Nintendo Switch 2
| |
| Pemaju | Nintendo TDD[1] |
|---|---|
| Pengilang | Foxconn |
| Jenis | Konsol permainan video |
| Tarikh keluar | |
| Harga | AS$449.99 / A$699 / CA$629.99 / €469.99 / Templat:Pound sterling / ¥49,980 |
| Unit dijual | 23.68 juta setakat Jun 30, 2026[kemas kini] |
| Paparan | Templat:UBLI |
| Kuasa |
|
| Ketersambungan |
|
| Pendahulu | Nintendo Switch |
| Laman web | nintendo |
Nintendo Switch 2[a] ialah sebuah konsol permainan video yang dibangunkan oleh Nintendo dan dikeluarkan di kebanyakan rantau pada 5 Jun 2025. Seperti Nintendo Switch asal, ia boleh digunakan sebagai genggam, sebagai tablet, atau disambungkan melalui dok ke paparan luar. Pengawal Joy-Con 2 boleh digunakan sama ada ketika terpasang secara magnetik atau ditanggalkan daripada konsol. Berbanding Switch asal, Switch 2 mempunyai paparan hablur cecair (LCD) yang lebih besar, storan dalaman yang lebih banyak, serta grafik, pengawal, dan ciri sosial yang diperkemas. Ia menyokong resolusi 1080p (Full HD) dan kadar penyegaran 120 Hz dalam mod genggam atau atas meja, serta resolusi 4K dengan kadar penyegaran 60 Hz apabila berdok, di samping sokongan HDR pada tablet mahupun paparan luar yang serasi.
Permainan boleh didapati melalui kad permainan fizikal dan eShop digital Nintendo. Sesetengah kad "kunci" permainan tidak mengandungi kandungan permainan dan memerlukan pemain untuk memuat turun permainan melalui sambungan internet. Permainan Switch terpilih boleh menggunakan prestasi Switch 2 yang telah ditingkatkan sama ada melalui kemas kini percuma atau berbayar. Switch 2 mengekalkan perkhidmatan langganan Nintendo Switch Online, yang diperlukan untuk sesetengah permainan pelbagai pemain dan menyediakan akses kepada pustaka Nintendo Classics bagi permainan teremulasi lama; permainan GameCube adalah eksklusif untuk Switch 2. Ciri GameChat membolehkan pemain berbual secara jauh serta berkongsi skrin dan kamera web.
Nintendo mendedahkan Switch 2 pada 16 Januari 2025, dan mengumumkan spesifikasi penuh serta butiran pengeluarannya pada 2 April. Pra-pesanan di kebanyakan rantau bermula pada 5 April. Sistem ini menerima pujian atas penambahbaikan sosial dan teknikalnya berbanding model terdahulu, walaupun peningkatan harga konsol dan pustaka permainannya menerima kritikan. Lebih daripada 3.5 juta unit telah dijual di seluruh dunia dalam tempoh empat hari pelancarannya, menjadikan Switch 2 sebagai konsol Nintendo yang paling cepat terjual. Sehingga Jun 2026, Switch 2 telah terjual lebih daripada 23 juta unit di seluruh dunia. Mario Kart World, yang disertakan sebagai bundel semasa pelancaran, merupakan permainan terlarisnya dengan lebih daripada 15 juta salinan terjual.
Sejarah
[sunting | sunting sumber]Latar belakang
[sunting | sunting sumber]Nintendo mengeluarkan Switch asal pada Mac 2017, yang dibangunkan rentetan kegagalan komersial Wii U.[4] Switch dipromosikan sebagai konsol hibrid dengan konfigurasi genggam, atas meja, dan berdok, bersama pengawal Joy-Con yang boleh dipisahkan daripada unit utama untuk konfigurasi genggam atau atas meja. Berbanding konsol utama lain di pasaran pada ketika itu – PlayStation 4 dan Xbox One – Switch mempunyai perkakasan komputasi yang kurang berkuasa untuk mengekalkan harga unit yang rendah, namun mencukupi untuk menjalankan jenis permainan yang biasanya diterbitkan oleh Nintendo; sebahagian daripada strategi lautan biru jangka panjang syarikat itu untuk membezakan dirinya daripada pengeluar konsol yang lain.[5] Menjelang Disember 2025, Switch menjadi konsol Nintendo terlaris dan konsol permainan kedua terlaris secara keseluruhan, di belakang PlayStation 2.[6] Semasa pengumuman Switch 2 pada Januari 2025, lebih daripada 146 juta unit Switch telah dijual di seluruh dunia.[7]
Pembangunan
[sunting | sunting sumber]Nintendo memulakan pra-pengeluaran konsol seterusnya sejurus selepas keluaran Switch, dengan pasukan meneliti had prestasi Switch dan mengenal pasti perubahan perkakasan yang boleh dibuat untuk menanganinya. Ini juga memberikan masa yang mencukupi untuk merancang perkakasan supaya dapat menghantar pakej pembangunan perisian (SDK) kepada rakan pembangunan permainan.[8] Pembangunan rasmi Switch 2 (nama kod "Ounce")[9] bermula pada tahun 2019, diketuai oleh penerbit Kouichi Kawamoto, pengarah perkakasan Takuhiro Dohta, dan pengarah teknikal Tetsuya Sasaki.[8] Walaupun konsol Nintendo terdahulu secara umumnya menampilkan jenis pengalaman perkakasan yang baharu, seperti sifat hibrid Switch asal, pasukan pembangunan Switch 2 mendapati bahawa pereka permainan telah menyesuaikan diri untuk menulis permainan mereka ke arah format hibrid dan memutuskan bahawa ia tidak membantu untuk memperkenalkan sebarang perubahan perkakasan yang ketara, sebaliknya memilih untuk menumpukan pada penambahbaikan prestasi komputasi bagi memberikan alatan yang lebih baik kepada pembangun.[8] Komponen perkakasan dipilih untuk mengimbangi prestasi dan hayat bateri di samping membesarkan memori untuk menyokong permainan baharu.[10]
Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa berkata syarikat berusaha untuk menjadikan peralihan kepada penggantinya berjalan lancar bagi pengguna,[11] dan keserasian kebelakang merupakan bahagian utama dalam reka bentuknya; Nintendo menyatakan, "Nintendo Switch dimainkan oleh ramai pengguna, dan kami memutuskan bahawa arah terbaik untuk diambil ialah pengguna dapat memainkan perisian Nintendo Switch yang telah mereka beli pada pengganti Nintendo Switch".[12] Oleh sebab Nintendo mengutamakan penambahbaikan perkakasan, keserasian kebelakang adalah lebih rumit untuk dilaksanakan berbanding konsol seperti Nintendo 3DS atau Wii U, yang mempunyai perkakasan serupa dengan model terdahulunya. Switch 2 menggunakan gabungan emulasi perisian dan perkakasan untuk mengelakkan penyelesaian berasaskan perisian sepenuhnya yang lebih membebankan.[13] Nama konsol ini turut dipengaruhi sebahagiannya oleh keserasian kebelakang. Nintendo juga mempertimbangkan nama "Super Nintendo Switch", serupa dengan Super Nintendo Entertainment System selepas Nintendo Entertainment System, tetapi memutuskan bahawa ini akan mengurangkan penekanan pada ciri keserasian tersebut.[13] Pengawal Joy-Con baharu telah direka semula dari peringkat awal. Dengan skrin yang lebih besar pada konsol, sekadar membesarkan Joy-Con lama agar sepadan dengan saiznya adalah tidak mencukupi kerana saiznya yang lebih panjang akan menyukarkan pengguna untuk memegang dan menekan butang bahu. Oleh itu, Nintendo menyertakan lebih banyak lengkungan pada bucu dan memanjangkan butang bahu lebih jauh ke bahagian tepi pengawal. Ciri HD Rumble telah ditingkatkan dan mengatasi had Joy-Con asal, meningkatkan intensitinya ke tahap yang boleh dibanding dengan pengawal pada GameCube.[10]

Bukan lagi menggunakan sistem rel seperti pada Switch asal, Joy-Con baharu disambungkan menggunakan sambungan magnetik. Nintendo pada asalnya telah meneroka sambungan magnetik untuk model Switch pertama tetapi sambungan tersebut didapati terlalu bergoyang. Dengan Joy-Con 2, mereka memperkemas pendekatan magnetik ini, menjadikan sambungan lebih kukuh dan mudah ditanggalkan dengan sistem pelepasan mekanikal. Dengan sistem baharu ini, Joy-Con kini mengeluarkan bunyi petikan yang jelas apabila sambungan magnetik terhasil, yang mana Dohta menyatakan bahawa ia membantu melambangkan penjenamaan Switch.[10]
Keupayaan Joy-Con untuk digunakan sebagai tetikus komputer merupakan idea yang diperkenalkan oleh Kawamoto yang juga bermain permainan pada komputer peribadi, kerana kawalan tetikus bukan sahaja membantu menggantikan kawalan sentuh skrin apabila konsol berdok, tetapi juga boleh digunakan untuk memperkenalkan bentuk gaya permainan baharu. Kawamoto berkata idea ini mewakili konsep Gunpei Yokoi iaitu "pemikiran lateral teknologi matang" yang telah menjadi sebahagian daripada pendekatan Nintendo selama beberapa dekad.[10] Pro Controller juga direka semula secara serupa untuk Switch 2, melicinkan pergerakan kayu ria, serta menambah jek audio dan dua butang boleh atur cara pada pemegang yang boleh disesuaikan oleh pemain.[10]
Ciri GameChat, yang membolehkan pemain berbual, serta berkongsi skrin dan kamera web, adalah hasil daripada kekecewaan pembangun Nintendo sendiri terhadap alatan sedia ada yang perlu mereka gunakan dalam pembangunan permainan semasa tempoh penutupan pandemik COVID-19 2020. Disebabkan perisian standard mengehadkan mereka kepada satu skrin kongsi sahaja, mereka menghalakan kamera web ke monitor untuk keterlihatan berterusan secara serentak. Kawamoto berkata ia terasa "seolah-olah kami semua berada di tempat yang sama, masing-masing membawa konsol sendiri untuk bermain permainan bersama-sama, yang sangat menyeronokkan", lantas membawa kepada pembangunan ciri GameChat.[14] Ciri GameChat dibangunkan untuk meminimumkan penggunaan sumber sistem yang boleh menjejaskan prestasi permainan, dan sesetengah kefungsian berasaskan perkhidmatan penstriman Wii U Chat yang sama yang telah dibangunkan untuk Wii U dan Wii U GamePad.[15]
Desas-desus industri
[sunting | sunting sumber]Desas-desus industri bermula seawal tahun 2019 mengenai model mewah Switch, yang sering diberi gelaran "Nintendo Switch Pro" dalam media; kebanyakan ciri yang dispekulasikan menjadi sebahagian daripada model Switch OLED, yang dikeluarkan pada tahun 2021.[16][17] Nintendo mengesahkan bahawa ia sedang mengusahakan sistem permainan seterusnya semasa panggilan bersama pelabur pada Oktober 2020.[18] Digital Foundry menyatakan bahawa Nintendo mungkin pernah mengusahakan model "pro" untuk Switch, tetapi menjelang Disember 2022, ia dilihat telah mengalihkan sepenuhnya semua pembangunan ke arah pengganti Nintendo Switch.[19] Laporan mahkamah daripada kes FTC lwn. Microsoft pada tahun 2023, yang mencabar pengambilalihan Activision Blizzard oleh Microsoft, menyertakan rujukan mengenai Activision yang diberi taklimat mengenai "Switch NG" pada Disember 2022.[20]
