1. 扣子计费新规:从“资源包”到“资源点”的转变
最近打开扣子(Coze)的后台,我发现计费规则又有了新变化。说实话,作为深度用户,每次看到计费调整的通知,心里都会咯噔一下,担心是不是又要多花钱了。但仔细研究完这次引入的“资源点”机制后,我发现这次调整其实更像是一次“精细化运营”的升级,对普通开发者和尝鲜用户来说,甚至可能是个好消息。
简单来说,扣子这次把过去那种“一锤子买卖”式的资源包购买模式,升级成了更灵活、更贴近实际使用习惯的“资源点”模式。这有点像从“买桶装水”变成了“用自来水”,前者你得预估自己一个月要喝多少,买多了浪费,买少了不够;后者则是按实际用量计费,每天还有一定的免费额度,用起来心理压力小多了。
最核心的变化,就是现在所有用户,无论是基础版还是专业版,每天都会自动刷新500点资源点额度。这500点就像你每天登录游戏领的“体力值”,可以用来干很多事情,比如调试你的智能体(Bot)、调用模型(注意,这里不包括微调模型和方舟模型)、进行语音合成等等。额度用完了怎么办?别急,要么耐心等到第二天零点刷新,要么就考虑升级到专业版,获取更强大的能力和更多的资源获取途径。
我对比了一下新旧规则,发现这次调整背后有几个明显的意图。首先,它降低了用户的入门门槛和试错成本。以前你可能因为担心资源包用得太快而不敢大胆调试,现在每天有500点保底,至少可以让你安心地做一些基础开发和测试。其次,它让计费更加透明和可感知。资源点就像一个个“代币”,每做一个操作消耗多少,一目了然,你再也不用对着复杂的调用次数和Token数换算表发懵了。最后,它清晰地划分了免费、基础和专业服务的边界,为不同需求的用户提供了更精准的服务。
2. 每日500点资源点:怎么领?怎么花?
这每天自动到账的500资源点,可以说是这次新规里最贴心的设计了。它就像平台发的一份“日薪”,鼓励你每天都来用一用。但这份“日薪”具体怎么领,又该怎么花在刀刃上,里面还是有些门道的。
2.1 额度刷新与使用规则
首先,这500点资源点是每日重置的,并且仅限当日有效。也就是说,今天没用完的点数,不会累积到明天,第二天你登录,看到的又是一个崭新的500点。这个设计其实是在引导用户养成规律使用的习惯,避免资源被囤积和浪费。刷新时间一般是北京时间每天的零点,你可以把它想象成游戏里的每日任务重置。
那么,这500点都能用来干什么呢?根据官方说明,资源点主要可以抵扣以下几类消耗:
- 开发调试:这是最常用的场景。你在扣子工作室里创建、编辑、测试你的智能体(Bot)或工作流,每一次点击“运行”或“调试”,只要涉及模型调用,都会消耗资源点。这对于开发者来说至关重要,意味着你可以用免费额度进行大量的功能验证和逻辑调整。
- 智能体调用:这里指的是你或他人对你发布的智能体进行正常对话调用。每次有效的对话请求都会扣减资源点。
- 模型调用:这是资源点消耗的大头。当你使用扣子平台集成的各类大模型(如

计费规则再升级:资源点机制全面解析&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=155175636&d=1&t=3&u=22554d0d7a294486b1569a36b42b2cc0)

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