参考文章:
https://www.jianshu.com/p/35096e796aa3
彭爷协助下,简化了很多
1、装android SDK,放系统路径下
2、装Mali Graphics Debugger,我目前用了4.9.2,然后把D:\Program Files\Arm\Mali Developer Tools\Mali Graphics Debugger v4.9.2\target\android\arm\MGD.apk安装到手机上,运行后enable MGD Daemon
3、PC上运行Mali Graphics Debugger,connect, Device Manager里找Android Devices,第一次需要locate android sdk
4、先运行Mali Graphics Debugger,再运行游戏,不然texture抓不到
5、suspend, capture one frame
6、Trace Outline和capturing窗口看指令,抓帧的frame前面会显示一个摄像机图标,frameBuffers看渲染结果,shader里面看根据指令中的program ID和shader的linked Programs来看shader
另外帖子中可能需要用到的指令,在cmd下面
#准备打通调试信息转发通道
adb forward tcp:5002 tcp:5002
#再次进入手机,启动mgd后台进程
adb shell
su
mgddaemon
该博客介绍了使用Mali Graphics Debugger调试游戏渲染的方法。包括安装android SDK并设置系统路径,安装Mali Graphics Debugger及对应APK到手机并启用,在PC上运行软件连接设备,先运行调试器再运行游戏,进行抓帧操作,最后通过相关窗口查看指令、渲染结果和shader。

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