


(2)contentInset增加contentsize中指定的内容能够滚动的上下左右区域数量contentInset.top以contentInset.buttom分


别表示上面和下面的距离。contentInset.left和contentInset.right左右距离可以多滚动的距离;
另一理解方式:contentInset是scrollview的contentview的顶点相对于scrollview的位置,例如你的contentInset = (0 


,100),那么你的contentview就是从scrollview的(0 ,100)开始显示。


(3)ContentOffset的属性跟踪UIScrollView的具体位置,你能够自己获取和设置它,ContentOffset是你当前可视内容在滚


轴视图边界的左上角那个点。 ContentOffset内容中的那个点不是从contentInset的左上角开始的,而是内容的左上角,此时


的ContentOffset是正值,但有时也是负值。
contentOffset是scrollview当前显示区域顶点相对于frame顶点的偏移量,比如上个例子你拉到最下面,contentoffset就是


(0 ,480),也就是y偏移了480.


另外UITableView是UIScrollView的子类,它们在上述属性又有所不同,tabelview的contentsize是由它的下列方法共同实现



- (NSInteger)numberOfSections;
- (NSInteger)numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section;
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section;
它会自动计算所有的高度和来做为它的contentsize的height.
 
例如你在delegate方法
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return 100;
}
那么你的tabelview的contentsize就是(320, 4400)


6、缩放


UIScrollView还支持处理缩放的动作,比如图片的缩小或者地图。


但是必须实现它的委托viewForZoomingInScrollView:


scrollViewDidEndZooming:withView:atScale:然后它的两个属性maximumZoomScale和minimumZoomScale 要不一样。这样就能


基本实现图片的缩放了。


7、实例方法


(1)flashScrollIndicators
短暂地显示滚动指示器。
你应该在把滚动视图放在最前端时调用此方法。


(2)scrollRectToVisible:animated:
滚动内容的指定区域以便使内容在接受器中可见。
-(void)scrollRectToVisible:(CGRect)rect animated:(BOOL)animated
参数:
rect
定义内容视图区域的矩形。
animated
若滚动应被动画化则传入YES,否则为NO。
该方法滚动内容视图以使rect中定义的区域可以刚好显示在滚动视图中。若区域已经是可见的,该方法什么也不做。


(3)setContentOffset:animated:
设定内容视图原点相对于接收器原点的偏移。
- (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset animated:(BOOL)animated
参数
contentOffset
内容视图原点的偏移点(以点的形式表示)。 animated
若YES,用一个恒定的速度以动画形式移动到新的偏移处;NO则立即移动。


(4)setZoomScale:animated:
浮点数,指定当前缩放因子。
- (void)setZoomScale:(float)scale animated:(BOOL)animated
参数
scale
要缩放内容到的新值。
animated
若YES,动画化缩放到时新的缩放大小,NO则立即缩放。
新的缩放值应在minnumZoomScale和maximumZoomScale之间。


<<===================================几个属性介绍=====================================>>
CGPoint contentOffSet
监控目前滚动的位置
CGSize contentSize
滚动范围的大小
UIEdgeInsets contentInset
视图在scrollView中的位置


BOOL tracking
监控当前目标是否正在被跟踪
BOOL dragging
监控当前目标是否正在被拖拽


zoomBouncing 当内容放大到最大或者最小的时候值是 YES,否则 NO
zooming 当正在缩放的时候值是 YES,否则 NO
decelerating 当滚动后,手指放开但是还在继续滚动中。这个时候是 YES,其它时候是 NO
decelerationRate 设置手指放开后的减速率
maximumZoomScale 一个浮点数,表示能放最大的倍数
minimumZoomScale  一个浮点数,表示能缩最小的倍数


另外,要实现缩放和平移,必须实现委托 viewForZoomingInScrollView:、scrollViewDidEndZooming:withView:atScale:
两个方法。且 maximumZoomScale和minimumZoomScale 两个属性要不一样。




pagingEnabled 分页效果,当值是 YES 会自动滚动到 subview 的边界。默认是NO
scrollEnabled 决定是否可以滚动
delaysContentTouches 是个布尔值,当值是 YES 的时候,用户触碰开始,scroll view要延迟一会,看看是否用户有意图滚


