钟馗不下厨改捉鬼?6分钟实机让全网懵了:我等的战斗呢?

古旧厨房里,人形妖怪助手递上一块蚌肉,女主人将活蹦乱跳的鱼妖切片下锅,灶火旁的小辣椒精自己跳进研钵等待被磨成粉末。

“这游戏实机演示,我愣是看出了《舌尖上的中国》的感觉。”一位玩家在《黑神话:钟馗》实机预告片评论区写道。

2月10日,游戏科学毫无预兆地发布了《黑神话:钟馗》的首支实机视频。这段长达6分钟的短片迅速登上微博、B站热搜,发布两小时内B站播放量突破220万,同时在线观看人数超过12万。

但与玩家期待的激烈战斗和主角登场不同,视频全程聚焦于一间古风厨房内的烹饪过程,钟馗本人甚至没有露面。


01 意外首发

在游戏圈,“黑神话”系列已成为国产3A游戏的代名词。自《黑神话:悟空》大获成功后,玩家们对系列新作《黑神话:钟馗》的期待值早已拉满。

没人想到,游戏科学选择用一种近乎“整活”的方式揭开了新作的面纱。2月10日上午,一段6分钟实机视频突袭发布,让整个游戏圈措手不及。

视频开头,一把生锈菜刀在磨刀石上发出规律的声响。古旧的厨房里,灶火正旺,热气腾腾。接下来的画面让所有观众目瞪口呆——没有战斗,没有探索,甚至没有主角钟馗的身影

取而代之的是一系列精细的烹饪镜头:处理怪异食材、控制火候、翻炒调味。一个神秘女子与几个人形妖怪在厨房中默契配合,共同完成一道“大菜”。

02 妖怪食材

细看之下,这支视频的“食材”可不简单。案板上的鱼被切开时仍在张嘴“嗷嗷”叫唤;所谓的“眼肉”真的长着眼睛,还会眨眼;连葱姜蒜都成了精,辣椒小怪甚至主动跳进研钵。

游戏中那些熟悉的妖怪设定以一种全新的方式呈现。不再是玩家要击败的敌人,而成为了厨房里的“食材”。这种视角转换让整个黑神话世界显得更加光怪陆离。

视频中对食材处理的物理反馈极其精细:切鱼肉时的柔软感、斩骨时的力道传递、香料研磨时的颗粒感,每个细节都显示出团队在物理引擎和材质反馈上的深厚功力。

03 玩家反应

“我点开视频前以为是钟馗捉鬼,点开后发现是钟馗吃鬼。”一位网友的评论道出了大多数观众的第一反应。

实机视频发布后,玩家社区迅速分为两派:一派开始逐帧分析,试图从食材种类、烹饪手法中解读游戏可能的剧情与玩法;另一派则接受这纯粹是游戏科学的“年货整活”,以轻松心态欣赏这部“游戏界的美食纪录片”。

就连海外玩家也被这支独特的预告片吸引,有外国主播在直播中观看并连连惊叹,评论区充满了对游戏正式发售的期待。

04 制作人回应

就在玩家们热烈讨论视频中的每个细节时,游戏科学创始人冯骥在社交媒体上发文回应:“喂,别这么严肃,差不多得了。”

他幽默地表示,如果这个拜年短片让你感觉到惊喜中混合着一丝怪异,温馨里带着几分猎奇,自己就相当满足了。他明确表示这支视频只是春节贺岁内容,与游戏实际剧情无关

冯骥进一步解释了选择“烹饪”作为主题的原因:“只有吃这件事,才能带来最高频也最稳定的幸福感。”他借短片向玩家送上新年祝福:“祝大家总是享受吃饭,偶尔享受做饭;常有不错的胃口,最好还有人一起愉快的用餐。”

05 创意起源

《黑神话:钟馗》美术总监杨奇则分享了这支短片的创作灵感来源。他透露,团队在阅读清代志怪小说《子不语》时,被其中“油瓶烹鬼”的故事触动。

“面对钟馗‘吃鬼’的传统设定,我们选择了更具生活美学的转化——不如索性将‘吃鬼’改为‘烹鬼’。”杨奇在微博上写道。

为了准备这个贺岁短片,杨奇和几位同事专门前往杭州西湖边一位厨师家中,实地拍摄烹饪过程作为动画参考。直到半个月前,团队还在进行最后的材质检查、模型细节调整和镜头修改。

