java 小球闪烁_JAVA动画一直闪烁,求解,球沿着十字路口来回走,但是十字架总是闪烁...

本文介绍了如何使用Java Swing通过创建BufferStrategy和双缓冲技术来解决组件闪烁问题。作者提供了一个示例代码,展示了如何在JoinDemo类中创建一个动态更新的圆形路径,避免了窗口刷新时的视觉抖动。

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闪烁的原因请百度 swing 双缓冲

这里我只是给你一种简单的636f70793231313335323631343130323136353331333337396361解决办法:public class JoinDemo extends JFrame {

public static void main(String[] args) {

new JoinDemo();

}

private int x = 200, y = 300, r = 100;

private Graphics2D g2d;

private BufferStrategy bs;

public JoinDemo() {

this.setTitle("球车");

this.setSize(800, 600);

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

this.createBufferStrategy(2);

bs =this.getBufferStrategy();

g2d =(Graphics2D)bs.getDrawGraphics();

new UpdateThread().start();

}

public void draw() {

Image image = createImage(getWidth(), getHeight());

Graphics gg = image.getGraphics();

bufferedPaint(gg);

gg.dispose();

g2d.drawImage(image, 0, 0, null);

Stroke stroke=new BasicStroke(12.0f);

g2d.setStroke(stroke);

g2d.setColor(Color.green);

g2d.drawLine(0, 300, 800, 300);

g2d.drawLine(400, 0, 400, 600);

bs.show();

}

private void bufferedPaint(Graphics gg) {

gg.fillOval(x, y, r, r);

}

class UpdateThread extends Thread {

public void run() {

for (int j = 0; j <= 200; j++) {

x++;

draw();

sleep(10);

}

for (int j = 0; j <= 300; j++) {

y--;

draw();

sleep(10);

}

for (int j = 0; j <= 300; j++) {

y++;

draw();

sleep(10);

}

for (int j = 0; j <= 200; j++) {

x--;

draw();

sleep(10);

}

}

private void sleep(int millis) {

try {

Thread.sleep(millis);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

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