UG二次开发中装配体中的体TAG号两种不同的读取方式

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本文介绍了UG二次开发中读取装配体中体TAG号的两种不同方法:一是设置组件为工作组件,通过BodyCollection获取;二是遍历装配体对象实现。这两种方式得到的体对象有所区别,前者对应组件模型,后者属装配体。

在装配体中,有两种不同的体TAG读取方式,结果是不相同的。

第一种是将以此将每个组件设置为工作组件,通过BodyCollection获得

                    List<Tag> componentBodiesList2 = new List<Tag>(); //创建链表
                    ComponentsTraverse componentsTraverse = new ComponentsTraverse(); //这是个人写的一个组件遍历类
                    ComponentsTraverse.CreateComponentList(); //获取所有组件链表
                    Component component = null;
                    PartLoadStatus partLoadStatus = null;                    

                    foreach (var cl in ComponentsTraverse.componentsList)
                    {
                        component = cl;                       
                        theSession.Parts.SetWorkComponent(component, out partLoadStatus);
                        workPart = theSessio
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