Video Games Chronicle melaporkan pada Julai 2023 bahawa Nintendo telah menghantar SDK untuk konsol seterusnya kepada rakan pembangunan dan Nintendo mahu mengelakkan kekurangan bekalan yang pernah dialami oleh konsol generasi kesembilan, PlayStation 5 dan Xbox Series X/S, semasa pelancaran.[21] Nintendo mempertontonkan Switch 2 dalam satu persembahan tertutup semasa Gamescom pada Ogos; antara pameran demo teknologi yang ditunjukkan termasuk versi permainan Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), yang berjalan pada kadar bingkai dan resolusi yang lebih tinggi, serta demo Unreal Engine 5 iaitu The Matrix Awakens (2021).[22][23]
Walaupun Nintendo mengesahkan secara rasmi pembangunan pengganti Switch menjelang Mei 2024,[24] desas-desus dan foto konsol baharu yang bocor berterusan sepanjang tahun 2024, di samping ketirisan data daripada Game Freak mengenai pembangunan permainan Pokémon seterusnya untuk pengganti Switch.[22][25][26]
Di Consumer Electronics Show (CES) 2025 pada awal Januari, beberapa penjual pihak ketiga mempamerkan aksesori yang dijadualkan untuk pengganti Switch, menyebabkan Nintendo mengeluarkan kenyataan bahawa tiada satu pun maket yang digunakan dalam persembahan acara tersebut adalah rasmi.[27] Nintendo mengemukakan saman terhadap syarikat aksesori permainan video Genki pada Mei 2025 kerana menggunakan hasil janaan terperinci dan model cetakan 3D bagi Switch 2 dalam persembahan CES mereka;[28] Genki menyelesaikan kes tersebut dengan Nintendo pada September 2025, dengan membayar ganti rugi yang tidak didedahkan jumlahnya dan bersetuju untuk mengelakkan pendekatan pemasaran sedemikian pada masa hadapan.[29]
Pengumuman dan promosi
[sunting | sunting sumber]Switch 2 pada asalnya dijangka dilancarkan pada lewat tahun 2024. Pada Februari 2024, Bloomberg News dan The Nikkei kedua-duanya melaporkan bahawa Nintendo telah memaklumkan kepada penerbit bahawa ia menangguhkan keluarannya ke awal tahun 2025 untuk mengelakkan kekurangan konsol dan aktiviti ulat tiket.[30][31] Bloomberg melaporkan selepas pelancaran konsol tersebut bahawa penangguhan itu juga disebabkan sebahagiannya oleh pereka konsol yang meminta lebih masa untuk menyempurnakan permainan yang akan dikeluarkan bersama-sama konsol semasa pelancaran.[32] Saham Nintendo jatuh hampir enam peratus berikutan laporan penangguhan tersebut.[30]
Nintendo mendedahkan Switch 2 pada 16 Januari 2025, memperkenalkan reka bentuk baharunya dan kawalan Joy-Con berfoto magnet, serta rekaman ringkas permainan Mario Kart baharu,[33] yang kemudiannya diumumkan sebagai Mario Kart World.[34] Persembahan Nintendo Direct selama satu jam mengenai Switch 2 ditayangkan pada 2 April, dengan persembahan Nintendo Treehouse mengenai permainan Switch 2 disiarkan dalam tempoh 2 hari berikutnya.[35][36][37][38] Nintendo menganjurkan siri acara seluruh dunia dari April hingga Jun bagi membolehkan pemain mencuba konsol tersebut sebelum dilancarkan.[39] Furukawa berkata Nintendo sedang membuat persiapan untuk pelancaran Switch 2 bagi mengelakkan jualan berlebihan kepada penjual semula dan pengaut keuntungan, yang pernah menjadi masalah dalam keluaran perkakasan Nintendo sebelum ini.[40]

Sebagai sebahagian daripada promosi untuk Switch 2, Nintendo of America bekerjasama dengan Major League Baseball dan Seattle Mariners untuk menampilkan logo Nintendo dan Switch 2 pada jersi pasukan Mariners bagi musim 2025.[41] Pada April 2025, Nintendo of America mengeluarkan iklan komersial untuk konsol tersebut yang membintangi pelakon Paul Rudd, merujuk secara langsung kepada iklan komersial mempromosikan Super Nintendo Entertainment System yang turut dibintanginya 34 tahun lalu.[42] Semasa episod Nintendo Direct pada Mac 2025, Nintendo secara serentak mengumumkan dan melancarkan aplikasi Nintendo Today! untuk peranti iOS dan Android, yang bertujuan untuk bertindak sebagai pusat berita dan kalendar utama bagi menyampaikan maklumat mengenai pelbagai platform Nintendo, termasuk kemas kini harian berkaitan perkakasan, perisian, perkhidmatan dan acara akan datang Nintendo Switch 2 susulan Nintendo Direct yang difokuskan kepada Switch 2.[43][44]
Pra-pesanan
[sunting | sunting sumber]Beberapa bulan sebelum pelancaran, Nintendo menimbun "ratusan ribu" unit di Amerika Syarikat untuk mengelakkan potensi Tarif yang dikuatkuasakan oleh pentadbiran Trump serta mengurangkan kemungkinan kekurangan bekalan.[45] Nintendo juga memindahkan pengeluaran dan sumber bahagian daripada China ke Asia Tenggara, terutamanya Vietnam, untuk mengelakkan tarif yang dikenakan khusus terhadap China.[45][46]
Bagi mengelakkan isu jualan semula di Jepun, versi Switch 2 berkunci wilayah dijual di kedai runcit negara itu pada harga yang dikurangkan, manakala versi bebas wilayah akan dikeluarkan melalui kedai dalam talian Nintendo sahaja.[47] Di rantau lain, walaupun pra-pesanan telah disediakan melalui penjual runcit, Nintendo mewujudkan senarai menunggu pra-pesanan untuk membeli secara terus daripada Nintendo, tetapi memerlukan pengguna mempunyai Akaun Nintendo dan masa permainan yang sah, antara keperluan lain.[48]
Pra-pesanan bermula di kebanyakan rantau pada 5 April 2025. Tidak lama selepas tarif diumumkan pada 2 April, Nintendo menangguhkan pra-pesanan di AS "untuk menilai potensi kesan tarif dan keadaan pasaran yang berkembang."[49] Penangguhan serupa turut dibuat untuk pra-pesanan Kanada "untuk menyelaraskan masa pra-pesanan yang ditetapkan di AS".[50] Nintendo kemudiannya mengesahkan bahawa pra-pesanan untuk konsol tersebut di Amerika Syarikat dan Kanada akan bermula pada 24 April 2025, dengan konsol dan berkas konsol bersama Mario Kart World kekal pada harga yang sama semasa pelancaran, manakala beberapa aksesori mengalami peningkatan harga berkisar antara US$5 hingga $10.[51][52]
Pra-pesanan untuk AS dan Kanada bermula pada 24 April pada tengah malam. Tidak lama selepas pra-pesanan dibuka, penjual runcit Walmart, Target, dan Best Buy melaporkan ralat laman web yang meluas dan kesukaran akibat jumlah pengguna yang terlalu ramai cuba membuat pra-pesanan, dengan stok konsol dilaporkan habis di seluruh negara dalam tempoh beberapa minit.[53][54][55] Penjual runcit permainan video GameStop membuka pra-pesanan kemudian pada hari tersebut pada pukul 11 pagi ET dengan gangguan teknikal dilaporkan pada laman web berkenaan.[56]
Nintendo memberi amaran kepada pengguna Jepun bahawa lebih 2.2 juta orang telah mendaftar untuk peluang pra-pesanan model konsol khas Jepun melalui syarikat tersebut, jauh melebihi jangkaan mereka, dan bahawa mereka kemungkinan tidak dapat memenuhi semua pra-pesanan ini menjelang tarikh pelancarannya; mereka yang tidak terpilih akan dimasukkan secara automatik ke dalam program serupa untuk penghantaran konsol yang seterusnya.[57] Kedai-kedai di Jepun menggunakan sistem loteri dan mekanisme serupa untuk mengendalikan bekalan konsol yang terhad semasa tempoh pelancarannya.[58] Nintendo mengeluarkan amaran serupa untuk pengguna di AS yang membuat pra-pesanan melalui kedainya.[59] Penjual runcit mula menerima penghantaran pada akhir Mei 2025. Sesetengah pihak yang membuat pra-pesanan konsol Switch 2 memuat naik rakaman dua minggu sebelum pelancaran, walaupun peranti tidak dapat digunakan tanpa kemas kini hari pertama.[60][61]
Pelancaran dan harga
[sunting | sunting sumber]Nintendo Switch 2 telah dilancarkan secara global pada 5 Jun 2025. Ini merangkumi Jepun dan Amerika Utara, sebahagian besar wilayah Eropah, Australia dan New Zealand,[62] Brazil, Chile, Colombia, Peru, Afrika Selatan, Hong Kong,[63] Israel,[64] Arab Saudi,[65] dan Korea Selatan.[66] Ia telah diperluaskan ke wilayah lain kemudian pada bulan tersebut, bermula dengan Filipina, Singapura, dan Thailand pada 26 Jun,[67] diikuti oleh Malaysia pada 3 Julai,[68] Taiwan pada 10 Julai, Emiriah Arab Bersatu pada 17 September,[69] dan Argentina pada 10 Oktober.[70][71] Ia dijadualkan dikeluarkan bersama pendahulunya di Indonesia pada 10 Disember 2026.[72][73] Pelancaran Switch 2 di China, yang pada asalnya dijadualkan bersama pelancaran global pada 5 Jun, telah ditangguhkan tanpa tempoh yang ditetapkan.[74]
Switch 2 dilancarkan pada harga ¥69,980 di Jepun, termasuk cukai jualan.[75] Di Amerika Utara, konsol ini dijual pada harga US$449 di Amerika Syarikat[76][77] dan Templat:Canadian dollar di Kanada.[78] Di Eropah, harganya ialah €469 di kebanyakan kawasan Zon euro[79] dan GB£395.99 di United Kingdom[80] (kedua-duanya termasuk VAT). Di Oceania, konsol ini dijual pada harga A$699 di Australia (termasuk GST).[81] Di Jepun, selain daripada model biasa atau "antarabangsa", model kedua "Khusus Jepun" ditawarkan pada harga yang jauh lebih rendah iaitu ¥49,980.[82] Tidak seperti model Switch 2 lain yang boleh digunakan secara global, versi ini hanya beroperasi dalam bahasa Jepun dan hanya boleh menggunakan perkhidmatan dalam talian yang didaftarkan oleh penduduk Jepun.[82]
Harga pelancaran adalah lebih tinggi daripada ramalan industri. Sebelum pelancaran, penganalisis di Bloomberg L.P. telah meramalkan bahawa di AS, Switch 2 akan dilancarkan pada harga permulaan $400 atau lebih tinggi, sementara menunggu kesan tarif ke atas barangan luar negara yang diimport ke AS yang mula berkuat kuasa pada Februari 2025, namun mereka mengesahkan bahawa konsol itu diunjurkan mempunyai pelancaran yang kukuh dibantu oleh perisian eksklusif dan keserasian ke belakang dengan perpustakaan Switch.[83] Apabila harga AS Switch 2 didedahkan sebagai Templat:US dollar – 50% lebih tinggi daripada Switch asal semasa pelancarannya – ia dikritik sebagai terlalu mahal.[84] Permainan Switch 2 terpilih diumumkan akan dijual pada harga Templat:US dollar, yang menarik kritikan tambahan.[84][85] Titik harga tersebut menjadikan Switch 2 sebagai konsol Nintendo yang paling mahal dalam tempoh lebih 30 tahun apabila disesuaikan dengan inflasi.[86]
