[导入]Java范型浅析

(转载自:[url]http://blog.csdn.net/andycpp/archive/2007/08/17/1748731.aspx[/url])
写的很好,保存一下.

    从jdk1.5开始,Java中开始支持范型了。范型是一个很有用的编程工具,给我们带来了极大的灵活性。在看了《java核心编程》之后,我小有收获,写出来与大家分享。
    所谓范型,我的感觉就是,不用考虑对象的具体类型,就可以对对象进行一定的操作,对任何对象都能进行同样的操作。这就是灵活性之所在。但是,正是因为没有 考虑对象的具体类型,因此一般情况下不可以使用对象自带的接口函数,因为不同的对象所携带的接口函数不一样,你使用了对象A的接口函数,万一别人将一个对 象B传给范型,那么程序就会出现错误,这就是范型的局限性。所以说,范型的最佳用途,就是用于实现容器类,实现一个通用的容器。该容器可以存储对象,也可 以取出对象,而不用考虑对象的具体类型。因此,在学习范型的时候,一定要了解这一点,你不能指望范型是万能的,要充分考虑到范型的局限性。下面我们来探讨 一下范型的原理以及高级应用。首先给出一个范型类:
public class Pair<T> 
...
   
public Pair() ...{ first = null; second = null; } 
   
public Pair(T first, T second) ...this.first = first;  this.second = second; } 
 
   
public T getFirst() ...return first; } 
   
public T getSecond() ...return second; } 
 
   
public void setFirst(T newValue) ...{ first = newValue; } 
   
public void setSecond(T newValue) ...{ second = newValue; } 
 
   
private T first; 
   
private T second; 
}
 

        我们看到,上述Pair类是一个容器类(我会多次强调,范型天生就是为了容器类的方便实现),容纳了2个数据,但这2个数据类型是不确定的,用范型T来表示。关于范型类如何使用,那是最基本的内容,在此就不讨论了。
        下面我们来讨论一下Java中范型类的实现原理。在java中,范型是在编译器中实现的,而不是在虚拟机中实现的,虚拟机对范型一无所知。因此,编译器一 定要把范型类修改为普通类,才能够在虚拟机中执行。在java中,这种技术称之为“擦除”,也就是用Object类型替换范型。上述代码经过擦除后就变成 如下形式:
public class Pair 
...
   
public Pair(Object first, Object second) 
   
...
      
this.first = first; 
      
this.second = second; 
   }
 
 
   
public Object getFirst() ...return first; } 
   
public Object getSecond() ...return second; } 
 
   
public void setFirst(Object newValue) ...{ first = newValue; } 
   
public void setSecond(Object newValue) ...{ second = newValue; } 
 
   
private Object first; 
   
private Object second; 
}
 

        大家可以看到,这是一个普通类,所有的范型都被替换为Object类型,他被称之为原生类。每当你用一个具体类去实例化该范型时,编译器都会在原生类的基础上,通过强制约束在需要的地方添加强制转换代码来满足需求,但是不会生成更多的具体的类(这一点和c++完全不同)。我们来举例说明这一点:
Pair<Employee>  buddies  =  new  Pair<Employee>(); 

//在上述原生代码中,此处参数类型是Object,理论上可以接纳各种类型,但编译器通过强制约束
//你只能在此使用Employee(及子类)类型的参数,其他类型编译器一律报错
buddies.setFirst(new Employee("张三")); 

//在上述原生代码中,getFirst()的返回值是一个Object类型,是不可以直接赋给类型为Employee的buddy的
//但编译器在此做了手脚,添加了强制转化代码,实际代码应该是Employee buddy = (Employee)buddies.getFirst();
//这样就合法了。但编译器做过手脚的代码你是看不到的,他是以字节码的形式完成的。
Employee buddy = buddies.getFirst();