06 技术展示

虽然这支视频没有展示战斗系统,但其技术实力不容小觑。视频中的光影效果、材质质感和物理反馈都达到了业界顶尖水平。

切菜时食材的受力反馈、纹理拉伸;研磨香料时的颗粒感;猛火快炒时的烟火气——每个细节都显示出游戏科学在《黑神话:悟空》之后技术力的进一步提升。

值得注意的是,视频中角色面部表情生动自然,明显运用了面捕技术;而场景中的光照、阴影和反射效果也极为逼真,显示了团队在图形渲染方面的深厚积累。

07 战略意图

这次看似“整活”的视频发布,背后是游戏科学深思熟虑的战略。通过这种轻量级的宣发内容,团队既能保持玩家对“黑神话”系列的热情,又不会过早暴露游戏核心玩法。

艾媒咨询CEO张毅分析指出,这类宣发模式具备投入产出比高、风险可控的核心优势。它依托春节节点的社交关注度,能够实现内容快速出圈,同时严格规避核心玩法泄露。

从《黑神话:悟空》到《黑神话:钟馗》,游戏科学似乎已经形成了“逢年过节必整活”的宣发节奏。此前《黑神话:悟空》的宣发也基本围绕8月20日和新春两个节点进行。

08 系列未来

2025年科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学首次公布了《黑神话:钟馗》的消息。冯骥当时表示,虽然制作《黑神话:悟空》的DLC是个不坏的选择,但团队更想先做一款“黑神话”IP的新作。

从这支贺岁短片可以看出,《黑神话:钟馗》将延续系列的暗黑美学风格,但在叙事角度和玩法设计上可能会有全新突破。视频中钟馗本人并未露面,镜头聚焦于怪诞的食材与烹饪过程,是否意味着游戏将跳出单一主角模式,走向更宏大的群像叙事?

杨奇曾表示,团队做了十多年西游题材,或许正是时候“换换脑子”。《黑神话:钟馗》应当是一番全新的面貌。


当视频结束,那道以“钟馗”命名的菜肴被端到蒙面人面前时,玩家们的好奇心被推至顶峰。旁边的妖怪伸手要取下蒙面人头套的瞬间,画面却戛然而止。

游戏科学的官网写着这样的愿景:“希望《黑神话:钟馗》能够成为中国游戏产业发展的又一个里程碑,推动中国游戏走向世界。”

这支6分钟的贺岁短片如同一道开胃前菜,既展示了团队日益精湛的技术实力,也暗示了“黑神话”宇宙无限扩展的可能性。当钟馗最终拿起武器面对妖魔时,这场始于厨房的冒险或将开启国产游戏的全新篇章。