Presiden Nintendo of America Doug Bowser menyatakan bahawa harga AS bagi Switch 2 tidak berasaskan Tarif Hari Pembebasan, seperti yang dicadangkan oleh beberapa penerbitan;[86][84][87] sebaliknya adalah semata-mata kerana unit itu merupakan konsol premium bersama-sama tiga konsol Switch yang akan terus dijualnya.[88] Bowser menyatakan bahawa penghantaran Switch 2 telah pun dikumpulkan secara global untuk dikeluarkan menjelang ketika itu, dan oleh itu tidak mungkin menjejaskan tarikh keluaran Switch 2.[89]
Walaupun diletakkan pada harga yang agak tinggi di AS, penganalisis lain menolak tarif yang dikenakan oleh AS sebagai faktor utama harga tinggi Switch 2, dengan memetik kenaikan harga konsol permainan video yang sedia ada dan hakikat bahawa Kanada serta negara-negara di Eropah juga mempunyai titik harga yang serupa (walaupun, apabila dibandingkan berdasarkan sebelum cukai, harga di Eropah sebenarnya lebih rendah).[90][91][92] Menulis dalam Aftermath, wartawan permainan video Luke Plunkett berpendapat bahawa Lonjakan inflasi 2021–2023 berikutan pandemik COVID-19 dan krisis kos sara hidup seterusnya berkemungkinan besar memberi kesan kepada jualan konsol tersebut.[93] Sesetengah peminat berkempen agar Nintendo menurunkan harga Switch 2 dan permainannya melalui platform media sosial dan dalam sembang teks penonton semasa siaran langsung Nintendo.[94][95] Bekas pengurus perhubungan awam Nintendo, Kit Ellis dan Krysta Yang, mengkritik syarikat itu kerana memotong butiran harga daripada siaran pendedahan, berpendapat bahawa ia mengelirukan kerana pengguna perlu mencari maklumat tersebut di tempat lain, sekali gus memburukkan lagi tindak balas negatif.[96][97][98]
Dalam satu kes, sebuah kedai GameStop di Staten Island, New York, telah mengokot resit pra-pesanan pada kotak Switch 2 untuk pelanggan hari pelancaran, tetapi disebabkan cara konsol dibungkus berhampiran bahagian hadapan kotak, kokot tersebut telah menembusi skrin. GameStop menggantikan unit yang terjejas serta-merta,[99] dan kemudiannya mengadakan lelongan untuk pengokot dan salah satu konsol yang terjejas, yang telah dibaiki, untuk mengumpul wang bagi Children's Miracle Network Hospitals.[100]
Ekoran bermulanya tarif di seluruh dunia oleh pentadbiran Trump pada 1 Ogos 2025, Nintendo mengumumkan kenaikan harga untuk konsol Switch asal dan beberapa aksesori Switch 2 yang berkuat kuasa pada 3 Ogos 2025, di Amerika Syarikat. Nintendo memberi amaran bahawa penyesuaian harga untuk Switch 2, permainan, dan langganan Nintendo Switch Online "mungkin diperlukan pada masa hadapan".[101][102] Pada 25 Mac 2026, Nintendo mengumumkan bahawa permainan Switch 2 digital dan fizikal pihak pertama akan diletakkan pada harga yang berbeza, bermula dengan Yoshi and the Mysterious Book pada bulan Mei.[103]
Pada 9 Mei 2026, Nintendo mengumumkan kenaikan harga untuk perkakasan Switch 2 berikutan Kekurangan bekalan memori global 2025–kini, antara faktor lain. Konsol ini bermula pada harga ¥59,980 di Jepun berkuat kuasa 25 Mei 2026, dan pada $499.99 USD/$679.99 CAD/€499.99 di wilayah lain berkuat kuasa 1 September 2026.[104]
Litigasi
[sunting | sunting sumber]Pada 6 Mac 2026, Nintendo memfailkan saman terhadap Kerajaan persekutuan Amerika Syarikat mengenai tarif yang dikenakan ke atas konsol Switch 2, yang menyebabkan kelewatan pra-pesanan dan peningkatan harga pada perkakasan dan aksesorinya.[105][106]
Perkakasan
[sunting | sunting sumber]Seperti pendahulunya, Switch 2 ialah konsol permainan video hibrid, yang boleh digunakan sebagai konsol permainan genggam atau diletakkan pada dok yang disambungkan ke televisyen atau monitor untuk dimainkan seperti konsol permainan video rumah. Unit ini mengekalkan bentuk yang serupa dengan Switch, dan terdiri daripada badan utama yang merangkumi skrin dan perkakasan elektronik utama, serta dua pengawal Joy-Con 2 yang boleh dipasang pada sisi unit utama dalam mod genggam, atau boleh berkomunikasi secara tanpa wayar ke unit utama apabila didokkan.[107]
Konsol
[sunting | sunting sumber]
Bersama-sama dengan reka bentuk Nintendo Switch sedia ada, yang merangkumi port USB-C di bahagian bawah yang berfungsi sebagai sumber kuasa dan penyambung di dalam dok, bicu fon kepala, dan slot kaset permainan, Nintendo Switch 2 menambah mikrofon dalaman dengan pembatalan hingar[45] dan port USB-C kedua di bahagian atas unit[108][109] untuk mengecas konsol semasa dalam mod di atas meja, dan untuk kegunaan aksesori seperti kamera luaran. Konsol ini juga mempunyai kaki penyangga yang direka semula dengan sudut yang boleh disesuaikan, serupa dengan yang digunakan pada model Switch OLED. Dengan pengawal Joy-Con 2 dipasang, konsol ini berukuran 272 mm (10.71 in) lebarnya, 116 mm (4.57 in) tingginya, dan 13.9 mm (0.55 in) tebalnya, serta berat 534 g (18.8 oz).[110]
Switch 2 menggunakan skrin sentuh LCD 7.9 in (20 cm) dengan resolusi 1080p (279 ppi) dan HDR, yang menyokong kadar segar semula boleh ubah sehingga 120 Hz.[45] Apabila didokkan, konsol boleh mengeluarkan output sehingga 1440p pada 120 Hz atau 4K pada 60 Hz dengan HDR dan VRR.[111][112] Switch asal merangkumi semakan OLED, dan walaupun Nintendo telah mempertimbangkan untuk menggunakan OLED untuk Switch 2, ketua reka bentuk perkakasan Tetsuya Sasaki berkata mereka memilih untuk menggunakan LCD disebabkan kemajuan dalam teknologi LCD termasuk sokongan untuk HDR.[113] Tidak seperti model generasi pertama, dok ini juga mengandungi penyambung Ethernet terbina dalam dan kipas penyejuk.[114][109] Kipas penyejuk itu hanya bertujuan untuk menyejukkan dok itu sendiri, bukannya konsol Switch 2.[115]

Sistem atas cip, yang dibangunkan oleh Nvidia iaitu Tegra T239 (kod nama "Drake"[116]), menampilkan CPU ARM Cortex-A78C lapan teras, GPU 12 SM Ampere (dengan 1,536 teras CUDA berasaskan Ampere), dan antaramuka memori LPDDR5X 128-bit.[117] Memori sebanyak 12 GB hadir melalui dua cip 6 GB dan menyediakan kira-kira 102 GB/s (didokkan) atau 68 GB/s (genggam) kelebaran jalur.[118] Switch 2 menyokong teknologi Deep Learning Super Sampling (DLSS) Nvidia melalui teras Tensor dan penjejan sinar didayakan perkakasan melalui teras RT,[119] dan menyokong kadar segar semula boleh ubah melalui Nvidia G-Sync dalam mod genggam.[120] Ia menyokong Wi-Fi 6.[121][45]

Switch 2 merangkumi 256 GB storan dalaman, peningkatan ketara daripada 32 GB pada Switch generasi pertama.[45] Storan boleh diperbesarkan menggunakan kad microSD Express sehingga 2 TB, membolehkan kelajuan membaca dan menulis yang lebih tinggi berbanding kad microSDHC dan microSDXC yang digunakan pada model generasi pertama. Switch 2 hanya menyokong pemuatan permainan daripada kad microSD Express; walaupun ia masih menyokong capaian kad microSDHC dan microSDXC, kad tersebut hanya boleh digunakan untuk melihat tangkapan skrin dan video.[45][122]
Switch 2 dikuasakan terutamanya dalam mod genggam oleh bateri boleh cas semula ion litium 5,220 mAh dalaman yang tidak boleh dikeluarkan.[123][109] Nintendo menganggarkan hayat bateri adalah antara kira-kira 2 hingga 6.5 jam,[123] walaupun menyatakan bahawa ini adalah anggaran kasar dan tempoh sebenar bergantung pada perisian khusus yang digunakan.[124] Bateri boleh dicas melalui mana-mana port USB-C konsol atau melalui dok. Anggaran masa pengecasan semula adalah kira-kira 3 jam apabila sistem berada dalam mod tidur.[111]
Pada Januari 2025, gambar yang didakwa sebagai papan induk sistem itu muncul di internet.[125] Richard Leadbetter dari Digital Foundry menyimpulkan bahawa, berbanding memindahkan seni bina berasaskan Ampere ke nod proses yang lebih kecil, kemungkinan besar nod proses 8 nm Samsung kos rendah sedia ada yang digunakan. Walaupun proses sedemikian menimbulkan kesukaran untuk prestasi dan hayat bateri, Leadbetter percaya ini boleh dikurangkan disebabkan sifat platform peranti keras tetap, yang membolehkan pengoptimuman perisian tersuai dilaksanakan.[126] Pada Jun 2025, Ketua Pegawai Eksekutif Nvidia Jensen Huang mendakwa teknologi proses semikonduktor pemproses itu menggunakan pengoptimuman untuk "kuasa ultra rendah".[127]
Perlindungan peranti keras
[sunting | sunting sumber]Banyak saluran media melaporkan bahawa dok Switch 2 berkomunikasi menggunakan protokol proprietari tidak piawai yang menyebabkan dok pihak ketiga sedia ada tidak serasi, kerana dok yang ditujukan untuk Switch asal atau Mod Alt USB-C DisplayPort tidak dapat berkomunikasi dengan konsol tersebut.[128][129] Ketidakserasian ini berpunca daripada konsol Switch 2 yang memerlukan bekalan kuasa 20 volt untuk memasuki mod dok.[130] Dalam beberapa bulan selepas pelancaran, dok pihak ketiga yang serasi dengan Switch 2 mula berada di pasaran.[131] Tampalan perisian sistem untuk Switch 2 yang dikeluarkan pada November 2025 kelihatan menghapuskan isyarat output video daripada konsol ke sesetengah dok pihak ketiga, sekali gus menyebabkannya tidak boleh digunakan.[132] Nintendo menegaskan bahawa menerusi tampalan tersebut, syarikat "tidak mempunyai sebarang niat untuk menghalang atau membatalkan keserasian dok pihak ketiga yang sah".[133]