动。假如滚动了,那么捕捉 touch-down 事件,否则就不捕捉。假如值是NO,当用户触碰, scroll view 会立即触发 


touchesShouldBegin:withEvent:inContentView:,默认是 YES


canCancelContentTouches
当值是 YES 的时候,用户触碰后,然后在一定时间内没有移动,scrollView 发送 tracking events,然后用户移动手指足够


长度触发滚动事件,这个时候,scrollView 发送了 touchesCancelled:withEvent: 到 subview,然后 scroView 开始滚动。


假如值是 NO,scrollView 发送 tracking events 后,就算用户移动手指,scrollView 也不会滚动。


contentSize   里面内容的大小,也就是可以滚动的大小,默认是0,没有滚动效果。


showsHorizontalScrollIndicator   滚动时是否显示水平滚动条


showsVerticalScrollIndicator     滚动时是否显示垂直滚动条


bounces   默认是 yes,就是滚动超过边界会反弹有反弹回来的效果。假如是 NO,那么滚动到达边界会立刻停止。


bouncesZoom
和 bounces 类似,区别在于:这个效果反映在缩放上面,假如缩放超过最大缩放,那么会反弹效果;假如是 NO,则到达最大


或者最小的时候立即停止。


BOOL zoomBouncing
判断是否正在进行缩放反弹


directionalLockEnabled
默认是 NO,可以在垂直和水平方向同时运动。当值是 YES 时,假如一开始是垂直或者是水平运动,那么接下来会锁定另外一


个方向的滚动。 假如一开始是对角方向滚动,则不会禁止某个方向


BOOL alwaysBounceVertical
控制垂直方向遇到边框是否反弹
BOOL alwaysBounceHorizontal
控制水平方向遇到边框是否反弹


indicatorStyle
滚动条的样式,基本只是设置颜色。总共3个颜色:默认、黑、白


UIEdgeInsets scrollIndicatorInsets
指定滚动条在scrollerView中的位置


BOOL scrollsToTop
控制控件滚动到顶部
<<===================================几个代理方法的介绍==============================>>


 UIScrollView的代理方法有很多,从头文件中找出来学习一下


//只要滚动了就会触发
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;   
{
//    NSLog(@" scrollViewDidScroll");
    NSLog(@"ContentOffset  x is  %f,yis %f",scrollView.contentOffset.x,scrollView.contentOffset.y);
}
//开始拖拽视图
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;   
{
   NSLog(@"scrollViewWillBeginDragging");
}
//完成拖拽
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate; 
{
   NSLog(@"scrollViewDidEndDragging");
}
//将开始降速时
- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;   
{
   NSLog(@"scrollViewWillBeginDecelerating");
}


//减速停止了时执行,手触摸时执行执行
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;   
{
   NSLog(@"scrollViewDidEndDecelerating");
}
//滚动动画停止时执行,代码改变时出发,也就是setContentOffset改变时
- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView;
{
   NSLog(@"scrollViewDidEndScrollingAnimation");
}
//设置放大缩小的视图,要是uiscrollview的subview
- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView;   
{
   NSLog(@"viewForZoomingInScrollView");
    return viewA;
}
//完成放大缩小时调用
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale; 
{
    viewA.frame=CGRectMake(50,0, 100, 400);
   NSLog(@"scale between minimum and maximum. called after any 'bounce' animations");
}// scale between minimum and maximum. called after any 'bounce' animations


//如果你不是完全滚动到滚轴视图的顶部,你可以轻点状态栏,那个可视的滚轴视图会一直滚动到顶部,那是默认行为,你可


以通过该方法返回NO来关闭它
- (BOOL)scrollViewShouldScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView;   
{
    NSLog(@"scrollViewShouldScrollToTop");
   return YES;
}


- (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView;     
{
    NSLog(@"scrollViewDidScrollToTop");
}


