skeletonNode = SkeletonAnimation::createWithFile(name1, atlas);
skeletonNode->getSkeleton()->flipX = 1;
cocos spine 骨骼动画.水平翻转
最新推荐文章于 2026-03-22 00:39:36 发布
本文详细介绍了如何使用skeletonNode进行骨架动画的创建与翻转操作,包括实例演示与代码解析。

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