最近又接到大屏项目,所以要考虑到适配问题,这次使用的大屏适配方案为使用
postcss-px-to-viewport 一款第三方插件
postcss-px-to-viewport就是这样一款优秀、高效、简洁的解决方案,高效的将代码中px单位转为rm、rem、vw等视口单位,一份配置文件完美解决适配问题。
下面给大家介绍使用方法:
1.开发环境 npm 安装插件
npm install postcss-px-to-viewport --save-dev
2.项目根目录添加配置文件

3.在刚刚新建的根目录postcss.config.js文件里面添加配置内容
module.exports = {
plugins: {
'postcss-px-to-viewport': {
unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 1920, // 设计稿的视口宽度
unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表
viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
include: [/syEntityOview/, /mixinStation/], // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换(此处为需要适配的文件,一般默认不填这一项 全局适配就行)
landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位
landscapeWidth: 1920 // 横屏时使用的视口宽度
}
}
}
4.重新运行项目


此时我们可以看到,我们设置的px单位,已经给我们转换成了vw单位,这就代表已经成功了。



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