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Princesa Peach

Artículo bueno
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(Redirigido desde «Baby Peach»)
Princesa Peach
Personaje de Mario

Cosplayer vestida como Peach
Primera aparición Super Mario Bros. (1985)
Creado por Shigeru Miyamoto
Yōichi Kotabe (diseño)
Voz original
Distribución global de videojuegos
Asako Kōzuki (1996–2001)[a]
Jen Taylor (1999–2008)
Jessica Chisum (1999)
Nicole Mills (2005–2006)[b]
Samantha Kelly (2007–2024)
Courtney Lin (2025–presente)
Hiroko Taniyama («Go Go Mario!!»)
Mami Yamase (Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!)
Miyako Endō (Serie de anime de Amada: Super Mario Bros.)
Maria Kawamura (CD Drama Super Mario Bros. Special)
Mariko Mukai[c]
Asako Kōzuki[d]
Arisa Shida (película de 2023 y película de 2026)
Jeannie Elias (The Super Mario Bros. Super Show!)
Leslie Swan (1996–1997, 2004, 2007)
Tracey Moore (The Adventures of Super Mario Bros. 3 y serie de televisión Super Mario World)
Jocelyn Benford (1994)
Kathy Fitzgerald (1994)
Anya Taylor-Joy (película de 2023 y película de 2026)
Jessica DiCicco (Baby Peach; película de 2023)
Doblador en España
Ver lista
Pilar Santigosa (The Super Mario Bros. Super Show!, The Adventures of Super Mario Bros. 3 y Super Mario World)
Mamen Rivera (redoblajes de The Super Mario Bros. Super Show!, The Adventures of Super Mario Bros. 3 y Super Mario World)
Laura Pastor (películas de 2023 y 2026)
Doblador en Hispanoamérica
Ver lista
María Fernanda Morales (The Super Mario Bros. Super Show!)
Alejandra Pilar (películas de 2023 y 2026)
Información del universo de ficción
Alias Princesa Toadstool
Nacionalidad Reino Champiñón
Sexo femenino
Familia Rosalina (hermana; solo en las películas de Illumination)
Ocupación Princesa del Reino Champiñón

La Princesa Peach (ピーチ姫 Pīchi-hime?) es un personaje de la franquicia Mario de Nintendo. Creada por Shigeru Miyamoto, apareció por primera vez en el videojuego Super Mario Bros. (1985) con el nombre de Princesa Toadstool. Es la princesa reinante y jefa de Estado del Reino Champiñón, donde reside en su castillo junto con los Toads. Desde su debut, ha aparecido en la mayoría de los videojuegos de Mario como la protagonista femenina y el interés romántico de Mario.

Como protagonista femenina de la serie principal de Super Mario, su papel suele ser el de la damisela en apuros que es secuestrada por el antagonista principal de la franquicia, Bowser. En la mayoría de los juegos, su participación consiste en permanecer cautiva hasta que Mario finalmente la rescata. En varios títulos posteriores, como Super Mario 3D World, Super Mario Run y Super Mario Bros. Wonder, es un personaje jugable. Fuera de la serie, ha aparecido como protagonista y personaje controlable en varios videojuegos, entre ellos Princess Toadstool's Castle Run, Super Princess Peach y Princess Peach: Showtime!. También aparece regularmente en títulos derivados de Mario y otras series de videojuegos, como Mario Sports, Mario Kart, Mario Party, Paper Mario y Super Smash Bros.

Peach es una de las protagonistas más conocidas de la historia de los videojuegos, ya que ha aparecido en más títulos que cualquier otro personaje femenino, así como en productos oficiales, cómics y series animadas. En Super Mario Bros.: la película (2023) y Super Mario Galaxy: la película (2026), su voz es interpretada por Anya Taylor-Joy, mientras que Laura Pastor y Alejandra Pilar realizan su doblaje para España e Hispanoamérica, respectivamente. Su recepción ha sido mixta, con muchos comentarios críticos hacia su papel repetitivo y de larga data como princesa a la espera de ser rescatada, aunque ha sido descrita como uno de los personajes femeninos más icónicos e influyentes de los videojuegos.

Concepto y creación

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Shigeru Miyamoto, creador del personaje

Caracterización

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Antes de la Princesa Peach, Mario tenía como interés romántico a un personaje llamado Pauline (cuyo nombre original era Lady), quien aparecía como la damisela en apuros en Donkey Kong (1981). El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, quiso utilizar a los personajes Popeye, Bluto y Oliva Olivo de la serie animada Popeye como protagonistas, pero no consiguió la licencia, por lo que los transformó en Jumpman (Mario), Donkey Kong y Pauline.[5] Donkey Kong estableció el papel de Pauline como el personaje femenino que Mario rescata, y esta continuó apareciendo como la damisela en apuros en juegos posteriores. Con la llegada de la Nintendo Entertainment System y Super Mario Bros., la Princesa Peach sustituyó a Pauline.[6] Más tarde, Miyamoto explicó que diseñó Donkey Kong para las salas de juegos, frecuentadas principalmente por jugadores masculinos, por lo que Nintendo no consideró crear un personaje con el que pudieran jugar las niñas.[7] En 1996, el juego de rol Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars introdujo varias características de la Princesa Peach, como el uso de una sombrilla como arma y una habilidad de hechizo de sueño, que posteriormente inspiró su Final Smash en la serie Super Smash Bros.[8]