Pada Mei 2025, Nintendo mengumumkan kemas kini kepada perjanjian pengguna dan dasar privasi Akaun Nintendo yang, sekiranya dilanggar oleh pengguna Switch 2, boleh "menyebabkan Perkhidmatan Akaun Nintendo dan/atau [sic] peranti Nintendo berkenaan tidak boleh digunakan secara kekal sebahagiannya atau keseluruhannya".[134] Ini dijangka sebagai usaha untuk menghentikan cetak rompak dan pemodelan permainan.[134] Perjanjian itu juga terpaksa mematuhi larangan memasang perisian tidak dibenarkan atau menyunting peranti keras untuk menjadikannya berjalan lebih pantas.[135] Disebabkan dasar ini, pemain yang menggunakan katif kilat pihak ketiga dalam Switch 2 untuk memasang sisi permainan Switch, atau yang telah membeli kad permainan terpakai, mendapati konsol mereka disekat daripada perkhidmatan Nintendo Switch Online. Menurut Engadget, ini adalah hasil langkah Nintendo untuk menyekat sistem yang kelihatan menggunakan kad pendua dengan melampirkan kod ID unik pada setiap kad permainan Switch dan Switch 2. Dalam sekurang-kurangnya satu kes, seorang pengguna telah membeli kad permainan terpakai secara sah, dan selepas Switch 2 mereka disekat, mereka dapat menunjukkan bukti pembelian kepada Nintendo yang kemudiannya menarik balik sekatan tersebut.[136] Dalam kes lain, sekatan ini nampaknya kekal, menghalang sistem daripada disambungkan ke rangkaian Nintendo.[137][138][139] Sesetengah pembeli terpakai Switch 2 mendapati sekatan ini menghalang mereka daripada mendaftarkan sistem ke akaun mereka sendiri kerana peranti itu dijadikan tidak dapat menyambung ke rangkaian Nintendo sebelum pembelian mereka.[140] Ini telah menyebabkan Program Perlindungan dan Pertahanan Pengguna Brazil, sebuah kumpulan hak pengguna, memfailkan aduan undang-undang terhadap Nintendo, mendakwa tindakan sedemikian melanggar undang-undang pengguna di negara mereka.[141]
Joy-Con 2
[sunting | sunting sumber]
Pengawal Joy-Con 2 mempunyai reka bentuk dikemas kini daripada Joy-Con asal. Selain bersaiz lebih besar untuk dipadankan dengan konsol, ia dilekatkan secara magnet dengan melekap ke sisi berbanding menggunakan sistem rel. Ia ditanggalkan menggunakan butang kecil pada Joy-Con 2 yang menyebabkan silinder di dalamnya memanjang dan menolak keluar daripada unit utama.[142] Nintendo menyatakan bahawa kayu analog mereka akan menjadi lebih besar, lebih licin dan lebih tahan lama.[142] Laporan awal menunjukkan kayu ibu jari pengawal baharu akan menggunakan penderia kesan Hall untuk menangani masalah hanyotan yang dialami oleh model asal disebabkan pengumpulan habuk di dalam sistem analog,[143] tetapi Nintendo menyatakan pada April 2025 bahawa penderia kesan Hall tidak digunakan.[144]
Butang SL dan SR di sisi pengawal telah dibesarkan secara ketara, dan butang C baharu hadir pada Joy-Con 2 sebelah kanan untuk mengaktifkan ciri GameChat baharu.[142] Pengawal tersebut juga boleh digunakan seperti tetikus komputer dalam permainan yang disokong dengan meluncurkannya pada bahagian sisinya.[142] Kedua-dua pengawal Joy-Con 2 mempunyai bateri 500mAh yang dianggarkan bertahan selama 20 jam. Pengawal ini boleh dicas semula dengan menyambungkannya ke konsol atau dengan menggunakan Charging Grip.[145] Penderia inframerah daripada Joy-Con generasi pertama telah dibuang.[142]
Kamera Nintendo Switch 2
[sunting | sunting sumber]Kamera Nintendo Switch 2 ialah kamera web USB-C yang dibangunkan oleh Nintendo dan dibuat khas untuk Nintendo Switch 2. Kamera ini boleh digunakan untuk GameChat dan CameraPlay, iaitu ciri kamera dalam permainan.[146] Kamera ini mempunyai badan aluminium dengan pemegang getah di tapaknya. Kamera ini merangkumi kanta sudut lebar 110 darjah dengan penderia imej 1080p. Ia juga dilengkapi dengan penutup untuk privasi.[147]
Walaupun Nintendo membenarkan kamera USB-C pihak ketiga berfungsi dengan Switch 2, mereka mengambil maklum bahawa tidak semua kamera berfungsi dengan konsol tersebut. Terdapat pilihan dalam tetapan sistem untuk menguji kebolehfungsian kamera USB-C yang disambungkan. Menurut Niles Mitchell di YouTube, sebuah iPhone serasi untuk digunakan sebagai kamera.[148]
Semakan
[sunting | sunting sumber]Menurut laporan daripada Nikkei, Nintendo sedang membangunkan semakan bagi Switch 2 yang merangkumi bateri boleh ganti pengguna untuk konsol dan Joy-Con 2. Ini adalah untuk mematuhi peraturan hak untuk membaiki Kesatuan Eropah, yang memerlukan penggantian mudah untuk bateri boleh cas semula. Semakan ini hanya dirancang untuk dikeluarkan di Eropah.[149][150] Nintendo mengesahkan bahawa ia akan mula menghantar model-model ini ke seluruh Eropah pada Julai 2026, dengan semua wilayah menerima model tersebut menjelang awal 2027; pada masa yang sama syarikat itu mengumumkan bahawa ia menghentikan pengeluaran keluarga Switch asal di Eropah menjelang Februari 2027.[151]
Perisian
[sunting | sunting sumber]Pengedaran
[sunting | sunting sumber]Sama seperti model terdahulunya, permainan untuk Switch 2 boleh didapati dalam format fizikal dan digital, dengan permainan edaran fizikal disimpan pada Kad Permainan proprietari yang berkongsi faktor bentuk serupa dengan yang digunakan pada Switch generasi pertama.[152] Kad Permainan untuk permainan Switch 2 berwarna merah untuk membezakannya daripada kad yang dikeluarkan untuk Switch generasi pertama, yang berwarna kelabu.[114] Seperti kad permainan Switch, kad permainan Switch 2 disalut dengan bahan pemahit tidak toksik untuk mengelakkan kanak-kanak daripada cuba memakannya.[153]
Bermula pada Switch 2, keluaran fizikal beberapa permainan mungkin diisi dengan Kad Permainan yang hanya mengandungi lesen digital dan tiada data permainan ("Kad Kunci Permainan"); apabila dimasukkan, fail permainan akan dimuat turun ke konsol.[154][155] Tidak seperti pembelian digital, Kad Permainan mestilah kekal dimasukkan untuk melancarkan permainan. Kad Kunci Permainan ialah evolusi amalan serupa yang digunakan oleh beberapa permainan Switch pihak ketiga, yang hanya mengandungi sebahagian daripada data permainan pada kad mereka disebabkan kekangan saiz fail, dan memelukan pemuatan turun baki data tersebut secara serupa.[156][157][158] Nintendo berkata bahawa pengenalan kad kunci permainan adalah untuk membantu kalis masa hadapan bagi Switch 2 untuk bertahun-tahun akan datang, kerana permainan terus berkembang lebih besar dan melebihi had penyimpanan kad permainan, penggunaan kad kunci permainan masih membolehkan permainan sedemikian dijual melalui peruncitan di samping edaran digital.[159] Permainan yang disediakan pada Kad Kunci Permainan tidak terkunci pada akaun Nintendo.[160]
Nintendo mengeluarkan beberapa permainan asal Switch untuk Switch 2 sebagai "Edisi Switch 2", dengan penambahbaikan seperti leraian yang ditingkatkan, kadar bingkai yang dinaikkan, pengurangan masa pemuatan atau sokongan tetikus Joy-Con 2. Walaupun edisi Switch 2 boleh dimainkan pada Switch asal, penambahbaikan hanya dilaksanakan apabila dimainkan pada Switch 2.[161][162]
Perkhidmatan dalam talian
[sunting | sunting sumber]Perkhidmatan Nintendo Switch Online dikekalkan pada Switch 2.[163] Menerusi perkhidmatan berasaskan langganan ini, pengguna pada Switch 2 boleh berhubung dengan rakan-rakan untuk bermain bersama dalam permainan berbilang pemain dan membolehkan simpanan awan bagi data permainan mereka. Sebagai sebahagian daripada perkhidmatan permainan warisan sedia ada pada Switch Online, pilihan permainan daripada GameCube diedarkan pada Expansion Pack, secara eksklusif untuk Switch 2 di bawah jenama "Nintendo Classics" yang dijenamakan semula.[164] Koleksi ini dilancarkan seiring dengan konsol tersebut pada Jun 2025, dan pada mulanya merangkumi The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur II (kedua-duanya 2002), dan F-Zero GX (2003). Permainan lain, seperti Luigi's Mansion (2001), Super Mario Sunshine (2002), Pokémon Colosseum (2003) dan Fire Emblem: Path of Radiance (2005) ditambah secara berperingkat pada tarikh kemudian.[165] Ciri tambahan yang digunakan pada seluruh katalog Nintendo Classics disokong secara eksklusif pada Switch 2, iaitu pembayang CRT dan fungsi putar balik yang ditambah pada permainan Nintendo 64 sedia ada dalam perkhidmatan tersebut.[166] Nintendo juga mengeluarkan lelaran baharu Pengawal GameCube bersama-sama penambahan platform tersebut ke Nintendo Classics, yang tersedia secara eksklusif untuk pelanggan sedia ada Nintendo Switch Online.[167] Permainan eksklusif Switch 2 tidak boleh dibeli menggunakan Baucar Permainan terdahulu yang pernah tersedia pada Switch asal.[168]
Satu perkhidmatan sembang suara yang dikenali sebagai GameChat membolehkan pengguna melakukan sembang suara dan perkongsian skrin bersama rakan-rakan. GameChat menyokong panggilan video menggunakan aksesori kamera web pilihan. Ia boleh diakses melalui butang "C" pada Joy-Con 2 sebelah kanan,[169] pada pengawal GameCube baharu,[170] dan pada Nintendo Switch 2 Pro Controller.[171] Sembang ini percuma untuk digunakan sehingga 31 Mac 2026, dan selepas tempoh tersebut, keahlian berbayar Nintendo Switch Online diperlukan untuk menggunakan ciri ini.[172] Telefon pintar seperti iPhone 15 dan 16, serta telefon Android yang menyokong Mod Alternatif DisplayPort, boleh digunakan sebagai kamera web pada Switch 2 dengan menggunakan kabel USB-C ke HDMI, bersama-sama kabel tangkapan HDMI.[173][174]
Treler pendedahan konsol ini pada Januari 2025 telah diiringi oleh rakaman awal Mario Kart World, yang kemudiannya diumumkan akan dilancarkan bersama Switch 2 pada 5 Jun.[7][175][176] Permainan pihak pertama Switch untuk tahun 2025 seperti Metroid Prime 4: Beyond dan Pokémon Legends: Z-A telah dikeluarkan dengan versi "Edisi Nintendo Switch 2" semasa pelancaran, menampilkan peningkatan grafik dan prestasi.[177][178] Permainan Nintendo Switch 2 Welcome Tour telah didedahkan dalam Nintendo Direct pada 2 April, dan dikeluarkan sebagai eksklusif dalam talian bersama pelancaran konsol tersebut.
