Hibernate之多对一实体映像

本文介绍Hibernate框架中多对一实体关系的定义及实现方法,通过具体示例展示了如何建立并映射多对一关系。
多对一实体映像
 一个实体简单的说就是在数据库中拥有一个表格的对象,并拥有自已的数据库识别(database identity),之前介绍的Component对象并不是实体,它没有自已的数据库识别,具体的话,它没有id属性,Hibernate并不会赋予它id值。
 实体与实体之间的关系有:一对一、多对一、一对多、多对多。其中多对一算是最常见的实体关系,举个简单的例子,假设您在撰写一个宿舍管理系统,一般来说,房客与房间之间的关系就是一种多对一的关系,因为一间房间可以分配给多个人(学生宿舍啦,一般应该都是二到八个人不等吧!看学校的环境了)。
 用程序来表示的话,首先看看Room类别的撰写,我们只简单的设定地址属性于其中:
Room.java
package onlyfun.caterpillar;

public class Room {
private long id;
private String address;

public long getId() {
return id;
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
}
 注意这个类别与Component对象不同的是,它拥有id属性,在储存至数据库,Hibernate会赋予值给它;房客的话我们设计一个User类别:
User.java
package onlyfun.caterpillar;

public class User {
private long id;
private String name;
private Room room;

public long getId() {
return id;
}
public void setId(long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public Room getRoom() {
return room;
}

public void setRoom(Room room) {
this.room = room;
}
}
 在Java中,一个Room对象可以被多个User对象参考,也就是说User对Room的关系是多对一的关系,我们也可以反过来设计Room对 User的关系,将其设计为一对多,这在下一个主题中讨论,现阶段我们先关注多对一的映射,我们的Room映射文件Room.hbm.xml很简单,如下:
Room.hbm.xml
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping
PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd">

<hibernate-mapping>

<class name="onlyfun.caterpillar.Room" table="ROOM">

<id name="id" column="ROOM_ID">
<generator class="increment"/>
</id>

<property name="address" type="string"/>
</class>

</hibernate-mapping>
 再来是User.hbm.xml的撰写,我们使用<many-to-one>来设定多对一映射关系,如下:
User.hbm.xml
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping
PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd">

<hibernate-mapping>

<class name="onlyfun.caterpillar.User" table="USER">

<id name="id" column="USER_ID">
<generator class="increment"/>
</id>

<property name="name">
<column name="NAME" length="16" not-null="true"/>
</property>

<many-to-one name="room"
column="ROOM_ID"
class="onlyfun.caterpillar.Room"/>
</class>

</hibernate-mapping>
 与User对应的USER表格是透过ROOM_ID的值参考至ROOM表格,当然,最重要的别忘了在hibernate.cfg.xml中指定映像文件的位置与名称:
hibernate.cfg.xml
<?xml version='1.0' encoding='big5'?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration
PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-2.0.dtd">

<hibernate-configuration>

<session-factory>

......

<!-- 对象与数据库表格映像文件 -->
<mapping resource="Room.hbm.xml"/>
<mapping resource="User.hbm.xml"/>

</session-factory>

</hibernate-configuration>
 我们用下面这个程序简单的测试一下储存的结果:
HibernateTest.java
import onlyfun.caterpillar.*;
import net.sf.hibernate.*;
import net.sf.hibernate.cfg.*;

public class HibernateTest {
public static void main(String[] args) throws HibernateException {
SessionFactory sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();

Room room1 = new Room();
room1.setAddress("NTU-M8-419");
Room room2 = new Room();
room2.setAddress("NTU-G3-302");

User user1 = new User();
user1.setName("bush");
user1.setRoom(room1);

User user2 = new User();
user2.setName("caterpillar");
user2.setRoom(room1);

User user3 = new User();
user3.setName("momor");
user3.setRoom(room2);

Session session = sessionFactory.openSession();
Transaction tx= session.beginTransaction();

session.save(room1);
session.save(room2);
session.save(user1);
session.save(user2);
session.save(user3);

tx.commit();
session.close();

sessionFactory.close();
}
}
 直接来看看储存在数据库中是什么样子:
mysql> select * from USER;
+---------+-------------+---------+
| USER_ID | NAME | ROOM_ID |
+---------+-------------+---------+
| 1 | bush | 1 |
| 2 | caterpillar | 1 |
| 3 | momor | 2 |
+---------+-------------+---------+
3 rows in set (0.00 sec)

mysql> select * from ROOM;
+---------+------------+
| ROOM_ID | address |
+---------+------------+
| 1 | NTU-M8-419 |
| 2 | NTU-G3-302 |
+---------+------------+
2 rows in set (0.00 sec) 
 
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