第五站:模板

C++ 模板是泛型编程的核心工具,是与类型无关的代码 “模具”,编译器会根据传入的类型自动生成对应类型的具体代码,解决函数重载代码冗余、维护难的问题。

函数模板

格式:
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
注意:typename是用来定义模板参数关键字

举例:实现两个数值的交换

不用模板:我们会发现,写了很多功能相同的函数
#include<iostream>
using namespace std;
//c++支持函数的重载,如下实现不同类型参数传入,功能相同:都为交换两数
void Swap(int& a, int& b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

void Swap(double& a, double& b)
{
    double temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

void Swap(char& a, char& b)
{
    char temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
int main()
{
    int a = 1, b = 2;
    Swap(a, b);
    double c = 1.1, d = 2.2;
    Swap(c, d);
    return 0;
}

使用函数模板:解决了上面的问题
使用了函数模板,下面我们是否调用同一个函数?

答案是:不是,我们没有调用函数模板,我们调用的是函数模板实例化生成的对应参数类型的函数,模板实例化是发生在编译阶段,编译器会根据调用的类型,生成对应的函数代码。

//改进写法
//模板
template<class T>
void Swap(T& x1, T& x2) {
    T x = x1;
    x1 = x2;
    x2 = x;
}
int main()
{
    int a = 1, b = 2;
    Swap(a, b);//Swap(a, b) 会实例化出 void Swap(int&, int&)
    double c = 1.1, d = 2.2;
    Swap(c, d);//Swap(c, d) 会实例化出 void Swap(double&, double&)
    return 0;
}

总结:模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

类模板:

template<class T>
class 类名 {
        ...};
类模板的实例化:
 类名<类型> 对象名;
 类名<int> s1;
 类名<double> s2;

如下例子:使用类模板同时实现两种类型的栈

//类模板
//实现栈
template<class T>
class Stack_cpp {
public:
	// 构造函数:初始化成员变量
	Stack_cpp()
		:_a(nullptr)
		, _size(0)
		, _capacity(0)
	{
	}

	// 析构函数:释放动态开辟的内存
	~Stack_cpp() {
		delete[] _a;       // 释放数组空间
		_a = nullptr;      // 指针置空,防止野指针
		_size = _capacity = 0;
	}

	// 入栈:向栈顶添加元素
	void Push(const T& x) {
		// 检查容量,满了就扩容
		if (_size == _capacity) {
			// 新容量:空栈给4,非空栈翻倍
			int new_capacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
			// 开辟新空间
			T* tmp = new T[new_capacity];

			// 如果原来有数据,拷贝过去
			if (_a != nullptr) {
				for (int i = 0; i < _size; ++i) {
					tmp[i] = _a[i];
				}
				// 释放旧空间
				delete[] _a;
			}

			// 指向新空间,更新容量
			_a = tmp;
			_capacity = new_capacity;
		}

		// 尾插(入栈)
		_a[_size] = x;
		_size++;
	}

	// 出栈:删除栈顶元素
	void Pop() {
		// 栈空不能出栈,断言报错
		assert(_size > 0);
		_size--;
	}

	// 获取栈顶元素
	T& Top() {
		// 栈空不能取栈顶,断言报错
		assert(_size > 0);
		cout << _a[_size - 1] << endl;
		return _a[_size - 1];
	}

	// 判断栈是否为空
	bool Empty() {
		return _size == 0;
	}

	// 获取栈中元素个数
	int Size() {
		return _size;
	}

	
private:
	T* _a;
	int _size;
	int _capacity;
};
//模板:当我们想要同时定义两个栈时,我们可以使用模板来解决问题
int main() {
	Stack_cpp<int> stack_int;//定义int类型的栈
	stack_int.Push(1);//隐含this指针
	stack_int.Top();
	stack_int.Push(2);
	stack_int.Top();
	stack_int.Push(3);
	stack_int.Top();
	stack_int.Push(4);
	stack_int.Top();

	Stack_cpp<double> stack_double;//定义double类型的栈
	stack_double.Push(1.2);
	stack_double.Top();
	stack_double.Push(2.2);
	stack_double.Top();
	stack_double.Push(3.2);
	stack_double.Top();
	stack_double.Push(4.2);
	stack_double.Top();

	return 0;
}


使用C++实现栈的好处

1.自动调用构造函数初始化和析构函数销毁

2.有封装性,不是谁都可以修改(类的访问限定符修饰)

3.可以同时定义两个类型不同的栈,用模板来解决

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
template<class T>
class Stack_CPP
{
public:
	//构造函数
	Stack_CPP()
		:_a(nullptr)
		, _size(0)
		, _capacity(0) {

	}
	//析构函数
	~Stack_CPP() {
		delete[] _a;
		_a = nullptr;
		_size = _capacity = 0;
	}
	//下标访问运算符 [] 重载
	//让你的栈可以像普通数组一样,用 stack[i] 直接访问第 i 个元素
	T& operator[](size_t i) {
		assert(i < _size);//断言判断i是否小于_size
			return _a[i];//返回引用 T&,才能修改栈里的元素
		
	}
	size_t size()const {
		return _size;
	}
	//类里面声明,类外面定义
	void PushBack(const T& x);
	void Pop();

private:
	T* _a;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
//类外面定义
template<class T>
void Stack_CPP<T>::PushBack(const T& x) {
	//1.如果空间不够就扩容
	if (_size == _capacity) {
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 2 : _capacity * 2;
		T* tmp = new T[newcapacity];
		//2.如果原来的空间有内容,拷贝到新空间中
		if (_a) {
			memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _size);
			delete[] _a;//删除原来的内容
		}
		_a = tmp;//有空间,没空间都要这一步
		_capacity = newcapacity;
	}
	//3.入栈
	_a[_size] = x;
	++_size;
}
template<class T>
void Stack_CPP<T>::Pop() {
	//当_size>=0时,可以进行出栈
	if (_size > 0) {
		_size--;
	}
}

int main() {
	Stack_CPP<int> stack;
	stack.PushBack(1);
	stack.PushBack(2);
	stack.PushBack(3);
	stack.PushBack(4);
	//遍历打印
	for (size_t i = 0; i < stack.size(); ++i) {
		cout << stack[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	for (size_t i = 0; i < stack.size(); ++i) {
		stack[i] *= 2;
	}
	for (size_t i = 0; i < stack.size(); ++i) {
		cout << stack[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	 
}

模板中的隐式实例化和显示实例化

//模板中的隐式实例化和显示实例化
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T add(const T& x, const T& y) {//x 和 y 必须是同一种类型
	return x + y;
}
int main() {
	int a = 10, b = 20;
	double c = 1.1, d = 2.2;
	//隐式实例化(T类型是编译器自己推导的)
	add(a, b);
	//add(a, c);//编译出错,
//原因:模板函数,要求两个参数必须是完全相同类型 T,编译器会从两个实参推导同一个 T
   // 解决办法1:
   // template<class T1, class T2>
   // T1 Add(T1 left, T2 right)
    //{
    //    return left + right;
    //}
    //解决办法2:
	add(a, (int)c);//上面的修改结果

	//显示实例化,指定类型
	add<int>(a, d);
	return 0;
}

函数模板与普通函数的匹配规则

#include<iostream>
using namespace std;

int add(const int& a, const int& b) {
	return a + b;
}
template<class T>
T add(const T& x, const T& y) {//x 和 y 必须是同一种类型
	return x + y;
}
int main() {
	//add(1, 2);//与非模板匹配,编译器不需要使用类模板实例化函数
	add<int>(1, 2);//调用编译器使用类模板实例化的函数
	return 0;
}

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