Sokongan pihak ketiga
[sunting | sunting sumber]Templat:Rewrite section Satu tinjauan yang dijalankan di Persidangan Pembangun Permainan 2024 pada Januari 2024 telah menyoal 3,000 pembangunan bebas dan Pembangun AAA mengenai pembuat permainan dan platform yang mereka libatkan, yang mana 250 individu mengenal pasti diri mereka sedang menghasilkan permainan yang dijadualkan untuk Switch 2, dan tambahan 32% daripada mereka yang ditinjau menyatakan minat untuk membangunkan permainan bagi konsol tersebut.[179] Pada Mei 2024, Nintendo mengumumkan hasrat mereka untuk mengambil alih pemaju yang berpangkalan di Miami, Shiver Entertainment, daripada syarikat induk sebelumnya Embracer Group, dengan syarikat itu menjelaskan dalam satu kenyataan bahawa penggabungan tersebut membolehkan mereka memperoleh sumber dalaman khusus untuk pembangunan dan pemindahan perisian, sambil membenarkan studio tersebut meneruskan komitmen kepada Switch dan platform lain.[180] Bloomberg News kemudian melaporkan bahawa pengambilalihan itu adalah untuk memperkukuh usaha Nintendo dalam mendapatkan permainan daripada pembangun pihak ketiga di Switch 2, dengan Shiver membantu pembangun luar dalam pengoptimuman permainan daripada platform pesaing.[181] Pada September 2024, pembangun Pathea Games mengumumkan My Time at Evershine, pengganti rohani kepada My Time at Portia (2019) dan My Time at Sandrock (2023).[182] Pada Oktober 2024, Playtonic Games mengumumkan bahawa versi olah semula mereka Yooka-Replaylee bakal dikeluarkan pada "platform Nintendo."[183]
Semasa siaran Nintendo Direct yang berfokuskan Switch 2 pada April 2025, pelbagai penerbit berikrar memberikan sokongan untuk konsol tersebut, termasuk Square Enix, Capcom, Electronic Arts, Take-Two Interactive, CD Projekt Red, Bandai Namco, Sega, Supergiant Games, Warner Bros. Games, Activision Blizzard, dan IO Interactive. Barisan awal 46 permainan daripada rakan penerbitan telah disahkan, dengan 17 dijadualkan bersamaan dengan pelancaran konsol pada bulan Jun.[184][185] Keluaran pihak ketiga yang terkemuka yang didedahkan semasa siaran tersebut termasuk Final Fantasy VII Remake Intergrade, Hades II, Borderlands 4, Yakuza 0 Director's Cut, Elden Ring - Tarnished Edition, Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, Hitman: World of Assassination, 007 First Light, Split Fiction, Daemon x Machina: Titanic Scion, Street Fighter 6, dan Deltarune Bab 3+4.[186][187][188] Kedua-dua EA dan Take-Two Interactive juga secara rasmi berkomitmen untuk membawa francais sukan masing-masing, EA Sports FC, Madden NFL, WWE 2K, dan NBA 2K ke platform tersebut.[189][190] Nintendo juga didedahkan bekerjasama dengan studio rakan kongsi dalam permainan eksklusif untuk sistem itu, seperti Hyrule Warriors: Age of Imprisonment bersama Koei Tecmo,[191] Kirby Air Riders bersama Bandai Namco Studios, dan The Duskbloods bersama FromSoftware.[192] Nintendo kemudian menyatakan dalam taklimat keputusan kewangan November 2025 mereka bahawa Switch 2 mempunyai barisan perisian tahun pertama terbesar daripada pembangun pihak ketiga berbanding mana-mana sistem Nintendo.[193]
Phil Spencer daripada Microsoft Gaming menyatakan bahawa sebagai sebahagian daripada strategi pengedaran pelbagai platform yang berterusan, mereka akan menyokong Switch 2 dengan pemindahan permainan Xbox mereka.[194] Keluaran awal daripada anak syarikat Microsoft termasuk Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 daripada Activision, serta Fallout 4 - Anniversary Edition dan Indiana Jones and the Great Circle daripada Bethesda Softworks.[195][196] Microsoft sebelum ini telah menandatangani perjanjian dengan Nintendo untuk membawa kemasukan masa depan dalam francais Call of Duty ke platform mereka sebagai sebahagian daripada tawaran pengambilalihan untuk Activision Blizzard, yang menjadi mengikat secara undang-undang pada Februari 2023.[197][198]
Penerbit Ubisoft mengulas bahawa mereka "sangat menyukai" konsol tersebut selepas pendedahannya, dan mengeluarkan pemindahan permainan Star Wars Outlaws dan Assassin's Creed Shadows untuk sistem itu dalam tempoh pelancarannya.[199][200] Weicong Wu, penerbit Marvel Rivals, menyatakan minat untuk membawa permainan itu ke Switch 2, sambil menyatakan bahawa pasukan mereka telah berhubung dengan Nintendo dan mempunyai kit pembangunan. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan bahawa ia hanya akan hadir ke Switch 2 sekiranya prestasi permainan tersebut memuaskan.[201]
Sekitar Ogos 2025, Digital Foundry melaporkan bahawa studio kecil dan indie menyatakan Nintendo tidak menyediakan kit pembangunan peranti Switch 2, dan mengarahkan mereka untuk fokus pada keluaran untuk Switch asal, yang masih boleh dimainkan pada Switch 2 melalui keserasian ke belakang. Nintendo tidak menjelaskan sebab di sebalik keputusan ini, namun perkara ini menghalang pembangun daripada mengeluarkan permainan asli Switch 2 dengan sokongan peranti keras terkini atau fungsi tambahan seperti GameChat.[202]
Keserasian ke belakang
[sunting | sunting sumber]Switch 2 mempunyai keserasian ke belakang dengan kebanyakan permainan Switch, kedua-duanya secara fizikal dan digital.[163][203] Sesetengah permainan tidak serasi secara langsung dengan perubahan peranti keras dalam Switch 2 dan pengawal Joy-Con 2, tetapi masih boleh dimainkan menggunakan Joy-Con daripada Switch asal, seperti permainan yang memerlukan fungsi IR.[37][204][205] Bagi kebanyakan permainan Switch lain, ia boleh dimainkan menggunakan jenis simulasi yang seakan-akan lapisan penterjemahan memandangkan Switch 2 tidak mempunyai peranti keras yang sama seperti Switch. Pengarah peranti keras Takuhiro Dohta menggambarkan penyelesaian itu sebagai "di antara pemagil perisian dan keserasian peranti keras" dan Tetsuya Sasaki berkata bahawa kaedah yang digunakan "dijalankan pada dasar masa nyata apabila data dibaca".[206] Kaedah ini membolehkan ciri Switch 2 ditambah pada permainan Switch, seperti sokongan GameChat, apabila dimainkan pada Switch 2.[205] Setakat Mei 2025, daripada 122 permainan terbitan Nintendo yang diuji, semuanya didapati serasi kecuali Nintendo Labo VR Kit, disebabkan saiz Switch 2 yang lebih besar tidak muat di dalam aksesori tersebut.[204][207][205] Setakat 27 Mei 2025, Nintendo telah menguji 75% daripada lebih 15,000 permainan Switch pihak ketiga, dan mendapati bahawa "sekitar 170" daripadanya mengalami masalah manakala yang lain adalah serasi. Beberapa perisian tambahan, seperti aplikasi untuk Hulu dan Crunchyroll, juga tidak serasi.[208]
Permainan Switch tertentu mempunyai penambahbaikan untuk konsol yang dijual secara berasingan atau tersedia melalui Nintendo Switch Online Expansion Pack, dengan sesetengahnya menambah kandungan baharu. Barisan penambahbaikan awal termasuk Metroid Prime 4: Beyond, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario Party Jamboree, Pokémon Legends: Z-A, dan Kirby and the Forgotten Land, dengan kedua-dua permainan Zelda menjadi permainan pelancaran.[209] Permainan Switch lain, seperti Super Mario Odyssey dan Pokémon Scarlet and Violet, mempunyai kemas kini prestasi percuma untuk Switch 2, tetapi tanpa kandungan tambahan.[210] Permainan ini juga boleh dimasukkan ke dalam Switch asal untuk memainkan permainan tersebut seolah-olah ia adalah salinan permainan Switch yang asal.[211]
Pada Mac 2026, kemas kini sistem Switch 2 memperkenalkan fungsi Mod Galakan Pegang Tangan (Handheld Boost Mode): fungsi ini, yang tersedia dalam tetapan sistem, memaksa perisian Nintendo Switch untuk dimainkan dalam keadaan Mod TV semasa dimainkan pada Nintendo Switch 2 dalam Mod Pegang Tangan dan Mod Atas Meja. Walaupun ia memberikan pemain peningkatan resolusi dan prestasi secara umum untuk kebanyakan tajuk asal Switch, hayat bateri terjejas dan fungsi khusus pegang tangan seperti skrin sentuh dilumpuhkan. [212]
Bagi membantu pengguna membawa permainan Switch mereka ke Switch 2, Nintendo telah memperkenalkan Kad Permainan Maya untuk perisian sistem Switch asal pada April 2025.[213] Kad Permainan Maya boleh digunakan untuk memindahkan permainan yang dibeli secara digital secara maya untuk digunakan pada sistem Switch kedua atau Switch 2, atau dipinjamkan ke Switch ahli keluarga sehingga dua minggu pada satu-satu masa.[214][215]
Joy-Con dan Nintendo Switch Pro Controller kebanyakannya[b] Kesesuaian ke hadapan dengan Switch 2, dengan sesetengah permainan Switch memerlukan pengawal tersebut untuk serasi dengan Switch 2. Permainan tersebut termasuk sebahagian besar permainan Nintendo Labo, Ring Fit Adventure (2019) dan WarioWare: Move It! (2023).[205][204]
Penerimaan
[sunting | sunting sumber]Tindak balas kritikal
[sunting | sunting sumber]| Penerimaan | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||
