c++build属性

本文介绍了一种将成员变量封装为属性的方法,使得其他语言可以像修改基本属性那样方便地操作这些变量。通过定义属性变量并结合get和set方法,可以轻松实现这一目标。

想让一个成员变量让其他语言像改基本属性一样方便吗?想的话就把它做成属性吧。

属性制作步骤:

1.定义属性变量:   property 类别 变量名 = {read = Get方法,write = set方法};

2.set和get属性方法定义和实现和通常的实现一样 头文件定义,cpp实现就可以了

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