Tras el debut de Waluigi en Mario Tennis (2000), Shugo Takahashi, cofundador de Camelot Software Planning, propuso una versión malvada de Peach llamada «Walupeach», pero Miyamoto rechazó el concepto incluso antes de ver el diseño, ya que consideró que sería «idéntico a Doronjo» de la serie de anime Yatterman.[9] Más tarde, el creador de Waluigi, Fumihide Aoki, volvió a proponer el diseño para Mario Power Tennis (2004), pero Nintendo también lo rechazó.[10] Al hablar sobre la representación de Peach en Super Princess Peach (2005), Miyamoto afirmó que, para Nintendo, era importante que Peach mantuviera sus rasgos característicos, es decir, que evocara el «optimismo desenfadado de una princesa». También explicó que nunca se ha visto a sí misma como alguien «protegida» por Mario y señaló que buscaban transmitir una imagen de fortaleza en el personaje, ya que muchos desarrolladores de Nintendo crecieron acostumbrados a una figura matriarcal en casa.[11][12]

Al reflexionar sobre su papel dentro de la franquicia, Miyamoto afirmó que, aunque Nintendo había «mantenido intencionadamente a Peach como una damisela en apuros que Mario rescata durante un tiempo», también había buscado convertirla en una «princesa más poderosa» al presentarla como un personaje jugable y competente en los juegos, además de otorgarle un papel protagonista en Super Mario Bros.: la película (2023).[13] Según explicó, fue uno de los personajes que más evolucionó, pues pasó de ser una princesa que necesita protección a una que lucha por su reino.[14] Tras el estreno de la cinta, Nintendo actualizó la apariencia de Peach en la portada de Princess Peach: Showtime! para hacerla lucir más «desafiante y decidida», similar a su contraparte en la película.[15][16]

En una entrevista posterior sobre Super Mario Galaxy: la película (2026), Miyamoto profundizó en este tema explicando que el papel de Peach como «damisela en apuros» respondió inicialmente al propósito de ofrecer a los jugadores un objetivo fácil de comprender, ya que consideraba que la claridad y la simplicidad de los objetivos eran elementos fundamentales en el diseño de los juegos. Asimismo, reconoció las críticas que señalaban que su papel de la damisela secuestrada «no encajaba con la imagen actual de las mujeres», aunque sostuvo que se trataba de «una parte de la mecánica del juego que no se podía cambiar fácilmente». Por ello, la trama recurrente de «ir a rescatar a la princesa secuestrada» permaneció en numerosos títulos de la serie Mario.[17] Respecto a los cambios introducidos en la versión cinematográfica, consideró que presentar al personaje únicamente como una «heroína luchadora» en la precuela constituyó «un cambio audaz». Sin embargo, para la época de Super Mario Galaxy: la película, llegó a la conclusión de que ese enfoque «no era suficiente» y decidió representar también «las preocupaciones y emociones de Peach, así como los altibajos en su relación con Mario», con el objetivo de convertir su versión cinematográfica «en un personaje más rico».[17]

Diseño

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Shigeru Miyamoto dibujó la apariencia inicial de Peach y más tarde le pidió a Yōichi Kotabe que la redibujara siguiendo sus instrucciones. Miyamoto le solicitó que le hiciera los ojos «un poco como los de un gato» y que le diera un aspecto «terco, pero un poco lindo».[18][19] Una guía estratégica titulada How to Win at Super Mario Bros., publicada en la época del primer Super Mario Bros. en 1985, representaba a la princesa como un ser humano en su portada, aunque también incluía un diseño alternativo con una cabeza de hongo.[19][20] Otros diseños de productos creados durante ese mismo período la mostraban con largo cabello rubio y lacio, vistiendo una falda roja, lo que ilustra que su diseño no se definió completamente hasta juegos posteriores.[19][21]

Nombres

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Shigeru Miyamoto comentó que el nombre de Peach surgió al asociar a las princesas con las niñas; al pensar en ellas, le venía a la mente el color rosa.[22] En Japón, el personaje siempre ha llevado el nombre de Princesa Peach (ピーチ姫 Pīchi-hime?) desde su debut en Super Mario Bros. en 1985. Sin embargo, el manual en inglés la tradujo como «Princesa Toadstool».[23][24] La versión en inglés de Yoshi's Safari (1993) utilizó por primera vez el nombre «Peach» en el mundo occidental,[25] aunque en Wario Land: Super Mario Land 3 (1994) aún se le llamaba Princesa Toadstool.[26] En Super Mario 64 (1996), ella misma emplea ambos nombres en una carta dirigida a Mario firmando como «Peach».[24] A partir de Mario Kart 64 (1996), el nombre «Peach» se adoptó definitivamente en las versiones occidentales.[27]

Actrices de voz

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En la distribución global de videojuegos, varias actrices han dado voz a Peach, entre ellas Asako Kōzuki,[4][1] Jen Taylor,[2] Jessica Chisum,[28] Nicole Mills,[2] Samantha Kelly[2][29] y Courtney Lin.[30] En Japón, Hiroko Taniyama interpretó al personaje en la banda sonora «Go Go Mario!!»;[31] Mami Yamase en Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!;[2] Miyako Endō en Amada: Super Mario Bros.;[2] Maria Kawamura participó como su voz en el CD Drama Super Mario Bros. Special[32] y Mariko Mukai en el satmódem Satellaview.[3]

Varias actrices también le han dado voz en inglés; Jeannie Elias interpretó al personaje en The Super Mario Bros. Super Show!. En 1994, Jocelyn Benford[33][34] y Kathy Fitzgerald la interpretaron.[35] Más adelante, Leslie Swan, gerente de localización de Nintendo, interpretó a Peach en varios videojuegos.[2]

En España, Pilar Santiagosa interpretó a Peach en The Super Mario Bros. Super Show!,[36] The Adventures of Super Mario Bros. 3[37] y Super Mario World;[38] mientras que Mamen Rivera la interpretó en los redoblajes de The Adventures of Super Mario Bros. 3[39] y Super Mario World.[40] Por su parte, en Hispanoamérica, María Fernanda Morales interpretó a Peach en The Super Mario Bros. Super Show!.[41]

Características

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El emblema de la corona de Peach se utiliza para representarla en muchos videojuegos.