Digital Trends dan TheGamer memuji reka bentuk dok yang mudah diakses,[220][221] manakala PCMag bersikap berbelah bahagi mengenainya;[222] pengkritik lain berpuas hati dengan sistem pengudaraan yang telah ditambah baik.[223][224] Tongkat penyokong dipuji kerana penambahbaikan reka bentuk dan ketahanannya oleh sesetengah pihak,[220][222][221] walaupun Wired bimbang tentang keselamatan dan kenipisannya.[223] Skrin, terutamanya memandangkan ketiadaan OLED, menjadi subjek ulasan: Wired merasakan kadar segar semula 120 Hz dan sokongan HDR10 menampung kekurangan ini.[223] Pengkritik bersetuju bahawa paparan Switch 2 merupakan satu penambahbaikan daripada Switch asal;[227] sesetengah pihak merasakan paparan tersebut menjadi satu kelemahan walaupun mempunyai kelebihan tersendiri.[220][225][222] Pengkritik memuji penambahbaikan reka bentuk pada Joy-Con, dan sesetengahnya mengasingkan bahawa saiz butang SL dan SR yang lebih besar adalah berguna.[223][228][229] Pengkritik tidak berpuas hati kerana tiada penyelesaian untuk masalah hanyutan kayu riak.[230][219][231] Pengkritik mendapati fungsi tetikus komputer pada Joy-Con berfungsi dengan baik walaupun di atas paha pengguna.[229][232] Hayat bateri konsol yang berkurangan telah dikritik; sesetengahnya membandingkannya secara negatif dengan anggaran kuasa 2.5 hingga 6.5 jam pelancaran edisi Switch asal,[222][220][230] walaupun Engadget merasakan angka ini secara umumnya adalah standard untuk peranti permainan mudah alih kelas atas, namun ia masih menyenaraikan hayat bateri sebagai perkara negatif dalam ringkasannya.[224]
Ciri-ciri sosial konsol ini mendapat pujian.[234] Wired menggambarkan GameChat sebagai "ciri paling menonjol dan benar-benar baharu" pada konsol tersebut,[223] manakala Mashable menggambarkan Nintendo bukannya mereka cipta semula sesuatu yang sedia ada melalui konsep berusia dua dekad, sebaliknya membawanya "melebihi utiliti tulen ke dalam domain yang aktif menyeronokkan untuk digunakan".[233] Business Insider merasakan ia "dibuat untuk sesi pemultiPemain kasual dan pantas" bukannya komunikasi pakar.[230] Pengkritik memuji ketepatan pilihan pertuturan-ke-teks dan keupayaannya untuk mengenal pasti penceramah tertentu.[233][220] Pengkritik memuji keupayaan pembatalan hingar pada mikrofon terbina dalam.[230][223][233] Ramai menyifatkan perkongsian skrin GameChat sebagai tersekat-sekat.[235] Mashable menggambarkan sistem Kad Permainan Maya berpotensi menjadi "masalah logistik bagi adik-beradik yang bersaing" dalam perebutan pemilikan permainan digital yang dikongsi.[233] IGN menyatakan bahawa Switch 2 "tidak memberikan banyak alasan tersendiri untuk dinaik naik taraf", meneliti bahawa Nintendo "mengenakan harga premium yang ketara" dan mengkritik kekurangan keselesaan Joy-Con Switch 2 serta ketiadaan pemicu analognya.[217] Begitu juga Nintendo Life menyatakan bahawa mengakses permainan memerlukan "kos yang besar" dan menonjolkan storan 256GB sistem tersebut antara kelemahan konsol dalam ulasan mereka, sambil mengatakan ia akan "cepat penuh".[218] PC Gamer menyatakan agar tidak membeli Switch 2 jika anda mahukan permainan murah, bahawa konsol tersebut mempunyai "tanda harga yang tinggi" dan menonjolkan bahawa Joy-Con Switch 2 masih boleh mengalami hanyutan kayu riak.[219]
Barisan permainan pelancaran dikritik kerana kurang mantap;[236] PC Gamer menggelarnya "antara yang terlemah" dalam era kebelakangan ini tetapi menambah bahawa "Mario Kart baharu sudah tentu meringankan tamparan tersebut", merujuk kepada Mario Kart World.[219] Pengkritik mengkritik Nintendo kerana mengenakan bayaran untuk permainan pelancaran Nintendo Switch 2 Welcome Tour.[229][228][226] Pengkritik mendapati kebanyakan permainan pelancarannya adalah port daripada sistem lain yang tidak dapat dijalankan oleh Switch asal,[237][232] dan sesetengahnya memuji naik taraf bagi permainan Switch asal pada Switch 2.[225][232] PC Gamer menulis bahawa teknologi grafik Deep Learning Super Sampling menjadikan permainan seperti Cyberpunk 2077 "secara subjektifnya lebih baik" dan menggalakkan pembelian konsol tersebut semasa pelancaran bagi mereka yang "tidak boleh mendapat cukup" daripada eksklusif Mario Kart,[219] dan Edge memuji ketepatan ciri tetikus semasa permainan Metroid Prime 4: Beyond dan Welcome Tour.[228] Pengkritik bimbang dengan jumlah harga konsol, permainan, dan aksesori am.[224][233][238][226] Kebimbangan juga timbul mengenai integriti fungsi pemindahan data Switch asal.[233][239][240] Penggunaan kad kunci permainan, yang memerlukan muat turun data daripada pelayan Nintendo untuk membolehkan permainan dimainkan, dianggap sebagai jenis pengurusan hak digital baharu untuk permainan fizikal, dan menimbulkan kebimbangan mengenai pemilikan permainan, pemeliharaan permainan video, serta sokongan untuk permainan selepas Nintendo menamatkan Switch 2.[241][242]
Jualan
[sunting | sunting sumber]| Tarikh | Jepun | Amerika | Eropah | Lain-lain | Jumlah | Kadar lampiran[A] | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Peranti | Perisian | Peranti | Perisian | Peranti | Perisian | Peranti | Perisian | Peranti | Perisian | ||
| 2025-06-30[243] | 1.27 | 1.76 | 2.08 | 3.31 | 1.34 | 2.42 | 1.13 | 1.17 | 5.82 | 8.67 | ▬ 1.49 |
| 2025-09-30[244] | 2.35 | 3.87 | 3.68 | 8.10 | 2.40 | 5.70 | 1.93 | 2.95 | 10.36 | 20.62 | ▲ 1.99 |
| 2025-12-31[245] | 4.78 | 9.16 | 5.98 | 14.10 | 4.10 | 10.18 | 2.50 | 4.48 | 17.37 | 37.93 | ▲ 2.18 |
| 2026-03-31[246] | 5.66 | 13.17 | 6.73 | 17.48 | 4.40 | 12.37 | 3.06 | 5.70 | 19.86 | 48.71 | ▲ 2.45 |
| 2026-06-30[247] | 6.70 | 16.16 | 7.95 | 20.98 | 5.37 | 14.40 | 3.66 | 6.63 | 23.68 | 58.17 | ▲ 2.46 |
Nintendo melaporkan pada 10 Jun 2025, empat hari selepas pelancaran, bahawa Switch 2 telah terjual lebih daripada 3.5 juta unit di seluruh dunia, yang menjadikannya konsol paling cepat terjual bagi syarikat itu setakat ini,[248] manakala firma penyelidikan pasaran Niko Partners mendakwa ini menjadikannya konsol paling cepat terjual sepanjang zaman.[249] Famitsu melaporkan bahawa konsol tersebut telah terjual sebanyak 947,931 unit di Jepun dalam tempoh empat hari pertama pelancarannya, mengatasi pelancaran Switch asal yang terjual sebanyak 329,152 unit di rantau tersebut.[250] IGN menyatakan bahawa jualan pelancaran Switch 2 dalam tempoh empat hari pertama adalah dua kali ganda berbanding jualan pelancaran Switch di semua rantau, dan turut mendakwa bahawa Switch 2 merupakan peranti permainan paling cepat terjual di Amerika Syarikat.[251][252] Menjelang 30 Jun 2025, iaitu penghujung suku kewangan pertama Nintendo bagi tahun 2026, konsol tersebut telah terjual lebih 5.8 juta unit di seluruh dunia, dengan jualan melebihi 6 juta sehingga akhir Julai. Lebih 8.6 juta permainan telah terjual, dengan Mario Kart World terjual lebih daripada 5.6 juta unit, termasuk salinan yang dijual sebagai sebahagian daripada berkas Switch 2.[253] Jualan konsol kekal kukuh sehingga musim luruh 2025, dengan 2.4 juta unit terjual di AS dalam tempoh 3 bulan selepas pelancaran mengikut penganalisis industri Mat Piscatella, melampaui kadar rekod yang dicatatkan oleh PlayStation 4 sebanyak 5%, dan melampaui kadar Switch asal sebanyak 77%.[254]
Setakat 31 Disember 2025, Nintendo Switch 2 telah terjual kira-kira 17.4 juta unit sejak pelancarannya pada pertengahan 2025, menyumbang kepada keuntungan suku tahunan Nintendo yang kukuh.[255]
Semasa panggilan pendapatan bulan Februari, presiden Nintendo Shuntaro Furukawa menyatakan bahawa walaupun pelancarannya kukuh dan jumlah jualan melebihi 17 juta unit sejak dikeluarkan, "jualan luar negara agak lemah daripada yang dijangkakan" dan penyesuaian itu disebabkan oleh permintaan pengguna yang lebih perlahan dan bukannya tekanan kos. Pada bulan berikutnya, Bloomberg News melaporkan bahawa Nintendo telah mengurangkan pengeluaran Switch 2 yang dirancang lebih daripada 30% selepas permintaan, terutamanya di Amerika Syarikat, tidak mencapai jangkaan. Laporan itu mencatatkan bahawa syarikat itu menurunkan pengeluaran suku tahunan kepada kira-kira 4 juta unit, turun daripada 6 juta unit yang dirancang pada awalnya, dengan kadar yang dikurangkan itu dijangka berterusan hingga suku berikutnya.[256][257]
Selepas lonjakan jualan sebelum peningkatan harganya, Nintendo Switch 2 mengalami penurunan sebanyak 87% di Jepun, dengan jualan jatuh kepada 31,751 unit pada minggu selepas kenaikan harga pada 25 Mei. Jualan sistem tersebut telah memuncak pada lebih 200,000 unit seminggu dalam minggu-minggu membawa kepada peningkatan itu, selepas sebelum ini mencatatkan purata 44,000 hingga 52,000 unit. Harga Nintendo Switch 2 telah dinaikkan daripada ¥49,980 kepada ¥59,980, yang dikaitkan oleh Nintendo dengan keadaan pasaran semasa.[258][259]
Anugerah
[sunting | sunting sumber]Switch 2 memenangi Anugerah Menteri Ekonomi, Perdagangan dan Industri di Anugerah Permainan Jepun 2025.[260] Konsol tersebut dan Pro Controller, turut dicalonkan untuk Perkakasan Permainan Terbaik di Anugerah Joystick Emas 2025.[261]
Lihat juga
[sunting | sunting sumber]Nota
[sunting | sunting sumber]- ↑ Diberikan sebagai nisbah jumlah jualan perisian kepada jumlah jualan peranti
Rujukan
[sunting | sunting sumber]- ↑ "Ask the Developer Vol. 16: Nintendo Switch 2 — Part 1". Nintendo Official Site for Canada (dalam bahasa Inggeris Kanada). Dicapai pada December 31, 2025.
