怎样用PS合成水上之城
作者:暂无发布时间:2019年10月24日 11:58

1.新建【画布】。用【矩形工具】画一个矩形,调整透视角度。按住【Alt】键拖动复制一个,【Ctrl+T】右键选择【水平翻转】,调整位置。再画一个矩形,调整角度与形状。使其搭建成一个完整的立方体。


2.拖入【主体素材】,调整图层顺序。复制一个,放在最上方。用【套索工具】选取合适的部分,【Ctrl+J】复制,来填补空缺的地方。


3.【Ctrl+Shift+N】新建图层,【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版。吸取海面深色。用【画笔】在刚填补的地方画一点渐变。【Ctrl+G】将两个矩形编组,拖入【海底素材】,剪切至组里。调整大小和位置。


4.复制一个海面,水平翻转,调整位置。【Ctrl+E】合并这两个图层,【S】仿制图章工具,给海面做点变化。


5.组上面新建【剪切图层】,【M】选框工具,选取立方体的左半部分。【B】画笔工具,用【深蓝色】画笔绘制阴影。


6.拖入【水面素材】,选取水面部分,【Ctrl+J】复制,调整角度、大小与位置。模式为【明度】,添加【蒙版】,用【画笔】擦除多余的部分。再细微调整下水面,给组添加【蒙版】,将素材融合在一起。


7.复制水面,放在右边。同样的方法处理。拖入【鲨鱼】,调整位置。添加【蒙版】,用【画笔】擦除多余的部分。拖入其它的鱼,调整位置。同样的方法再加深下左边。


8.选择海底拷贝图层,【Ctrl+L】色阶,加强对比度。拖入【沉船素材】,调整位置。模式为【明度】。添加【蒙版】,擦除多余的部分。


9.拖入【白云素材】,调整大小和位置。模式为【点光】。复制一个,水平翻转,调整位置。海底拷贝图层上方新建【剪切图层】,用【黑色画笔】,降低画笔不透明度,绘制鱼的阴影。用【橡皮檫】过渡边缘。


10.拖入【气泡素材】,调位置。模式为【划分】。添加【蒙版】擦掉不需要的部分。复制多个,给其它的动物。新建【剪切图层】,同样的方法继续加强左边的暗面。模式为【叠加】,降低不透明度。再用【白色画笔】画右边的亮面。


11.拖入【阳光素材】,调整角度和位置。模式为【滤色】,降低不透明度。添加【蒙版】,过渡边缘。阳光下方新建【剪切图层】,用【白色画笔】绘制立方体的反光效果。


12.背景上面新建【图层】,【Ctrl+G】编组,命名为【阴影】。用【矩形工具】画一个矩形,转为智能对象,【Ctrl+T】按住【Alt】键调整锚点位置。点击-【滤镜-模糊-高斯模糊】,调整半径。


13.【Ctrl+J】复制这个阴影,把下面的阴影拉大一点,降低不透明度。添加【高斯模糊】,加大半径。双击图层进入【图层样式】,添加【颜色叠加】,颜色为【深蓝色】。


14.给外面的阴影层添加【蒙版】,用【画笔】过渡边缘。继续复制,同样的方法调整。拖入【反射波】素材,调整形状和位置。模式为【强光】,添加【蒙版】,擦除多余的部分。


15.在图层8上面新建【色阶】图层,加强对比度。背景上面新建【剪切图层】,用【深蓝色画笔】在画面四周涂抹,再用【浅蓝色画笔】提亮中间。


16.最终效果如图示。



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PS-水上之城-水立方合成
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