1.点击Magician_idle,拖动到场景中

2.修改Magician_idle为Magician


3.将Magician拖进Prefabs

4.新建脚本,名称为Player Dir

5.输入代码

6.视野保持一致

7.将Exf_Click_Green拖入Effect_click_prefa
本文介绍了在Unity中创建角色行走点击效果的步骤,包括设置角色预制体、编写脚本控制角色移动方向、添加视觉反馈效果,并展示了最终的优化成果。
1.点击Magician_idle,拖动到场景中

2.修改Magician_idle为Magician


3.将Magician拖进Prefabs

4.新建脚本,名称为Player Dir

5.输入代码

6.视野保持一致

7.将Exf_Click_Green拖入Effect_click_prefa
4556
4100
2846

被折叠的 条评论
为什么被折叠?