        下面我们再来考察一个更复杂的情况,如果我们的Pair类要保证第二个属性一定要大于第一个属性,该如何做?这就涉及到两个属性的比较,但是这2个属性类 型未知,可以比较吗?我们前面也讲过,一般情况下不要涉及类型的具体信息。但是现在要比较2个属性,不得不涉及类型的具体信息了。Java还是考虑到了这 一点,那就是,范型类可以继承自某一个父类,或者实现某个接口,或者同时继承父类并且实现接口。这样的话,就可以对类型调用父类或接口中定义的方法了。代 码如下:
public class Pair<T extends Comparable> 
...
   
public boolean setSecond(T newValue) ...
   boolean flag 
= false;
   If(newValue.compareTo(first)
>0...{
     second 
= newValue;
     flag 
= true;
   }

   
return flag;
}
 
 
   
private T first; 
   
private T second; 
}
 

        我们看到,上面的范型T被我们添加了一个约束条件,那就是他必须实现Comparable接口,这样的话,我们就可以对范型T使用接口中定义的方法了,也 就可以实现2个元素大小的比较。有人可能要问了,实现一个接口不是用implements吗?上面怎么用extends呢??为了简化范型的设计,无论是 继承类还是实现接口,一律使用extends关键字。这是规定,没办法,记住就行了。若同时添加多个约束,各个约束之间用“&”分隔,比 如:public class Pair<T extends Comparable & Serializable>。那么编译器是如何处理这种情况呢?前面讲过,范型类最终都会被转化为原生类。在前面没有添加约束的时候,编译器将范型 通通替换为Object;而增加了约束之后,通通用第一个约束来替换范型(上面的代码就会用 Comparable来替换所有范型 ),当需要用到其他约束中定义的方法的时候,通过插入强制转化代码来实现。在此就不给出具体的例子了。
        下面我们来看看最后一个知识点,定义一个函数,该函数接受一个范型类作为参数。首先让我们来看一个最简单的情况,参数是一个实例化的范型类:
    public static void test(ArrayList<Number> l) ...{
        l.add(
new Integer(2));
    }

        上述代码中,形参list的元素被实例化为Number类型。在使用该函数的时候我们能不能传入一个元素为Integer的list呢?看看下面代码合法吗?
    ArrayList<Integer> l = new ArrayList<Integer>();
    test(l);  
//此处编译器会报错!!

        答案上面已经给出了:不行!对于这种形参,实参的类型必须和他完全一致,即也应该是一个元素为Number的list才可以,其他的实参一律不行。这是为 什么呢?Integer不是Number的子类吗?子类的对象传递给父类的引用,不可以吗?这里我们就要注意了,Integer确实是Number的子类,但是,ArrayList<Integer>并不是ArrayList<Number>的子类,二者之间没有任何的继承关系!!因此这样传递参数是不允许的。如果允许的话,会出现什么问题吗?当然会,我们对test函数重新定义一下:
    public static void test(ArrayList<Number> l) ...{
        l.add(
new Float(2));
    }

        大家可以看到,在函数内部,我们把Float类型的元素插入到链表中。因为链表是Number类型,这条语句没问题。但是,如果实参是一个Integer 类型的链表,他能存储Float类型的数据吗??显然不能,这样就会造成运行时错误。于是,编译器干脆就不允许进行这样的传递。
        通过分析我们看到,出错的可能性只有一个:在向容器类添加内 容的时候可能造成类型不匹配。那么有些人可能会有这种要求:“我保证一定不对容器添加内容,我非常希望能够将一个Integer类(Number类的子 类)组成的链表传递进来”。Sun的那帮大牛们当然会考虑到这种诉求,这样的功能是可以实现的,并且还有两种方式呢,看下面代码:
//     1.在定义方法的时候使用Wildcard(也就是下述代码中的问号)。
    public static void test1(ArrayList<? extends Number> l) ...{
        Integer n 
= new Integer(45);
        Number x 
= l.get(0); //从链表中取数据是允许的
        l.add(n);  //错误!!往链表里面插入数据是被编译器严格禁止的!!
    }


