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4.2函数malloc_update_mallinfo( ) 22
Doug Lea malloc是一个用C语言实现的非常流行的内存分配器,由纽约州立大学Oswego分校计算机系教授Doug Lea于1987年撰写,许多人将其称为Doug Lea的malloc,或者简称dlmalloc,目前最新版本为2.8.4。
由于具备高效且占用空间较小等特点,dlmalloc被广泛使用,用Doug Lea自己的话说,就是“它在一些linux版本里面作为默认的malloc被使用,被编译到一些公共的软件包里,并且已经被用于各种PC环境及嵌入式系统,以及许多甚至我也不知道的地方”。
dlmalloc的由来,从Doug Lea自己写的文章看,似乎是这样的:1986年到1991年Doug Lea是libg++(即GNU C++ library)的主要作者,当时他写了大量有着动态分配内存的C++程序,结果发现程序跑得比预期慢,内存消耗也比预想的要大很多,追究下去,发现是所在系统内存分配器的问题。于是开始用C++为新类写一些特殊用途的分配器,但他很快意识到这并非一个好的策略,应该提供一个在C++和C环境下都能运行得很好的通用内存分配器,于是dlmalloc诞生了。在之后的日子里,Doug Lea和一些志愿者一直都在不断的维护优化这个内存分配器。dlmalloc之所以能被广泛应用,与其高标准的追求和不断的精益求精应该有着不可分割的关系。
另外,值得一提的是,Doug Lea是JAVA编程界的大师级人物,也是JCP中的一员。同时Doug还是一个无私的人,苹果越分越少,知识却越分越多,他深信知识的分享能激荡出不一样的火花。
本文以dlmalloc-2.6.6为分析对象,之所以选择这个版本而不是最新的版本,原因如下,一是公司项目操作系统用的是eCos,而eCos用的是dlmalloc-2.6.6;二是网友lenky0401已经很详细的分析了dlmalloc-2.8.3(见“参考文档”一节)。另外一个顺带的好处就是,通过两个版本的比较,可以找到从2.6.6到2.8.3的变迁及其缘由。
尽管dlmalloc经历了诸多版本的变化,然而malloc算法的两个核心元素一直没变:边界标记和分箱管理。
在继续深入之前,有必要解释一下chunk的概念,这个概念对内存分配器而言十分重要。
chunk,“大块”的意思,在dlmalloc中指包含了用户空间、heap控制信息空间及出于对齐需求而多出来的空间的内存空间,是dlmalloc分配释放的基本操作对象。
有两种类型的chunk,已分配的chunk和未分配的chunk,两者交错排列,占据了整个heap空间。注意,没有相邻的两个未分配chunk,因为在调用free()释放被使用过的chunk时,dlmalloc将合并任何相邻的空闲chunk。交错的两种chunk看起来像这样:
图1
Dlmalloc使用双向链表来管理空闲chunk,其节点数据结构体定义如下,
struct malloc_chunk
{
INTERNAL_SIZE_T prev_size; /* Size of previous chunk (if free). */
INTERNAL_SIZE_T size; /* Size in bytes, including overhead. */
struct malloc_chunk* fd; /* double links -- used only if free. */
struct malloc_chunk* bk;
};
成员prev_size记录了物理位置上相邻的前一个chunk的大小,利用prev_size可以找到前一个chunk,这在free( )时合并前一个空闲块时派上了用场;
成员size记录了该chunk的大小,dlmalloc在32位处理器上总是8字节对齐,故size的低三位对size而言是无效的,dlmalloc利用这三位来记录一些信息,具体如下:
#define PREV_INUSE 0x1
bit[0]:物理位置上相邻的前一个chunk是否被分配使用的标志,如果为0x1,说明被分配;
#define IS_MMAPPED 0x2
bit[1]:如果为0x1,则表明该chunk通过mmap( )分配而得,那么在释放时调用munmap( );
fd和bk则分别指向双向链表中前一个节点和后一个节点。
其物理布局看起来像这样:
图2
可以看出,chunk指针指向heap内部控制信息,图中head和foot区域的Size of chunk必须是一样的,如此nextchunk才能根据Size of chunk准确找到chunk的位置。
另一种是已分配的chunk,其结构体和未分配chunk结构体一样,只是不会使用fd和bk两个成员,因为被分配后已经不需要这两个域了,其物理布局看起来像下图,chunk指后面8字节的偏移处,即mem区域,是返回给用户的内存指针,该chunk的heap控制信息占据了8个字节,
图3
在调用malloc( )时首先会将用户申请的size转换为系统可用的size,
#define request2size(req) /
(((long)((req) + (SIZE_SZ + MALLOC_ALIGN_MASK)) < /
(long)(MINSIZE + MALLOC_ALIGN_MASK)) ? MINSIZE : /
(((req) + (SIZE_SZ + MALLOC_ALIGN_MASK)) & ~(MALLOC_ALIGN_MASK)))
在32位处理器上等同下列表达式,
#define request2size(req) /
(((long)((req) + (0x4 + 0x7)) < /
(long)(0x10 + 0x7)) ? ((0x10 + 0x7) & ~(0x7)) : /
(((req) + (0x4 + 0x7)) & ~(0x7)))
从这个宏定义中,我们可以获取三点信息:
一是系统可用的size和用户申请的size的差值,最小是0x4;
二是系统可用的size最小为16个字节,即sizeof(malloc_chunk);
三是系统可用的size 8字节对齐;
说到这,或许你已经发现一个问题了,如果用户申请20个字节的空间,姑且称之为A,系统会分配24字节,而chunk的heap控制信息占了8个字节,那留给用户使用的只剩下18个字节了。如此看来,岂不是会覆盖下一个chunk(姑且称之为B)的“Size of previous chunk”区域?