Peach es la princesa del Reino Champiñón y gobierna a sus súbditos, conocidos como Toads, una especie con apariencia de champiñón.[42] Aunque ha utilizado diversos atuendos, suele vestir su clásico vestido rosa con mangas abullonadas, acompañado de largos guantes blancos.[43] Su residencia real es un gran castillo de paredes blancas y techo rojo, decorado con un vitral que muestra su retrato.[44] Es hija del Rey Champiñón (también llamado Rey Toadstool), un personaje que aparece en los cómics de Super Mario Bros. y se menciona en el manual del primer Super Mario Bros., aunque nunca ha aparecido directamente en los videojuegos.[45] Se la presenta como una de las pocas humanas del reino, a pesar de que los Toads son la raza predominante. A lo largo de la serie principal, el Reino Champiñón sufre constantes ataques de Bowser y sus secuaces, y Peach suele asumir el papel de víctima de secuestro.[46] Su edad nunca se ha confirmado oficialmente, pero se estima que se encuentra entre mediados de la adolescencia y principios de la veintena.[47]

A pesar de ser el personaje femenino principal de la franquicia de Mario, rara vez protagoniza los videojuegos de la saga.[23] Desde el primer Super Mario Bros., aparece repetidamente como la damisela en apuros de la serie principal y suele intervenir al final del juego para recompensar a Mario tras haberla rescatado. En varios juegos derivados, Peach sí es un personaje jugable y ha utilizado distintas armas, como una sartén y una sombrilla.[48] También demuestra poderes mágicos, como su capacidad de curar en Super Mario RPG (1996).[49] En el primer Super Mario Bros., su magia blanca permite revertir el caos provocado por Bowser en el Reino Champiñón. La relación entre Peach y Mario es un elemento central de la serie, aunque se mantiene ambigua: Nintendo los describe como amigos, pero a lo largo de los juegos se sugieren repetidamente indicios de una relación romántica entre ambos.[50]

Apariciones

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En los videojuegos de Super Mario.

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Peach debutó como la Princesa Toadstool en Super Mario Bros. (1985) para la Nintendo Entertainment System (NES). En la historia, Bowser la secuestra y la esconde en una de las ocho mazmorras, lo que obliga a Mario y su hermano Luigi a encontrarla y rescatarla.[51] Tras atravesar ocho mundos y derrotar a Bowser sobre un pozo de lava, Mario recibe un «¡Gracias, Mario!» como recompensa de la princesa.[52] En 1986, Japón lanzó una secuela titulada Super Mario Bros. 2, que más tarde llegó a Norteamérica dentro de Super Mario All-Stars bajo el nombre Super Mario Bros.: The Lost Levels. Al igual que su predecesor, el juego presenta a Mario o Luigi intentando rescatar a la princesa de Bowser.[53] En 1988, Peach se convirtió en personaje jugable en la NES con el lanzamiento de Super Mario Bros. 2. Como uno de los cuatro personajes disponibles, poseía la habilidad única de flotar sobre los obstáculos.[27] Este juego se basó en el título japonés Yume Kōjō: Doki Doki Panic, adaptado para el público occidental, sustituyendo a Lina por la Princesa Toadstool.[54] Ese mismo año, en Super Mario Bros. 3, Mario emprende una misión para rescatar a siete reyes de los Koopalines de Bowser y acaba descubriendo que Peach también ha sido secuestrada por él.[52] Una vez que completa su misión de rescatar a la princesa, Peach le recompensa con una broma y le dirige un «Adiós» desdeñoso.[27]

Peach regresó como la princesa secuestrada en la Super Nintendo Entertainment System (SNES) en Super Mario World (1990), que sitúa a Mario en un lugar llamado Dinosaur Land y este emprende una aventura en la que recorre nueve niveles para salvar las tierras de los Koopalines antes de rescatar a este personaje de las garras de Bowser.[55] La princesa vuelve a ser víctima de Bowser en Super Mario 64 (1996).[56] El juego comienza cuando Mario recibe una carta de la «Princesa Toadstool, Peach», en la que ella le pide que vaya a su castillo porque ha horneado un pastel.[57] El Castillo de Peach funciona como un mundo central y contiene cuadros que Mario utiliza para entrar en distintos mundos y superar desafíos para obtener estrellas. Al final, se enfrenta a Bowser y rescata a la princesa.[58] Tras derrotarlo, ella emerge de la vidriera del castillo, donde había permanecido cautiva.[59] En Super Mario Sunshine (2002), Mario, Peach y varios Toads se van de vacaciones a la Isla Delfino. Al llegar, descubren que el paraíso tropical está siendo contaminado con pintura por Shadow Mario, un misterioso doppelgänger de Mario.[60] Shadow Mario resulta ser en realidad Bowser Jr., el hijo de Bowser, quien se disfraza y, tras inculpar a Mario de contaminar la isla, secuestra a Peach. Al principio, Bowser Jr. acusa a la princesa de ser su madre; sin embargo, después de que Mario derrota a Bowser y rescata a Peach, Bowser confirma que ella no es su madre.[27]