//     2.定义一个范型方法。代码如下:
    public static <extends Number> void test2(ArrayList<T> l) ...{
        Number n 
= l.get(0);
        T d 
= l.get(0);
        l.add(d);  
//与上面的方法相比,插入一个范型数据是被允许的,相对灵活一些
        l.add(n);  //错误!!只可以插入范型数据,绝不可插入具体类型数据。
    }

        按照上述代码的写法,只要我们对形参添加了一定的约束条件,那么我们在传递实参的时候,对实参的严格约束就会降低一些。上述代码都指定了一个类 Number,并用了extends关键字,因此,在传递实参的时候,凡是从Number继承的类组成的链表,均可以传递进去。但上面代码的注释中也说的 很清楚,为了不出现运行时错误,编译器会对你调用的方法做严格的限制:凡是参数为范型的方法,一律不需调用!!
l.get(0)是合法的,因为参数是整型而不是范型;l.add(x)就不合法,因为add函数的参数是范型。但是定义一个范型方法还是有一定灵活性的,如果传入的数据也是范型,编译器还是认可的,因为范型对范型,类型安全是可以保证的。
        从上述代码可以看出,定义一个范型方法要比Wildcard稍微灵活一些,可以往链表中添加T类型的对象,而Wildcard中是不允许往链表中添加任何类型的对象的。那么我们还要Wildcard干什么呢?
Wildcard还是有他存在的意义的,那就是, Wildcard支持另外一个关键字super,而范型方法不支持super关键字。换句话说,如果你要实现这样的功能:“传入的参数应该是指定类的父类”,范型方法就无能为力了,只能依靠Wildcard来实现。代码如下:
    public static void test5(ArrayList<? super Integer> l) ...{
        Integer n 
= new Integer(45);
        l.add(n);  
//与上面使用extends关键字相反,往链表里面插入指定类型的数据是被允许的。
        Object x = l.get(0); //从链表里取出一个数据仍然是被允许的,不过要赋值给Object对象。
        l.add(x);   //错误!!将刚刚取出的数据再次插入链表是不被允许的。
    }
        这种实现方式的特点我们前面已经说过了,就是对实参的限制更改为:必须是指定类型的父类。这里我们指定了Integer类,那么实参链表的元素类型,必须 是Number类及其父类。下面我们重点讨论一下上述代码的第四条语句,为什么将刚刚取出的数据再次插入链表不被允许??道理很简单,刚刚取出的数据被保 存在一个Object类型的引用中,而链表的add方法只能接受指定类型Integer及其子类,类型不匹配当然不行。有些人可能立刻会说,我将他强制转 化为Integer类(即 l.add((Integer)x); , 编译器不就不报错了吗?确实,经过强制转化后,编译器确实没意见了。不过这种强制转化有可能带来运行时错误。因为你传入的实参,其元素类型是 Integer的父类,比如是Number。那么,存储在该链表中的第一个数据,很有可能是Double或其他类型的,这是合法的。那么你取出的第一个元 素x也会是Double类型。那么你把一个Double类型强制转化为Integer类型,显然是一个运行时错误。
        难道“把取出的元素再插入到链表中”这样一个功能就实现不了吗?当然可以,不过不能直接实现,要借助范型函数的帮忙,因为在范型函数中,刚刚取出的元素再存回去是不成问题的。定义这样一个范型函数,我们称之为帮助函数。代码如下:
    //帮助函数
    public static <T>void helperTest5(ArrayList<T> l, int index) ...{
        T temp 
= l.get(index);
        l.add(temp);
    }

    
    
//主功能函数
    public static void test5(ArrayList<? super Integer> l) ...{
        Integer n 
= new Integer(45);
        l.add(n);  
        helperTest5(l, 
0);   //通过帮助类,将指定的元素取出后再插回去。
    }