- ↑ "Nintendo to launch Switch consoles in Indonesia in December". Reuters. August 12, 2026. Dicapai pada August 12, 2026.
- ↑ Baladraf, Fadhil. "Jadwal Rilis dan Harga Resmi Nintendo Switch 2 di Indonesia". Gamerwk. Dicapai pada 15 September 2026.
- ↑ Stephany Nunneley-Jackson (30 Januari 2021). "Reggie: Switch was a "make or break product" for Nintendo that "luckily was a hit"". VG247 (dalam bahasa Inggeris). Wikidata Q131839040. Diarkibkan daripada yang asal pada 1 Julai 2022. Dicapai pada January 21, 2025.
- ↑ Ohannessian, Kevin (January 20, 2017). "With Nintendo's Switch Game Console, New Ideas Create New Experiences". Fast Company. Diarkibkan daripada yang asal pada January 20, 2017. Dicapai pada January 20, 2017.
- ↑ Phillips, Tom (February 3, 2026). "Switch Becomes Nintendo's Best-Selling Hardware Ever, While Switch 2 Has Already Outsold Wii U's Lifetime Total". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada February 3, 2026. Dicapai pada February 3, 2026.
- 1 2 Zachary Small (16 Januari 2025). "Nintendo Switch 2 Is Announced With a 2025 Release Date: The new console looks physically similar to the popular Switch system, which has sold more than 146 million units in seven years". The New York Times (dalam bahasa Inggeris AS). ISSN 0362-4331. Wikidata Q131813608. Diarkibkan daripada yang asal pada 16 Januari 2025. Dicapai pada January 18, 2025.
- 1 2 3 "Ask the Developer Vol. 16, Nintendo Switch 2 – Chapter 1". Nintendo. April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada April 17, 2025. Dicapai pada April 5, 2025.
- ↑ Meo, Francesco De (June 9, 2025). "Nintendo Switch 2 Devkit NDK Core Ounce First Look Highlights Differences With Retail Unit". Wccftech (dalam bahasa Inggeris AS). Dicapai pada September 21, 2025.
- 1 2 3 4 5 "Ask the Developer Vol. 16, Nintendo Switch 2 – Chapter 2". Nintendo. April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada April 7, 2025. Dicapai pada April 6, 2025.
- ↑ Oli Welsh (27 Jun 2023). "Nintendo promises 'smooth transition' to next console with Nintendo Accounts: But what does it mean?". Polygon (laman web) (dalam bahasa Inggeris AS). Wikidata Q131784065. Diarkibkan daripada yang asal pada 11 Januari 2025. Dicapai pada January 17, 2025.
- ↑ Ralat petik: Tag
<ref>tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernama "Eurogamer bc" - 1 2 "Ask the Developer Vol. 16, Nintendo Switch 2 – Chapter 4". Nintendo. April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada May 1, 2025. Dicapai pada April 6, 2025.
- ↑ Patches, Matt (April 6, 2025). "Nintendo built the Switch 2 for the next societal shutdown". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada May 4, 2025. Dicapai pada April 6, 2025.
- ↑ "Ask the Developer Vol. 16, Nintendo Switch 2 – Chapter 3". Nintendo. April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada April 23, 2025. Dicapai pada April 6, 2025.
- ↑ Mochizuki, Takashi (March 25, 2019). "Nintendo to Launch Two New Nintendo Switch Models". The Wall Street Journal. Diarkibkan daripada yang asal pada April 29, 2019. Dicapai pada April 24, 2019.
- ↑ "任天堂、もがく独創の王国 忍び寄る黒船" [Nintendo, the kingdom of mogul originality creeping black ship]. The Nikkei (dalam bahasa Jepun). April 18, 2019. Diarkibkan daripada yang asal pada April 28, 2019. Dicapai pada April 24, 2019.
- ↑ Makuch, Eddie (October 1, 2020). "Nintendo's Next Console After Switch Will Release Before 2100". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada June 20, 2025. Dicapai pada February 8, 2025.
- ↑ Bahri, Syazwan (December 28, 2022). "'Nintendo Switch Pro' Reportedly Cancelled As Nintendo Shifts Focus To Next-Gen Console". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada December 31, 2022. Dicapai pada December 31, 2022.
- ↑ Warren, Tom (September 18, 2023). "Activision was briefed on Nintendo's Switch 2 last year". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada September 18, 2023. Dicapai pada April 20, 2025.
- ↑ Andy Robinson (31 Julai 2023). "Sources: Nintendo targets 2024 with next-gen console: Key partners have development kits ahead of a planned launch, sources tell VGC". Video Games Chronicle (dalam bahasa Inggeris). Wikidata Q131859351. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 Januari 2025. Dicapai pada January 23, 2025.
- 1 2 Andy Robinson (18 September 2024). "Alleged images of Nintendo's new Switch have appeared online: The images show a design featuring an 8-inch screen and magnetic Joy-Cons". Video Games Chronicle (dalam bahasa Inggeris). Wikidata Q131868382. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 Januari 2025. Dicapai pada January 25, 2025.
- ↑ Andy Robinson (7 September 2023). "Sources: Nintendo showed Switch 2 demos at Gamescom: The company is understood to have held private tech demos, ahead of an expected 2024 launch". Video Games Chronicle (dalam bahasa Inggeris). Wikidata Q131860158. Diarkibkan daripada yang asal pada 21 Januari 2025. Dicapai pada January 23, 2025.
- ↑ Richardson, Tom (May 7, 2024). "Nintendo Switch 2: Official announcement promised within next year". BBC. Diarkibkan daripada yang asal pada May 7, 2024. Dicapai pada May 7, 2024.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (September 18, 2024). "Why Everyone's Talking About Nintendo Switch 2 Leaks Today". IGN Southeast Asia (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada September 10, 2025. Dicapai pada August 25, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (October 13, 2024). "Pokémon Developer Game Freak Reportedly Hacked, Stolen Data on Unannounced Games as Well as Nintendo Switch 2 Codename Leaked Online". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada November 2, 2024. Dicapai pada October 13, 2024.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (January 10, 2025). "Nintendo Breaks Silence on Switch 2 Mockups and Photos Leaks". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada January 15, 2025. Dicapai pada January 16, 2025.
- ↑ Blake, Vikki (May 4, 2025). "Nintendo began working on Switch 2 "shortly after the release" of Switch 1, new Genki lawsuit papers reveal". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada May 4, 2025. Dicapai pada May 4, 2025.
- ↑ Weatherbed, Jess (September 9, 2025). "Genki will pay Nintendo damages over 3D-printed Switch 2". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada September 9, 2025. Dicapai pada September 9, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (February 26, 2024). "Nintendo Switch 2 Reportedly Delayed to March 2025 in Part to Combat Scalping". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada March 22, 2025. Dicapai pada March 9, 2024.
- ↑ Savov, Vlav; Mochizuki, Takashi (September 2, 2025). "Switch 2 Shows Nintendo Is Still the Weird Genius of Gaming". Bloomberg News. Diarkibkan daripada yang asal pada September 7, 2025. Dicapai pada September 5, 2025.
- ↑ Rosenblatt, Kalhan (January 16, 2025). "Nintendo offers brief first look at the Nintendo Switch 2 console". NBC News. Diarkibkan daripada yang asal pada January 16, 2025. Dicapai pada January 16, 2025.
- ↑ Welsh, Oli (April 2, 2025). "Mario Kart World goes open-world and off-road on Nintendo Switch 2". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Kennedy, Victoria (January 16, 2025). "It's official: Nintendo Switch 2 revealed after months of waiting". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada April 6, 2025. Dicapai pada January 16, 2025.
- ↑ Welsh, Oli; McWhertor, Micheal (January 16, 2025). "Nintendo Switch 2 has been announced". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada January 16, 2025. Dicapai pada January 16, 2025.
- 1 2 Rebekah Valentine (16 Januari 2025). "The Nintendo Switch 2 Is Officially Almost Fully Backward Compatible: Some Switch 1 games may not be supported fully". IGN (dalam bahasa Inggeris AS). Wikidata Q131828115. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 Januari 2025. Dicapai pada January 20, 2025.
- ↑ Norman, Jim (April 1, 2025). "Nintendo Treehouse Returns This Week With Two Presentations On Switch 2 Gameplay". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada April 1, 2025. Dicapai pada April 1, 2025.
- ↑ Webster, Andrew (January 16, 2025). "You'll be able to try out the Switch 2 starting in April". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada April 6, 2025. Dicapai pada January 17, 2025.
- ↑ Robinson, Andy (February 4, 2025). "Nintendo says it's making preparations for Switch 2". Video Games Chronicle. Diarkibkan daripada yang asal pada May 2, 2025. Dicapai pada February 10, 2025.
- ↑ McWhertor, Michael (March 20, 2025). "Nintendo's Switch 2 marketing blitz includes a big deal with MLB". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada May 3, 2025. Dicapai pada March 20, 2025.
- ↑ Valentine, Rebekah (April 19, 2025). "Paul Rudd Hypes Nintendo Switch 2 With Playful Throwback to Infamous 90s SNES Commercial". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 30, 2025. Dicapai pada April 20, 2025.
- ↑ Cripe, Michael (March 27, 2025). "Nintendo Today App Unveiled as News and Content Hub for Dedicated Fans". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada May 17, 2025. Dicapai pada March 29, 2025.
- ↑ "Latest Nintendo Direct reveals Nintendo Switch games, Virtual Game Cards and a new smart device app Nintendo Today!". Nintendo (dalam bahasa Inggeris Kanada). March 27, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada May 8, 2025. Dicapai pada March 29, 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 Keohane, David (April 2, 2025). "Nintendo unveils high-priced Switch 2 console as Trump's tariffs bite". Financial Times. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Keohane, David; Lewis, Leo (March 28, 2025). "Mario enters trade wars as Nintendo readies Switch 2 launch". Financial Times. Diarkibkan daripada yang asal pada March 28, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Robinson, Andy (April 2, 2025). "Nintendo will sell a cheaper $330 Switch 2 in Japan that's region locked". Video Games Chronicle. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Anderson, Robert (April 2, 2025). "Nintendo Switch 2 Preorders Officially Start on April 9". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (April 4, 2025). "Nintendo Delays Switch 2 Pre-Order Date in the U.S. to Assess Impact of Trump's Tariffs". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada April 16, 2025. Dicapai pada April 4, 2025.
