制作简易的加法计算器
1、用prompt()方法接收两个数;
2、用alert()方法返回两个数的和。
展示 代码片.
// An highlighted block
<script type="text/javascript">
var a=prompt("请输入第一个数:","")
var b=prompt("请输入第二个数:","")
a=parseInt(a)
b=parseInt(b)
alert(a+b)
</script>
解析知识点
var:声明变量
var a; //声明了a变量
//声明多个变量时,变量之间用逗号分隔
var x,y,z; //声明了x,y,z三个变量
let:声明变量,用let声明变量,只在let命令所在的代码块有效。
const:声明变量,声明的是常量,而且必须初始化。不可以修改,否则会报错。
变量名的格式规则:
1、可以千变万化,但是也有其中的规则需要遵守(必须遵守的);
(1)由数字、字母、下划线组成的,其中字母里大小写字母均可;
(2)首位不是能数字,可以是字母、下划线(_)或者美元符号($);
(3)不能使用关键字和保留字作为变量的名字(需要避开的名字);
(4)区分大小写,test和Test是不一样的,必须严格一样,才算是同一个标识符;
2、常见的关键字和保留字
(1)关键字
根据规定,关键字是保留的,不能用作变量名或函数名。
常见关键字的列表:
break case catch continue debugger default delete
do else finally false for function if in
instanceof new null return switch this throw try
typeof var void while with……
(2)保留字
保留字在某种意思上是为将来的关键字而保留的单词。因此保留字不能被用作变量名或函数名。
常见保留字的列表如下:
abstract boolean byte char class const double enum
export extends final float goto implements import
int interface long native package private protected
public short static super synchronized throws
transient volatile……
3、下面是收集的一些变量命名方法;
“-”连接符方法;
比如给我桌子上门钥匙命名;my-room-door-key 和 my_room_door_key;
这种方法用”-”和下划线"_"连接符来链接单词,区别是下划线在选择变量的时候,鼠标双击可以全部选择;
驼峰命名法;这种命名方法有两种方式
大驼峰:每个单词的首字母大写;MyRoomDoorKey
小驼峰:第一个字母小写,其它字母大写;myRoomDoorKey
匈牙利命名法;变量由类型+对象描述组成;
对象(Object)用o表示;
函数(function)用fn表示;
数组(array)用a表示;
=: 变量赋值
var a; //变量的声明
a=“朱邦邦”; //变量赋值
//也可以声明变量时对其赋值
var b=“朱邦邦”; //变量的声明且赋值
//一条语句,多个变量(变量之间用逗号分隔)
var x=1,y=2,c=”camila”;
JavaScript数据类型
字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined……
数据类型之间相互转换的函数
String(); 转为字符串
Number(); 转为数字
parseInt(); 转为整数数字
pareFloat(); 转为带有小数的数字
Boolean(); 转为Boolean值
常用函数:
alert(“警告信息内容”) //弹出警示框
prompt(“提示信息”,“默认值”) //带有提示信息的输入对话框
confirm(“确认信息”)//带有确认信息的确认对话框
document.write("")// 向文档输入流,可解析HTML标签
console.log() // 控制台输出信息
typeof() // 检测数据的类型
本文介绍了如何使用JavaScript创建一个简单的加法计算器。通过`prompt()`获取用户输入的两个数,然后利用`alert()`显示它们的和。文章还涵盖了变量声明(`var`、`let`、`const`)、变量命名规则、JavaScript数据类型以及一些常用函数的用法。

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