        上述两个函数结合的原理就是:利用Wildcard的super关键字来限制参数的类型(范型函数不支持super,要是支持的话就不用这么麻烦了),然后通过范型函数来完成取出数据的再存储。
        以上就是我学习范型的所有心得。下面再把《Java核心编程》中列出的使用范型时的注意事项列出来(各种操作被禁止的原因就不具体说明了),供大家参考:
//1、不可以用一个本地类型(如int   float)来替换范型
//2、运行时类型检查,不同类型的范型类是等价的(Pair<String>与Pair<Employee>是属于同一个类型Pair),
//     这一点要特别注意,即如果a instanceof Pair<String>==true的话,并不代表a.getFirst()的返回值是一个String类型
//3、范型类不可以继承Exception类,即范型类不可以作为异常被抛出
//4、不可以定义范型数组
//5、不可以用范型构造对象,即first = new T(); 是错误的
//6、在static方法中不可以使用范型,范型变量也不可以用static关键字来修饰
//7、不要在范型类中定义equals(T x)这类方法,因为Object类中也有equals方法,当范型类被擦除后,这两个方法会冲突
//8、根据同一个范型类衍生出来的多个类之间没有任何关系,不可以互相赋值
//     即Pair<Number> p1;  Pair<Integer> p2;   p1=p2;  这种赋值是错误的。
//9、若某个范型类还有同名的非范型类,不要混合使用,坚持使用范型类
//     Pair<Manager> managerBuddies = new Pair<Manager>(ceo, cfo);
//     Pair rawBuddies = managerBuddies;  这里编译器不会报错,但存在着严重的运行时错误隐患