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修之后,需要重新启动虚拟以使更生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/fc524f791b68 AA制程,即Active Alignment,被理解为主动对准,是一种用于确定零部件装配中相对位置的方法。在摄像头封装阶段,涉及图像传感器、镜座、马达、镜头、线路板等多个部件的重复组装,而传统的封装设备如CSP及COB等,均是依据设备设定的参数进行零部件的移动装配,因而零部件的叠加误差会逐渐增大,最终在摄像头上表现为拍照最清晰的位置可能偏离画面中心、四边清晰度均等现象。伴随智能手和其他高端电子产品的普及,摄像头模组的性能正日益受到重视。高分辨率、卓越的低光表现以及稳定视频输出是现代用户所期望的。在摄像头模组的制造环节,各部件的精准定位对成像质量具有决定性作用。因此,一种名为“AA制程”(Active Alignment)的前沿技术被开发出来,成为摄像头精密对准的核心技术。 AA制程,即Active Alignment,是一种在摄像头封装过程中应用的主动对准方法。该方法在多个组件装配阶段发挥作用,涵盖图像传感器、镜座、马达、镜头和线路板等部件。传统的封装方式,例如CSP(Chip Scale Package)和COB(Chip On Board),依赖于设备预设的参数进行组装,但随着组件数量的增加,误差也会累积,最终影响摄像头的表现。例如在成像质量上可能出现中心位置偏移、四角清晰度一致等问题。 AA制程技术的核心在于时监测与主动调整。在组装过程中,它借助先进的检测设备持续监控半成品的状态,并根据时信息对组装部件进行精确修正,从而显著降低装配误差。通过这种技术,能够确保摄像头模组中各组件的相对位置准确无误,从而使得最终的成像效果更加稳定,特别是在中心区域和四角的清晰度上...
内容概要:本文介绍了一套基于Matlab现的光子晶体90度弯曲波导的二维时域有限差分法(2D FDTD)仿真代码,旨在通过数值模拟手段深入研究光子晶体波导中的光传播特性。该资源聚焦于电磁场与光子学领域的仿真技术应用,系统现了FDTD算法在复杂介质结构中的建模过程,涵盖空间网格剖分、时间步进迭代、完美匹配层(UPML)边界条件处理、总场散射场(TFSF)激励源设置、介电常数分布定义及电磁场演化可视化等核心模块,能够有效分析光在90度弯曲波导中的传输效率、模式分布与反射损耗等关键性能指标。; 适合人群:具备电磁场理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员以及从事光子晶体器件设计与仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于教学演示FDTD方法的基本原理与算法流程,帮助理解麦克斯韦方程的离散化求解过程;②支撑科研工作中对光子晶体弯曲波导结构的传输特性进行仿真分析与性能优化;③作为开发更复杂光子集成器件(如分束器、滤波器)数值仿真工具的基础框架; 阅读建议:建议使用者结合经典FDTD教材(如Taflove著作)深入理解算法理论,并在Matlab环境中逐模块调试代码,重点关注电场与磁场的交替更新过程、UPML吸收边界的设计现以及TFSF源的引入方式,从而全面提升对时域电磁仿真制的掌握与应用能力。
内容概要:本文围绕直驱式永磁同步电(PMSM)的矢量控制仿真模型展开研究,基于Simulink平台构建了完整的电控制系统仿真模型,涵盖电本体建模、坐标变换(如Clark变换与Park变换)、磁场定向控制(FOC)、电流环与速度环的PI调节、空间矢量脉宽调制(SVPWM)等核心技术环节,旨在现对电转矩与转速的高精度、动态响应良好的控制。通过系统化仿真验证控制策略的有效性与鲁棒性,深入分析各模块间的信号流向与控制逻辑,为电驱动系统的设计与优化提供理论依据和技术支撑,是理论联系工程践的重要桥梁。; 适合人群:具备电学、电力电子与自动控制基础知识,熟悉Simulink/MATLAB仿真环境,从事电气工程、自动化、新能源车辆、智能制造等方向的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解永磁同步电矢量控制的核心原理与系统架构;②掌握在Simulink中从零开始搭建复杂电控制系统的方法与技巧;③应用于课程设计、毕业论文、科研项目中的控制算法验证、参数整定与性能优化;④为后续的硬件在环(HIL)测试或物系统开发奠定仿真基础。; 阅读建议:建议结合经典电控制理论教材同步学习,注重理论推导与仿真现的对应关系,动手践模型搭建、参数调试与波形分析,特别关注PI控制器参数整定对系统稳定性、动态响应速度和抗干扰能力的影响,通过反复仿真迭代加深对控制理的理解。
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 Subversion,即 SVN,是一种在软件开发行业中普遍应用的版本管理工具。它支持团队成员之间的协作,用于管理和监控项目文件的历史版本,并保证多人同时编辑时的数据一致性。本指南将深入讲解 SVN 的核心概念、主要目录的权限设置、用户身份验证方式以及基础操作步骤,是初学者入门的理想学习资料。 一、SVN概述 SVN的中心是版本库,它负责存储所有文件和目录,并构建成文件树的结构。版本库能够允许多个客户端进行连接,执行数据的读取或写入。用户可以通过写操作将自己的修同步至版本库,而其他用户则可以通过读操作来查看这些变更。这种集中式的版本管理制使团队协作更加高效和有序。 二、SVN的访问权限配置 在 SVN 系统中,同的用户或用户团队会被分配同的访问权限。以质量管理部门的 SVN 例为例: - 主管朱猛、张凯峰、吕鑫、张颂、马凌具备读写权限。 - 员工陈玲及其他成员仅拥有读权限。 - 项毓毅享有读写权限,主管团队则只有读权限。 - 张凯峰同样拥有读写权限,而其他同事仅能进行读取操作。 三、登录凭证 用户在访问 SVN 时,需要使用基于姓名拼音的用户名和符合特定规则的密码。例如,用户张三的登录名设定为"zhangs",密码为"zhangs#123",这样的设置旨在简化记忆和管理工作。 四、基础操作指南 1. 安装 SVN 客户端:本教程推荐采用 TortoiseSVN 进行安装,可以从指定的 FTP 地址获取安装包。 2. 读取操作: - 项毓毅和管理团队可以直接检出到"质量管理部"目录。 - 其他员工需要分别检出到"部门财富库"和"产品线管理"子目录,因为他们无法访问"部...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

互联网之路.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值