En New Super Mario Bros. (2006), Bowser Jr. secuestra a Peach, lo que impulsa a Mario a viajar por ocho mundos para rescatarla.[61] Peach es quien inicia los acontecimientos de Super Mario Galaxy (2007) al pedirle a Mario que visite su castillo porque desea darle algo.[62] Sin embargo, Bowser la secuestra y transporta su castillo al espacio exterior, lo que obliga a Mario a completar niveles y reunir 60 estrellas de poder para viajar al centro del universo y rescatarla.[63] New Super Mario Bros. Wii (2009) fue el primer juego de plataformas en 2D de desplazamiento lateral de la serie en introducir el modo multijugador, en el que hasta cuatro jugadores pueden elegir jugar como Mario, Luigi o dos variantes de Toad.[64] Shigeru Miyamoto explicó que no incluyeron a Peach como personaje jugable porque su vestido requería una programación especial.[65] El juego comienza cuando Bowser y sus secuaces secuestran a la princesa, lo que obliga a Mario y Luigi a rescatarla.[66] En 2010, Nintendo lanzó Super Mario Galaxy 2, una secuela que también se centra en el secuestro de Peach por parte de Bowser, lo que lleva a Mario a viajar por distintos mundos para salvarla.[67]

Por otro lado, Super Mario 3D Land (2011) comienza cuando Bowser secuestra a Peach, por lo que Mario debe recorrer ocho mundos para rescatarla, y cada uno culmina en una batalla contra un jefe.[68] En New Super Mario Bros. 2 (2012), Bowser y sus Koopalines atacan nuevamente el Reino Champiñón y secuestran a Peach.[69] Mario y Luigi viajan a través de niveles de plataformas, recolectan monedas y derrotan jefes para salvarla.[70] En New Super Mario Bros. U (2012), la acción se desarrolla en Dinosaur Land, donde Bowser y sus Koopalines toman como rehén a la princesa, por lo que Mario y sus amigos se dirigen al centro del Reino Champiñón para rescatarla.[71][72] El juego incluye un modo multijugador para hasta cuatro jugadores, con Mario, Luigi y dos Toads como personajes jugables.[73] El director del juego, Masataka Takemoto, explicó que no incluyó a Peach como personaje jugable porque quería que todos los personajes tuvieran los mismos movimientos que Mario, y consideró que Peach no se ajustaba a ese diseño.[74]

Aunque en un principio no estaba previsto incluirla en Super Mario 3D World (2013), el productor Yoshiaki Koizumi propuso añadir a Peach, lo que convirtió a este título en el primero de la serie principal desde Super Mario Bros. 2 en permitir jugar con ella.[75] Koizumi consideró que podía ofrecer una opción más competitiva en el modo multijugador y también esperaba que los jugadores pudieran compartir la experiencia con sus parejas.[76] En el juego, Peach puede usar su vestido para flotar mientras salta, lo que le permite evitar huecos y otros obstáculos.[77] También puede utilizar potenciadores que le otorgan distintas habilidades, como el traje de gato, que le permite gatear y trepar por las paredes.[78] Cuando obtiene la Flor de Fuego, se transforma en Peach de Fuego y su vestido cambia de color rosa a los tonos característicos de este poder.[79] En Super Mario Run (2016), es uno de los personajes jugables y se desbloquea al completar el modo World Tour, donde Bowser vuelve a secuestrarla, lo que impulsa la historia. Una vez desbloqueada, puede usar su habilidad de salto flotante durante la partida.[80]

Peach comienza Super Mario Odyssey (2017) siendo secuestrada por Bowser, quien intenta casarse con ella y la mantiene en su barco volador, mientras Mario recorre el mundo para rescatarla.[81] Al final, ambos compiten por su afecto, pero Peach los rechaza y decide viajar por el mundo por su cuenta, luciendo distintos atuendos además de su vestido de novia.[82] En Super Mario Maker 2 (2019), Mario reconstruye el castillo de la princesa al completar niveles y recolectar monedas para financiar su construcción. Una vez terminado, Peach asigna tareas mediante el Taskmaster, lo que permite desbloquear atuendos Mii, incluidos un vestido, una peluca y, al completar todas las tareas, un atuendo de tenis inspirado en la princesa.[83] En Super Mario Bros. Wonder (2023), aparece como uno de los personajes jugables junto con Mario, Luigi y otros. La historia se centra en su visita al Reino de las Flores, que se ve interrumpida cuando Bowser roba la Flor Maravillosa y se transforma en un castillo volador.[84]

Otros juegos de Mario

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Princess Toadstool's Castle Run, un juego basado en Super Mario Bros. 2 que se lanzó en 1990 para la Nelsonic Game Watch, fue el primer título en el que Peach (como Princesa Toadstool) aparece como único personaje jugable.[85][86] En 1993, también apareció en Mario is Missing!, un juego educativo desarrollado por The Software Toolworks.[87]