文章来源: http://wintys.blog.51cto.com/425414/89225
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/fc524f791b68 AA制程,即Active Alignment,被理解为主动对准,是一种用于确定零部件装配中相对位置的方法。在摄像头封装阶段,涉及图像传感器、镜座、马达、镜头、线路板等多个部件的重复组装,而传统的封装设备如CSP及COB等,均是依据设备设定的参数进行零部件的移动装配,因而零部件的叠加误差会逐渐增大,最终在摄像头上表现为拍照最清晰的位置可能偏离画面中心、四边清晰度不均等现象。伴随智能手机和其他高端电子产品的普及,摄像头模组的性能正日益受到重视。高分辨率、卓越的低光表现以及稳定视频输出是现代用户所期望的。在摄像头模组的制造环节,各部件的精准定位对成像质量具有决定性作用。因此,一种名为“AA制程”(Active Alignment)的前沿技术被开发出来,成为摄像头精密对准的核心技术。 AA制程,即Active Alignment,是一种在摄像头封装过程中应用的主动对准方法。该方法在多个组件装配阶段发挥作用,涵盖图像传感器、镜座、马达、镜头和线路板等部件。传统的封装方式,例如CSP(Chip Scale Package)和COB(Chip On Board),依赖于设备预设的参数进行组装,但随着组件数量的增加,误差也会累积,最终影响摄像头的表现。例如在成像质量上可能出现中心位置偏移、四角清晰度不一致等问题。 AA制程技术的核心在于实时监测与主动调整。在组装过程中,它借助先进的检测设备持续监控半成品的状态,并根据实时信息对组装部件进行精确修正,从而显著降低装配误差。通过这种技术,能够确保摄像头模组中各组件的相对位置准确无误,从而使得最终的成像效果更加稳定,特别是在中心区域和四角的清晰度上...
内容概要:本文介绍了一套基于Matlab实现的光子晶体90度弯曲波导的二维时域有限差分法(2D FDTD)仿真代码,旨在通过数值模拟手段深入研究光子晶体波导中的光传播特性。该资源聚焦于电磁场与光子学领域的仿真技术应用,系统实现了FDTD算法在复杂介质结构中的建模过程,涵盖空间网格剖分、时间步进迭代、完美匹配层(UPML)边界条件处理、总场散射场(TFSF)激励源设置、介电常数分布定义及电磁场演化可视化等核心模块,能够有效分析光在90度弯曲波导中的传输效率、模式分布与反射损耗等关键性能指标。; 适合人群:具备电磁场理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员以及从事光子晶体器件设计与仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于教学演示FDTD方法的基本原理与算法流程,帮助理解麦克斯韦方程的离散化求解过程;②支撑科研工作中对光子晶体弯曲波导结构的传输特性进行仿真分析与性能优化;③作为开发更复杂光子集成器件(如分束器、滤波器)数值仿真工具的基础框架; 阅读建议:建议使用者结合经典FDTD教材(如Taflove著作)深入理解算法理论,并在Matlab环境中逐模块调试代码,重点关注电场与磁场的交替更新过程、UPML吸收边界的设计实现以及TFSF源的引入方式,从而全面提升对时域电磁仿真机制的掌握与应用能力。
内容概要:本文围绕直驱式永磁同步电机(PMSM)的矢量控制仿真模型展开研究,基于Simulink平台构建了完整的电机控制系统仿真模型,涵盖电机本体建模、坐标变换(如Clark变换与Park变换)、磁场定向控制(FOC)、电流环与速度环的PI调节、空间矢量脉宽调制(SVPWM)等核心技术环节,旨在实现对电机转矩与转速的高精度、动态响应良好的控制。通过系统化仿真验证控制策略的有效性与鲁棒性,深入分析各模块间的信号流向与控制逻辑,为电机驱动系统的设计与优化提供理论依据和技术支撑,是理论联系工程实践的重要桥梁。; 适合人群:具备电机学、电力电子与自动控制基础知识,熟悉Simulink/MATLAB仿真环境,从事电气工程、自动化、新能源车辆、智能制造等方向的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解永磁同步电机矢量控制的核心原理与系统架构;②掌握在Simulink中从零开始搭建复杂电机控制系统的方法与技巧;③应用于课程设计、毕业论文、科研项目中的控制算法验证、参数整定与性能优化;④为后续的硬件在环(HIL)测试或实物系统开发奠定仿真基础。; 阅读建议:建议结合经典电机控制理论教材同步学习,注重理论推导与仿真实现的对应关系,动手实践模型搭建、参数调试与波形分析,特别关注PI控制器参数整定对系统稳定性、动态响应速度和抗干扰能力的影响,通过反复仿真迭代加深对控制机理的理解。
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 Subversion,即 SVN,是一种在软件开发行业中普遍应用的版本管理工具。它支持团队成员之间的协作,用于管理和监控项目文件的历史版本,并保证多人同时编辑时的数据一致性。本指南将深入讲解 SVN 的核心概念、主要目录的权限设置、用户身份验证方式以及基础操作步骤,是初学者入门的理想学习资料。 一、SVN概述 SVN的中心是版本库,它负责存储所有文件和目录,并构建成文件树的结构。版本库能够允许多个客户端进行连接,执行数据的读取或写入。用户可以通过写操作将自己的修改同步至版本库,而其他用户则可以通过读操作来查看这些变更。这种集中式的版本管理机制使团队协作更加高效和有序。 二、SVN的访问权限配置 在 SVN 系统中,不同的用户或用户团队会被分配不同的访问权限。以质量管理部门的 SVN 实例为例: - 主管朱猛、张凯峰、吕鑫、张颂、马凌具备读写权限。 - 员工陈玲及其他成员仅拥有读权限。 - 项毓毅享有读写权限,主管团队则只有读权限。 - 张凯峰同样拥有读写权限,而其他同事仅能进行读取操作。 三、登录凭证 用户在访问 SVN 时,需要使用基于姓名拼音的用户名和符合特定规则的密码。例如,用户张三的登录名设定为"zhangs",密码为"zhangs#123",这样的设置旨在简化记忆和管理工作。 四、基础操作指南 1. 安装 SVN 客户端:本教程推荐采用 TortoiseSVN 进行安装,可以从指定的 FTP 地址获取安装包。 2. 读取操作: - 项毓毅和管理团队可以直接检出到"质量管理部"目录。 - 其他员工需要分别检出到"部门财富库"和"产品线管理"子目录,因为他们无法访问"部...
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