这个问题问得好,学而思,而后得解,我们才能更加充分认识到这个设计的思想。为解答这个问题,我们先了解什么时候需要定位前一个chunk?只有在释放一块空间,判断前一个chunk是否空闲时才需要该动作。换而言之,当一个chunk被分配使用时,它根本不需要下一个chunk被释放时来合并它,既然不需要,就利用起来吧。于是,B的“Size of previous chunk”区域也被纳入到A的用户空间中了。
图4
从这一点讲,上图中的“Size of previous chunk, if allocated”的表述是不对的,应该是“Size of previous chunk, if freed”。
我曾分配了大小为0x98c的一块空间, 打印出来的控制信息证明了我的观点。
图5
Size of chunk为0x991,bit[0]=0x1说明上一个chunk被分配使用,0x990是该chunk的大小,加上nextchunk的Size of previous chunk域4个字节,总共0x994,刚好比用户申请的0x98c多出8个字节;
Nextchunk的Size of chunk域为0x607f,0x607e为nextchunk的大小,bit[0]=0x1表明上一个chunk被分配使用。
bin的英文含义是”箱柜“,当我们谈到bin,是指某个双向链表的头节点,该链表的成员节点存放着某一特定范围size的空闲chunk。通过size,我们可以快速的定位bin index,然后遍历其指向的链表,寻找合适的chunk进行分配,或者将释放的chunk插入到链表中合适的地方。
图6
程序定义了一个全局静态数组av_[]存放每种bin的头节点,
typedef struct malloc_chunk* mbinptr;
static mbinptr av_[128 * 2 + 2]
数组类型mbinptr是一个指针,大小为4个字节,数组大小为(128×2+2)*4 = 1032字节,
这就引出一个问题,既然存放头节点,节点类型为malloc_chunk,一个节点就需要16 bytes,总共有128个头节点,理应需要128*16 = 2048字节才对,现在av_[ ]才1032字节,是如何放下所有的头节点信息的呢?对于头节点而言,有效的是fd和bk,成员prev_size和size并没有用到,既然没用,那空间能否节约下来呢?可以的,看看dlmalloc是如何做到的。
#define bin_at(i) ((mbinptr)((char*)&(av_[2*(i) + 2]) - 2*4))
以分配16 bytes为例,其箱号为 16 / 8 = 2,于是,bin_at(2)-->((mbinptr)((char*)&(av_[6]) - 2*4)),最终bin_at(2)将地址 &av_[4] 强行转换为mbinptr指针,用这个指针访问fd和bk,得到的其实是av_[6]和av_[7]中存放的内容。
我们看看dlmalloc中两个特殊的分箱top和last_remainder,
#define top (bin_at(0)->fd) /* The topmost chunk */
#define last_remainder (bin_at(1)) /* remainder from last split */
top最初被称为wilderness chunk,指向dlmalloc可用内存的最高端的边界chunk,因为在边界处,top是唯一一个可以任意扩展的块(在Unix上可以通过库函数sbrk( ))。top比较特殊,它不受任何分箱管理,当其它分箱没有可用的chunk时才会用到top。在dlmalloc初始化刚完成时,整个受dlmalloc管理的内存就是一个chunk,top即指向这个chunk。
last_remainder总是指向最近被分割chunk的剩下那一部分。如果malloc( )在分配时没找到“精确匹配”的块,则优先去查看last_remainder是否够用。从局部性原理来讲,连续申请分配内存的代码总是趋向于有共同的生命周期,它们释放的chunk也就有更大的机会合并成一个大的chunk。
了解完top和last_remainder,我们继续往下看。last_remainder的箱号为1,bin_at(1)将地址 &av_[2] 强行转换为mbinptr指针,访问fd和bk,得到的其实是av_[4]和av_[5]中存放的内容,即

本文详细介绍了Doug Lea的malloc(dlmalloc-2.6.6)的内存分配和回收机制,包括边界标记、分箱管理以及核心函数mALLOc和fREe的工作原理。文章阐述了如何通过双向链表管理和合并空闲chunk,以及如何通过分箱实现高效内存分配。此外,还讨论了dlmalloc的空间节省策略和内存碎片管理。

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