Peach es un personaje jugable en la mayoría de los spin-offs de Mario, incluidos los juegos de deportes, donde aparece de forma recurrente. Es uno de los cuatro personajes disponibles desde el inicio en Mario Golf (1999)[88] y también forma parte del elenco jugable en Mario Tennis (2000).[89] En Mario Golf: Advance Tour (2004), aparece como una de las habitantes del Reino Champiñón contra las que compite el jugador en el modo historia.[90] En Mario Superstar Baseball (2005), posee un movimiento estrella que le permite ocultar la pelota con corazones.[91] Es igualmente uno de los personajes principales jugables en toda la serie Mario Strikers.[92] En Super Mario Strikers (2005) actúa como capitana o delantera,[93] mientras que en Mario Strikers Charged (2007) es una de las 12 capitanas seleccionables.[94] En Mario Strikers: Battle League, es uno de los diez personajes jugables y puede ejecutar un movimiento especial llamado Hyper Strike, en el que lanza el balón en un arco con forma de corazón que aturde temporalmente a los oponentes.[95] También forma parte del plantel jugable en Mario Hoops 3-on-3 (2006), donde se puede elegir en equipos de tres en la cancha de baloncesto.[96] Junto a Mario y Sonic the Hedgehog, aparece como uno de los personajes adicionales en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos (2007).[97] En Mario Super Sluggers (2008), es uno de los personajes principales que el jugador puede elegir una sola vez para su equipo.[98] Además de ser jugable en Mario Golf: World Tour (2014), cuenta con su propio campo llamado «Peach's Playground».[99] Por último, en Mario Tennis Aces (2018), realiza un movimiento especial que consiste en girar y saltar, finalizando con un efecto de corazón.[100]

Peach es un personaje recurrente en la serie de carreras Mario Kart y forma parte de los ocho personajes jugables del primer juego, Super Mario Kart (1992).[101] Una variante llamada Cat Peach se introdujo como personaje jugable en el primer paquete DLC de Mario Kart 8 (2014), que también presentó a Pink Gold Peach.[102][103] Mario Kart 8 Deluxe (2017) incluye varias versiones jugables de Peach, como la original, Cat Peach, Baby Peach y Pink Gold Peach.[104] Por su parte, Mario Kart Tour amplía aún más las opciones jugables al incorporar trajes alternativos como Cherub Baby Peach, Kimono Peach, Vacation Peach y Wintertime Peach, además de otras variantes del personaje.[105]

En 1996, Peach apareció en Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars como uno de los miembros del grupo y el último personaje en unirse al equipo. Durante la aventura, puede emplear movimientos defensivos y curativos o atacar con armas como una sartén o una sombrilla.[48] El juego inicia cuando Bowser la secuestra, lo que impulsa a Mario a partir para rescatarla.[106] Aunque en la versión original se la llamaba Princesa Toadstool, el remake de 2023 para Nintendo Switch la renombró oficialmente como Princesa Peach.[107] Por otro lado, ha sido un personaje fundamental en la serie Mario Party desde el primer título (1998), donde forma parte de los seis personajes jugables de Nintendo que los jugadores pueden elegir en partidas de uno a cuatro participantes. Además, uno de los tableros en 2D del juego lleva su nombre: «Peach's Birthday Cake».[108] De manera similar, aparece en la serie Paper Mario desde el primer título (2000). En su debut, Bowser la secuestra tras invitar a Mario y Luigi a su castillo, lo que obliga a Mario a recuperar siete Espíritus Estelares para rescatarla. En ciertas secciones, los jugadores controlan a Peach mientras intenta escapar del castillo, al mismo tiempo que busca pistas de la ubicación de la siguiente estrella para ayudar a Mario en su misión.[109] Posteriormente, en Paper Mario: The Thousand-Year Door (2004), Peach invita a Mario a Rogueport para una búsqueda del tesoro, pero los X-Nauts la secuestran y la mantienen cautiva, lo que lleva a Mario a recolectar siete Estrellas de Cristal. Al final de cada capítulo, el control pasa a Peach mientras explora la fortaleza e intenta escapar.[110] En Super Paper Mario (2007), vuelve a ser secuestrada, lo que impulsa a Mario a reunir ocho Corazones Puros;[111] durante la aventura, se une como personaje jugable y puede realizar un salto flotante.[112] En Paper Mario: Sticker Star (2012), disfruta de un festival de pegatinas con los Toads hasta que Bowser provoca el caos, obligando a Mario a reunir pegatinas para salvar el reino.[113] En Paper Marioː Color Splash (2016), Mario, Peach y Toad visitan la Isla Prisma, pero cuando ella es secuestrada, Mario y Huey deben salvar tanto a la isla como a la princesa.[114] Finalmente, en Paper Mario: The Origami King (2020), el Rey Olly transforma a Peach y a los Toads en versiones de origami, por lo que Mario y sus aliados deben luchar para devolverlos a la normalidad.[115]

Peach es un personaje recurrente en la serie de rol Mario & Luigi y tuvo su debut en Mario & Luigi: Superstar Saga (2003), donde un invitado misterioso le roba la voz y Bowser recluta a Mario y Luigi para ayudar a restaurarla.[116] En Mario & Luigi: Partners in Time (2005), los hermanos viajan entre el pasado y el presente para salvar a Peach y al Reino Champiñón de los Shroobs.[117] En Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (2009), el villano Fawful engaña a Bowser para que inhale el Reino Champiñón, lo que obliga a Mario y Luigi a rescatar a Peach desde el interior de su cuerpo.[118] En Mario & Luigi: Dream Team (2013), Mario y Luigi colaboran con el Príncipe Dreambert para salvar a Peach tras quedar atrapada en el mundo de los sueños mientras se encuentra en la Isla Pi'illo.[119] En Mario & Luigi: Paper Jam (2015), ambos deben rescatarla nuevamente cuando ella y su versión de papel son secuestradas por Bowser.[120] Además, Peach también aparece en Mario & Luigi: Brothership (2024).[121]