内容概要:本文提出了一种基于非合作博弈理论的居民负荷分层调度模型,并结合双层鲸鱼优化算法(Two-level Whale Optimization Algorithm)进行高效求解,模型与算法均通过Matlab代码实现。研究针对电力系统中居民侧用电负荷的复杂调度问题,引入非合作博弈机制刻画各用户之间的利益竞争关系,实现负荷的分层优化分配;同时设计双层优化架构,上层优化资源配置,下层模拟用户自主决策行为,提升了模型的实用性与合理性。通过智能优化算法求解多层级、非凸非线性的博弈模型,有效提高了调度方案的收敛性与全局寻优能力,适用于现代智能电网中的需求侧管理与能源优化场景。; 适合人群:具备电力系统基础理论知识和Matlab编程能力,从事智能电网、能源优化调度、需求侧管理、博弈论应用等方向的科研人员、高校研究生及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于居民区电力负荷的分层优化调度系统设计与仿真分析;②为非合作博弈在多主体能源系统建模中的应用提供方法论支持;③利用双层鲸鱼算法解决具有嵌套结构的复杂双层优化问题,提升求解效率与调度方案的可行性。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码深入理解模型构建逻辑与算法实现流程,重点关注博弈模型的效用函数设计、纳什均衡求解思路以及双层优化结构的迭代机制,宜配合实际用电数据开展复现实验以验证模型有效性与鲁棒性。
内容概要:本文围绕基于自适应神经模糊推理系统(ANFIS)智能控制器的可再生能源微电网功率管理系统展开研究,结合Simulink仿真实现,深入探讨了微电网中功率的智能调控与经济机组组合调度问题。通过引入ANFIS控制器,有效应对风能、光伏等可再生能源出力的波动性与不确定性,提升系统运行的稳定性与电能质量。研究内容涵盖微电网多源协调控制策略、功率平衡管理、优化调度模型构建及仿真验证,实现了对分布式电源、储能系统和负荷的协同优化,兼顾经济性与可靠性目标,并通过仿真平台验证了所提方法的有效性与优越性。; 适合人群:具备电力系统、自动化或新能源相关专业背景,熟悉Matlab/Simulink仿真环境,从事微电网能量管理、智能控制、能源优化等领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于高比例可再生能源接入场景下的微电网能量管理系统研发与教学实践;②为实现微电网功率稳定控制与经济高效运行提供先进的智能控制解决方案;③支撑高水平学术论文复现、科研课题攻关及实际工程项目的仿真验证与方案优化。; 阅读建议:建议结合提供的Simulink模型与相关代码进行动手实践,重点关注ANFIS控制器的设计流程、规则库构建与参数调优方法,并通过与传统PID或MPC控制策略的对比实验,深入理解其在动态响应与鲁棒性方面的优势。同时可进一步拓展文中提出的优化调度逻辑,应用于多目标、多约束的复杂实际应用场景中。
内容概要:本文档聚焦于“直流电机双闭环控制Matlab仿真”,系统阐述了基于Matlab/Simulink平台实现直流电机双闭环控制系统(主要包括速度环与电流环)的设计与仿真全过程。通过构建直流电机的数学模型,结合PI控制器进行调控,实现对电机转速和电枢电流的高精度动态控制,验证控制策略的稳定性与响应性能。文档详细介绍了仿真模型的搭建流程、关键参数的整定方法、系统动态波形的分析手段以及仿真结果的有效性验证,体现了经典自动控制理论在实际电机系统中的工程应用,是电机控制与电力电子技术相结合的典型研究案例。; 适合人群:具备自动控制原理、电机与拖动基础、电力电子技术和Matlab/Simulink仿真能力的电气工程、自动化、机电一体化等专业的本科生、研究生及从事电机驱动系统研发的工程技术人员。; 使用场景及目标:①作为高校课程设计或实验教学材料,帮助学生深入理解双闭环调速系统的工作机理与工程实现;②服务于科研项目,为新型电机控制算法(如滑模、模糊PID等)的开发与性能对比提供基础仿真验证平台;③作为工业界产品前期设计的仿真工具,用于评估不同控制策略在动态响应、抗干扰能力和稳态精度方面的可行性。; 阅读建议:建议读者在学习过程中紧密结合自动控制理论知识,亲手在Simulink环境中搭建完整的双闭环仿真模型,通过反复调整PI控制器的比例与积分参数,观察并分析转速、电流的阶跃响应曲线,从而深刻理解反馈控制的本质、系统稳定性条件以及参数整定对动态性能的影响,进而掌握电机控制系统的设计精髓。
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