本节视频封装了乐玩的多点找色FindMultiColor及找色块FindMultiColor,并通过《剑侠情缘》这款游戏调用示范。
乐玩插件模块源码:
.版本 2
.子程序 FindMultiColor, 整数型, 公开, 0:失败,1:成功
.参数 x1
.参数 y1
.参数 x2
.参数 y2
.参数 first_color, 文本型
.参数 offset_color, 文本型
.参数 sim, 小数型
.参数 dir
返回 (obj.数值方法 (“FindMultiColor”, x1, y1, x2, y2, first_color, offset_color, sim, dir))
.子程序 FindColorBlock, 整数型, 公开, 返回指定颜色出现的最多次数
.参数 x1
.参数 y1
.参数 x2
.参数 y2
.参数 w
.参数 h
.参数 color, 文本型
.参数 sim, 小数型
.参数 countModel
.参数 colorCount
.参数 pointModel
返回 (obj.数值方法 (“FindColorBlock”, x1, y1, x2, y2, w, h, color, sim, countModel, colorCount, pointModel))
.子程序 FindColorBlock2, 整数型, 公开, 找到返回1,否则返回0
.参数 x1
.参数 y1
.参数 x2
.参数 y2
.参数 w
.参数 h
.参数 color, 文本型
.参数 sim, 小数型
.参数 dir

这篇博客介绍了如何使用Python封装乐玩插件的FindMultiColor和FindColorBlock功能,通过《剑侠情缘》游戏进行示例。提供相关源码并展示了在不同场景下的调用方法,包括多点找色和找色块的操作,帮助读者理解并应用到实际项目中。

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