Peach es la protagonista y personaje jugable de Super Princess Peach (2005), un juego de plataformas con mecánicas similares a las de la serie principal de Super Mario.[122] Ambientado en la Isla Vibe, el juego comienza cuando Bowser utiliza el Cetro Vibe para capturar a Mario y Luigi, lo que impulsa a Peach a emprender una misión para rescatarlos con la ayuda de su paraguas parlante, Perry. Durante la aventura, Peach recorre niveles, libera a los Toads capturados y finalmente se enfrenta a Bowser. Puede pisotear enemigos y atacar utilizando a Perry de distintas formas. Su salud se representa mediante un medidor de corazón, y también cuenta con un medidor Vibe que controla cuatro emociones: alegría, tristeza, ira y calma. Cada una le otorga una habilidad especial: la alegría le permite flotar en un ciclón, la tristeza provoca inundaciones de lágrimas, la ira la envuelve en llamas y la calma restaura su salud.[123]

Peach aparece en dos juegos crossover por turnos entre las series Mario de Nintendo y Rabbids de Ubisoft. En Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017), el jugador inicia con tres personajes, entre ellos Rabbid Peach, una versión Rabbid de Peach que puede curar aliados y realizar una carrera elegante capaz de derrotar a varios enemigos. Más adelante, Peach se desbloquea como personaje jugable y utiliza un arma de corto alcance llamada boomshot, además de lanzar granadas y ejecutar un salto curativo para apoyar a sus compañeros.[124] Tanto Peach como Rabbid Peach regresan junto a otros personajes en Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022).[125] Por otro lado, en 2019 se introdujo una variante de Peach llamada Dr. Peach como uno de los diez personajes jugables en el juego de puzles para móviles Dr. Mario World. Su habilidad especial permitía eliminar una fila de objetos cuando su medidor estaba lleno.[126] Posteriormente, en 2020, se añadió otra variante llamada Dr. Fire Peach.[127]

Peach protagoniza Princess Peach: Showtime!, lanzado el 22 de marzo de 2024 para Nintendo Switch. Con una temática teatral, la historia sigue a Peach mientras salva el Teatro Sparkle de la antagonista Grape y sus secuaces, los Sour Bunch. Con la ayuda de Stella, la guardiana del teatro, Peach puede transformarse en distintos atuendos con habilidades específicas, como Espadachín, Pastelera, Kung Fu, Detective, Patinadora Artística, Sirena y Poderosa.[128][129] Este título marca el primer juego en el que Peach vuelve a ser protagonista desde Super Princess Peach.[130][129]

Otros videojuegos

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Peach es un personaje jugable en la serie de lucha Super Smash Bros. y ha aparecido en todos los títulos desde su debut en Super Smash Bros. Melee.[131] En ese juego introdujo habilidades como flotar en el aire y lanzar nabos a sus oponentes.[132] En Super Smash Bros. Brawl, incorporó su ataque final, «Flor de melocotón», que hace que los enemigos se duerman y sufran daño.[133] En Super Smash Bros. Ultimate, mantiene movimientos como usar a Toad como escudo, impulsarse hacia arriba y descender lentamente con su sombrilla, además de su ataque final característico.[134] Peach también aparece como personaje jugable junto a figuras de Dragon Quest en Itadaki Street DS, un juego de mesa estilo Monopoly publicado por Square Enix.[135] En mayo de 2016, un paquete descargable para Minecraft en Wii U incluyó a Peach como uno de los doce aspectos jugables y recreó su castillo como una ubicación en el juego.[136] Además, Peach ha tenido cameos en otras franquicias: aparece representada en una pintura en el Castillo de Hyrule en The Legend of Zelda: Ocarina of Time,[137] y en The Legend of Zelda: Link's Awakening, donde un personaje llamado Christine envía una foto suya a un escritor de cartas llamado Sr. Write.[138] También aparece como personaje invitado jugable junto a Mario y Luigi en las versiones de Nintendo GameCube de NBA Street V3 y SSX on Tour de Electronic Arts.[139][140]

Otros medios

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En 1986 se estrenó una película de anime japonesa titulada Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!. Hideo Takayashiki escribió el guion y Masami Hata dirigió la película, la cual se basó en los eventos del primer Super Mario Bros.. La historia presenta a Peach escapando del mundo del videojuego al mundo de Mario, antes de que Bowser (Rey Koopa) la capture nuevamente y la lleve de regreso al Reino Champiñón. Entonces, Mario y Luigi son atraídos a ese mundo por un perro para intentar rescatarla.[141] Posteriormente, en septiembre de 1989, apareció en el programa infantil The Super Mario Bros. Super Show! como un sprite de 8 bits.[142] Jeannie Elias interpretó su voz inicialmente, mientras que Tracey Moore la interpretó en las producciones posteriores The Adventures of Super Mario Bros. 3 (1989) y Super Mario World (1990).[143]

A lo largo de 1992, Peach (conocida como Princesa Toadstool) apareció en el cómic Super Mario Adventures, publicado por Nintendo Power. La historia presenta a Bowser proponiéndole matrimonio y amenazando con convertir a sus súbditos en piedra si ella se niega. Tras la transformación de Mario en piedra, Peach lidera a sus tropas para perseguir a Bowser a través de una tubería, aunque finalmente él la captura. Lejos de permanecer pasiva, demuestra ingenio en varias ocasiones: escapa de su celda con astucia, huye por una ventana utilizando una capa amarilla y emerge de una caja de pizza con una bomba en la mano en un intento por salvar a Mario.[144]

La Princesa Peach tiene un lugar destacado en las áreas inmersivas de Super Nintendo World dentro de Universal Studios Japan y Universal Studios Hollywood. En su pabellón, los visitantes pueden interactuar con personajes caracterizados. Además, las pulseras interactivas «Power-Up Bands» incluyen un diseño inspirado en su vestido.[145]

Anya Taylor-Joy presta su voz a la Princesa Peach en las películas Super Mario Bros.: la película y Super Mario Galaxy: la película.

