Unity3D导入FBX文件,动画名字一般默认是“Take 001”。如何修改呢?有两个方法:
按照Unity3D的FBX文件命名规则修改FBX文件名,角色名@动作名.FBX。比如boss-attack.fbx,动作名是Take 001,文件名修改为boss@attack.fbx,动作名就自动改为attack了。
在Unity3D中点选FBX文件,在Inspector窗口点Animations Tab。在最下面可以看到动画索引区域,这里有一个文本区域是动画名,点选可以修改。
本文介绍了在Unity3D中修改FBX文件中动画名称的两种方法:通过修改FBX文件名使其符合Unity的命名规则(角色名@动作名.FBX),或直接在Unity的Inspector窗口中编辑动画名。通过本文,读者可以轻松掌握如何更改动画文件中的动作名称。
低功耗蓝牙项目,需要一块懂省电的板
思澈 SF32LB52 芯片,BLE 协议栈深度优化,上手即开发
Unity3D导入FBX文件,动画名字一般默认是“Take 001”。如何修改呢?有两个方法:
按照Unity3D的FBX文件命名规则修改FBX文件名,角色名@动作名.FBX。比如boss-attack.fbx,动作名是Take 001,文件名修改为boss@attack.fbx,动作名就自动改为attack了。
在Unity3D中点选FBX文件,在Inspector窗口点Animations Tab。在最下面可以看到动画索引区域,这里有一个文本区域是动画名,点选可以修改。
低功耗蓝牙项目,需要一块懂省电的板
思澈 SF32LB52 芯片,BLE 协议栈深度优化,上手即开发
2804
1201
4488
1125

被折叠的 条评论
为什么被折叠?