概述
由内存优化(一)浅谈内存优化中看出,内存优化不仅要从防止内存泄露入手,也要注意频繁GC卡顿,内存抖动以及不必要的内存开销造成的内存需求过大或者内存泄露。而避免内存无用开销就必须理解Android开发中的一个重要原则——对象复用。
对象复用在我们开发中使用的案例很多,Adapter就是这个原则的着重体现。本文主要写的是Android对象池的使用,在一些请求框架中可能会用到,频繁创建Request Bean对象,这时,对象池就显得尤为重要了,它能很好的复用对象,避免频繁创建和销毁。
Android Object Pools
Android对象池是由Android源码中提供的一个类:android.support.v4.util.Pools,常规的使用对象池我们都可以通过它实现,它的源码也很简单,如下:
Pools源码解析:
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Pools中主要实现2个接口:acquire(从池中获取对象),release(释放对象,存入池中)
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2个内部类,分别是SimplePool和SynchronizedPool,SynchronizedPool是继承SimplePool,里面通过Synchronized同步锁实现一个安全的对象池
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Pools通过维持一个对象数组,存入复用对象,当数组满了便只能创建新的对象
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Pools有个很好的特点:它并不需要预先创建对象到对象池,它需要在release方法中将回收对象添加到复用的对象池中
public final class Pools { public interface Pool<T> { /** * 获取对象 */ @Nullable T acquire(); /** *释放对象 */ boolean release(@NonNull T instance); } private Pools() { /* do nothing - hiding constructor */ } /** * 非同步对象池. */ public static class SimplePool<T> implements Pool<T> { private final Obje

Android对象池使用&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=85684950&d=1&t=3&u=c1f290186dd4480c9df98bbab0768e79)
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