La actriz Anya Taylor-Joy dio voz a Peach en Super Mario Bros.: la película (2023) y Super Mario Galaxy: la película (2026),[146][147] mientras que Jessica DiCicco interpretó a Baby Peach en la primera película.[148] Nintendo anunció su participación, junto con la del resto del elenco principal, durante un Nintendo Direct en septiembre de 2021.[149] En la película de 2023, Peach actúa como guía e interés romántico de Mario y se presenta como alguien criada por los Toads desde la infancia en el Reino Champiñón.[150] El director Aaron Horvath explicó que Luigi asumió el papel de víctima a rescatar para reemplazar el rol tradicional de Peach como damisela en apuros, permitiéndole mostrarse como una monarca fuerte y protectora para los Toads.[151] Taylor-Joy comentó que al principio dudó en aceptar el papel, pero que su interpretación de Peach como una líder firme y capaz era «como debía ser».[152] Por su parte, Arisa Shida dio voz a Peach en japonés,[153][154] Laura Pastor en España[155][156] y Alejandra Pilar en Hispanoamérica.[157][158] Además, una canción de la película titulada «Peaches», escrita e interpretada por Jack Black (voz de Bowser), se lanzó en abril de 2023.[159] En Super Mario Galaxy: la película, se revela que Peach es la hermana menor de Rosalina, quien la envió al Reino Champiñón cuando era un bebé para protegerla del peligro.[160][161]

Mercancías

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Peach ha sido comercializada en una amplia variedad de productos oficiales, incluyendo juguetes de peluche y figuras de acción.[162][163] Se lanzó un amiibo de Peach con vestido rosa para la serie Super Smash Bros. en noviembre de 2014,[164] seguido en 2015 por otra versión dentro de la línea de Super Mario.[165] En 2017, un set temático de amiibo para Super Mario Odyssey incluyó una figura de Peach con traje de boda.[166] En febrero de 2021, Super Mario 3D World + Bowser's Fury recibió un paquete doble de edición limitada con Cat Peach y Cat Mario.[167] Un caso curioso ocurrió en diciembre de 2014, cuando un amiibo defectuoso de Peach sin piernas obtuvo un récord Guinness como la figura amiibo más cara.[168] El diseño de Peach también ha inspirado accesorios, como un Wii Remote Plus rosa lanzado en 2014 y un Joy-Con rosa pastel en 2024.[169][170] Además, ha aparecido en otros productos con licencia, como figuras interactivas de Lego Super Mario y artículos coleccionables de Hot Wheels.[171][172]

Recepción

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Recepción crítica

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Peach ha recibido diversas opiniones por parte de la crítica y los medios. Sam Loveridge, de Digital Spy, la describió como uno de los personajes femeninos más icónicos de los videojuegos y señaló que trasciende el medio, además que funciona como una de las principales mascotas globales de Nintendo.[173] Por su parte, Syfy la incluyó entre las mejores heroínas de videojuegos y destacó su fortaleza como personaje femenino.[174] Alyse Knorr, escritora de Kotaku, señaló que Peach ejemplifica el tropo de la «damisela en apuros», argumentando que durante mucho tiempo funcionó más como recurso narrativo que como personaje independiente, al servir principalmente como motivación para Mario.[175] La organización Sister Namibia criticó esta representación por promover la idea de que las mujeres son indefensas y necesitan ser rescatadas constantemente, hecho que describió como una «recompensa» dentro de la narrativa.[176] Asimismo, Mike Fahey, también de Kotaku, elaboró un «registro de victimización» que recopila sus múltiples secuestros a lo largo de la serie.[177] En otro enfoque, Peggy Orenstein, de The New York Times, expresó aprecio por el personaje, aunque consideró que su encanto no «modificaba del todo las expectativas tradicionales» y la describió como «una figura que combina elementos clásicos y modernos dentro de una visión posfeminista».[178]

Por su parte, Josh Straub, de Game Informer, consideró que el repetido fracaso al encontrar a Peach en Super Mario Bros. es uno de los momentos más memorables de la historia de los videojuegos. Señaló que llegar al final de un mundo y escuchar «¡Pero nuestra princesa está en otro castillo!» era casi un «método de tortura» que obligaba al jugador a continuar.[179] El escritor de Kotaku, Peter Tieryas, describió a Peach como el mejor personaje de Super Mario Bros. 2 por su habilidad de flotar como una solución temprana de Nintendo para perfeccionar el salto en los juegos de plataformas.[180] Por su parte, Matt Kamen de Wired UK valoró la historia de Super Mario Sunshine por aportar más profundidad al clásico argumento de «rescatar a Peach».[60] Super Princess Peach fue elogiado por convertirla en protagonista en lugar de damisela en apuros.[181][182][183][184] Sin embargo, Chris Scullion de Video Games Chronicle opinó que, aunque debía ser un punto de inflexión, el juego resultó promedio y con una mecánica cuestionable basada en emociones.[185] Mark Bozon, de IGN, criticó esos poderes emocionales por considerarlos casi insultantes,[186] mientras que Brett Elston de GamesRadar+ los defendió como herramientas útiles y divertidas.[183] Jordan Biordi, de CGMagazine, argumentó que el uso de emociones era una decisión de diseño que mostraba a Peach como capaz de controlar sus sentimientos, interpretándolo como una elección empoderadora más que un defecto. Además, calificó los comentarios negativos como «un problema de interpretación impulsado por el patriarcado».[187] Por su parte, Mike Sholars de Kotaku consideró que la introducción de Rosalina en Super Mario Galaxy ayudó a la serie a dejar de depender del rescate de la princesa, lo que permitió que Peach evolucionara más allá de ser solo un recurso narrativo.[188]

