The stride is the number of bytes from one row of pixels in memory to the next row of pixels in memory.

之前还以为WritePixels(Int32Rect sourceRect, Array pixels, int stride, int offset)中的stride是传进去数组pixels的长度,结果出来的图像像雪花一样,还经常报AccessViolationException,后来看了msdn的一段关于图像处理的文字,还有就是上面的示例图,明白了一些,传进去这个2维数组的宽度值,但还是不行!
在不断的调整stride参数的值后才发现,传进去2维数组宽度的4倍值出来的图像才最完整,这才醒悟过来这个stride是指一行数据的字节数,唉,看书太不仔细了。
本文通过实践解析了图像处理中Stride参数的概念及正确使用方法,指出Stride实际上指的是一行像素数据所占的字节数,并强调其对于图像完整性的重要性。

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