Bryan Vore, de Game Informer, elogió Super Mario 3D World por ser el primer juego principal en 25 años desde Super Mario Bros. 2 en incluir a Peach como personaje jugable, algo que consideró como una señal de que Nintendo estaba dispuesta a cambiar la fórmula.[189] Chris Suellentrop, de The New York Times, opinó que Super Mario Run no era adecuado para toda la familia debido a sus «estereotipos de género obsoletos» y criticó que el juego comenzara con Peach como rehén.[190] Erik Kain, de Forbes, respondió que el juego sí intentaba abordar esas críticas al hacerla jugable tras ser rescatada e incluir otros personajes femeninos.[191] Sam Loveridge, de GamesRadar+, destacó que Super Mario Odyssey subvertía expectativas al comenzar con su secuestro y terminar con Peach rechazando tanto a Bowser como a Mario, hecho que interpretó como una forma de que el personaje construya su propio camino.[81] Rebekah Valentine, de IGN, consideró que Princess Peach: Showtime! representaba una oportunidad para ver a Peach definida por sí misma.[192] Tras su lanzamiento, Tom Regan, de The Guardian, lo calificó como decepcionante y «paternalista»,[193] mientras que medios como Polygon, IGN y Nintendo Life ofrecieron opiniones positivas, viéndolo como el protagonismo que merecía.[194][195][196] Finalmente, Ashley Bardhan, de Eurogamer, opinó que el juego la transforma en un personaje con mayor autonomía al alejarla de su papel tradicional de víctima y abriendo un futuro con más posibilidades para el personaje.[197]

Tracy Brown, de Los Angeles Times, señaló que Peach comenzó como un personaje poco atractivo al ser solo una princesa que esperaba ser rescatada, pero que con el tiempo adquirió mayor personalidad en juegos posteriores. También destacó que su versión en Super Mario Bros.: la película subvirtió ese rol al mostrarla como una gobernante empoderada capaz de luchar y proteger a sus súbditos sin perder su identidad femenina.[198] Christian Holub, de Entertainment Weekly, reaccionó positivamente a la caracterización de Peach en la película y la calificó como «una protagonista femenina para la generación de Rey», además de considerarla un personaje con el que las personas de mayor edad pueden identificarse.[199] Hope Bellingham, de GamesRadar+, también elogió su papel activo, considerándola «el cerebro detrás de la operación», incluso con Mario como protagonista.[200] En contraste, Julia Glassman, de The Mary Sue, criticó su versión cinematográfica por considerarla un tropo sexista en el que una mujer fuerte termina apoyando a un hombre promedio en lugar de liderar.[201] Alison Willmore, de Vulture, también fue crítica al describirla como una figura «encantadora» cuya principal cualidad es ser competente en todo.[202] Por otro lado, Gene Park, del The Washington Post, argumentó que Peach ya era un personaje empoderado desde mucho antes de la película, al ser una de las figuras femeninas más visibles en los videojuegos, con numerosas apariciones jugables desde Super Mario Bros. 2.[203] Finalmente, Logan Plant, de IGN, la describió como uno de los personajes más icónicos de Nintendo y consideró que la compañía finalmente le está dando la atención que merece tanto en el cine como en los videojuegos.[204]

Legado

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Sitios web y publicaciones de videojuegos, incluida la versión de 2011 de Guinness World Records Gamer's Edition y GameSpot, han descrito a Peach como uno de los mejores personajes de videojuegos y la han calificado como «posiblemente la mujer más famosa en la historia de los videojuegos».[205][206][207] Time también la incluyó entre los personajes de videojuegos más influyentes de todos los tiempos, la describió como la «damisela en apuros por excelencia» y señaló que Nintendo mejoró su estatus con el tiempo al convertirla en un personaje jugable e introducirla en otras series como Super Smash Bros.. Además, otros desarrolladores de videojuegos han tomado a Peach como una influencia para crear protagonistas femeninas fuertes.[208] Tracey John, escribiendo para Time, comentó que sus repetidos secuestros se convirtieron en una broma recurrente y en una referencia de la cultura popular.[209] En 2018, un cómic corto titulado «The Super Crown's some spicy new Mario lore», publicado en DeviantArt y Twitter, transformó a Bowser en una figura femenina monstruosamente siniestra similar a Peach, a la que los fanáticos llamaron Bowsette, lo que inspiró numerosas obras de fan art.[210] En mayo de 2021, durante un episodio de Saturday Night Live, Grimes se vistió como la Princesa Peach, mientras que el presentador Elon Musk interpretó a Wario en un sketch donde enfrentó un juicio por asesinar a Mario en una carrera de karts.[211][212]

Véase también

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Notas

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  1. ↑ Versiones internacionales y japonesas de Super Mario 64, Super Mario 64 DS y Super Paper Mario.[1]
  2. ↑ Super Mario Strikers y Mario & Luigi: Partners in Time.[2]
  3. ↑ BS Super Mario USA, Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium y BS Super Mario Collection, todos disponibles únicamente a través de la transmisión del satmódem Satellaview.[3]
  4. ↑ Edición japonesa de Mario Kart 64, y Excitebike: Bun Bun Battle Stadium dentro del juego.[4]

Referencias

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