- ↑ Kennedy, Victoria (April 8, 2025). "Nintendo delays Switch 2 pre-orders in Canada". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada April 26, 2025. Dicapai pada April 8, 2025.
- ↑ Middler, Jordan (April 18, 2025). "Confirmed: Nintendo Switch 2 US pre-orders open next week, as accessories get a price hike". Video Games Chronicle. Diarkibkan daripada yang asal pada April 18, 2025. Dicapai pada April 18, 2025.
- ↑ Peters, Jay; Parrish, Ash (April 18, 2025). "Nintendo Switch 2 preorders start April 24th and the price is still $449.99". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada April 27, 2025. Dicapai pada April 18, 2025.
- ↑ DelBasso, Casey; Schmitz, Melanie (April 24, 2025). "What to know about the Nintendo Switch 2 preorder chaos". ABC News (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 26, 2025. Dicapai pada April 29, 2025.
- ↑ Peters, Jay (April 24, 2025). "Nintendo Switch 2 preorders were a total mess — at first". The Verge (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada June 5, 2025. Dicapai pada April 29, 2025.
- ↑ Valentine, Rebekah (April 24, 2025). "Nintendo Switch 2 Pre-Orders Went Live and Were, Predictably, a Mess". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada May 12, 2025. Dicapai pada April 29, 2025.
- ↑ Mellon, Rory (April 23, 2025). "Nintendo Switch 2 pre-orders live: retailers to check now and latest updates". Tom's Guide (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 29, 2025. Dicapai pada April 29, 2025.
- ↑ Blake, Vikki (April 24, 2025). "2.2 million people applied to pre-order a Switch 2 in Japan alone, says Nintendo". GamesIndustry.biz. Diarkibkan daripada yang asal pada May 12, 2025. Dicapai pada April 24, 2025.
- ↑ Townsend, Verity (June 5, 2025). "As Nintendo Switch 2 Launches in Japan, Shops Restrict Sales to Lottery Winners — and Nintendo's Official Stores Aren't Stocking Switch 2 at All". Diarkibkan daripada yang asal pada June 29, 2025. Dicapai pada June 29, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (April 24, 2025). "Nintendo Issues Inevitable Switch 2 My Nintendo Store Warning to U.S. Customers, Says Release Date Delivery 'Not Guaranteed' Due to 'Very High Demand'". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada April 28, 2025. Dicapai pada April 24, 2025.
- ↑ Robinson, Andy (May 27, 2025). "Nintendo Switch 2 is already in some users' hands, but a mandatory update means they cannot be played". Video Games Chronicle. Diarkibkan daripada yang asal pada May 27, 2025. Dicapai pada May 27, 2025.
- ↑ Hernadez, Patricia (May 28, 2025). "After years of intense leaks, Nintendo's got the Switch 2 launch on lockdown". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada May 28, 2025. Dicapai pada May 28, 2025.
- ↑ "Nintendo Switch 2 launches 5th June, bringing new forms of game communication to life - Nintendo" (dalam bahasa Inggeris Australia). Nintendo. Diarkibkan daripada yang asal pada June 24, 2025. Dicapai pada June 23, 2025.Templat:Primary source inline
- ↑ Zhang, Austin (April 8, 2025). "Nintendo Switch 2 set to launch on June 5 for HK$3,450". Lifestyle Asia. Diarkibkan daripada yang asal pada April 8, 2025. Dicapai pada June 23, 2025.
- ↑ Tov, Itay Ben (June 4, 2025). "השקה רשמית של נינטנדו סוויץ' 2 בישראל: כל מה שצריך לדעת על הקונסולה ורשימת כל משחקי ההשקה". GamePro Israel (dalam bahasa Ibrani). Dicapai pada August 27, 2026.
{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link) - ↑ "Nintendo expands in Saudi Arabia with online store, upcoming launch of Switch 2". Arab News (dalam bahasa Inggeris). May 28, 2025. Dicapai pada June 23, 2025.
- ↑ "Nintendo Switch 2 launch draws eager fans - The Korea Times". The Korea Times (dalam bahasa Inggeris). June 5, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada June 24, 2025. Dicapai pada June 23, 2025.
- ↑ Lirio, Albert Josef (June 3, 2025). "Nintendo Switch 2 releases in PH on June 26". ABS-CBN. Diarkibkan daripada yang asal pada June 26, 2025. Dicapai pada June 26, 2025.
- ↑ Fam, Christopher (June 19, 2025). "Nintendo Switch 2 to launch in Malaysia on July 3, pre-orders start from RM2,488". The Star (Malaysia). Diarkibkan daripada yang asal pada June 26, 2025. Dicapai pada June 26, 2025.
- ↑ @NintendoMDE (September 17, 2025). "Exciting news! 🎮 The official UAE version Nintendo Switch 2 console, with a wide range of accessories and games, is now available in all the major retail stores across UAE!" (Twit) (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada September 24, 2025 – melalui Twitter.
- ↑ @NintendoLatam (September 4, 2025). ""La consola Nintendo Switch 2 estará disponible en Argentina en octubre 2025. Estén pendientes para más información."" (Twit) (dalam bahasa Sepanyol). Dicapai pada September 9, 2025 – melalui Twitter.
- ↑ The 'Nintendo Switch 2' already has an official price and release date in the country. (dalam bahasa Inggeris), La Derecha Diario, October 8, 2025, dicapai pada October 17, 2025
- ↑ Ralph (August 11, 2026), Nintendo Switch and Switch 2 to Officially Launch in Indonesia This December (dalam bahasa Inggeris), Gamer Braves, dicapai pada August 12, 2026
- ↑ Fadhil (2026-09-14). "Jadwal Rilis dan Harga Resmi Nintendo Switch 2 di Indonesia | GamerWK". gamerwk.com (dalam bahasa Inggeris AS). Dicapai pada 2026-09-15.
- ↑ "Nintendo postpones launch of Switch 2 in China". Nikkei Asia (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada June 23, 2025. Dicapai pada June 23, 2025.
- ↑ Ziegler, Owen (June 4, 2025). "Nintendo's Switch 2 console is finally here". The Japan Times (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada June 15, 2025. Dicapai pada June 15, 2025.
- ↑ "Nintendo Switch 2 Launches June 5 at $449.99, Bringing New Forms of Game Communication to Life". Business Wire (Siaran akhbar). Nintendo. April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada April 4, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ "Nintendo Switch 2 and new "Mario Kart World" game to be released in June". CBS News (dalam bahasa Inggeris AS). April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada April 29, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Colley, Mark (April 3, 2025). "Nintendo Switch 2 release date and price for Canada revealed, plus Mario Kart World. Here are 4 takeaways". Toronto Star. Diarkibkan daripada yang asal pada April 20, 2025. Dicapai pada April 6, 2025.
- ↑ "Here Are The Countries With The Cheapest And Most Expensive Nintendo Switch 2 Consoles". NintendoSoup. April 16, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada April 16, 2025. Dicapai pada April 25, 2025.
- ↑ Nightingale, Ed (April 2, 2025). "Switch 2 price and release date revealed". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada April 26, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Santomartino, Mark (April 3, 2025). "Nintendo Switch 2: Everything you need to know about the new gaming console". Nine News. Diarkibkan daripada yang asal pada April 26, 2025. Dicapai pada April 6, 2025.
- 1 2 "Nintendo's Switch 2 Will Be Much Cheaper in Japan, But There's a Catch". PCMag. April 3, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada April 9, 2025. Dicapai pada April 25, 2025.
- ↑ Straw, Mike (March 14, 2025). "Analysts Expect Nintendo Switch 2 Price To Be Around $400 Or More". Insider Gaming (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada March 14, 2025. Dicapai pada March 14, 2025.
- 1 2 3 Murray, Conor (April 2, 2025). "Nintendo Hiked Prices For The Switch 2—And Some Customers Aren't Happy". Forbes. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Byrd, Matthew (April 2, 2025). "Nintendo Switch 2 Prices Are a Major Red Flag For the Future of Gaming". Den of Geek. Diarkibkan daripada yang asal pada April 19, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- 1 2 Grant, Christopher (April 2, 2025). "Even with inflation, Switch 2 is one of Nintendo's priciest consoles ever". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada May 1, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Eadicicco, Lisa (April 2, 2025). "Nintendo's Switch 2 has big shoes to fill – at a much higher price | CNN Business". CNN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Webster, Andrew (April 7, 2025). "Nintendo boss on Switch 2 and tariffs: 'we are actively assessing what the impact may be'". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada May 2, 2025. Dicapai pada April 7, 2025.
- ↑ Williams, Hayley (April 8, 2025). "Switch 2 Stock Is Already In The US As Nintendo Prepares For Launch Demand". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada April 10, 2025. Dicapai pada April 8, 2025.
- ↑ Gonzalez, Oscar (April 4, 2025). "Switch 2 Games Are More Expensive, and Tariffs Might Not Be the Reason Why". CNET (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 4, 2025. Dicapai pada April 4, 2025.
- ↑ "Will Tariffs Increase Switch 2's Price? Why The Console And Games Are So Expensive". GameSpot (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada April 11, 2025. Dicapai pada April 4, 2025.
- ↑ Valentine, Rebekah (April 3, 2025). "Here's Why the Nintendo Switch 2, Mario Kart World, and Everything Around Them Is So Expensive". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 4, 2025. Dicapai pada April 4, 2025.
- ↑ Plunkett, Luke (April 2, 2025). "Nah, Man - Aftermath". Aftermath (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 3, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ O'Reilly, PJ (April 3, 2025). "'DROP THE PRICE!!!' Scream Nintendo Fans During Nintendo's Treehouse Live Broadcast". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada May 13, 2025. Dicapai pada April 4, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (April 3, 2025). "Nintendo's Switch 2 Treehouse Livestream Is Just a Flood of Angry Comments Shouting "DROP the PRICE"". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 27, 2025. Dicapai pada April 4, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (April 4, 2025). "Former Nintendo PR Managers Say Switch 2 and Mario Kart World Price Backlash 'A True Crisis Moment for Nintendo'". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 22, 2025. Dicapai pada April 9, 2025.
- ↑ van der Veld, Issy (April 4, 2025). "Nintendo is likely surprised, panicked, and having a full "war room" response to the outrage over Switch 2 pricing, former marketing leads say". GamesRadar+ (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 6, 2025. Dicapai pada April 9, 2025.
- ↑ Farokhmanesh, Megan (April 7, 2025). "Nintendo Is 'Actively Assessing' What a Trade War Means for the Switch 2". Wired (dalam bahasa Inggeris AS). ISSN 1059-1028. Diarkibkan daripada yang asal pada May 3, 2025. Dicapai pada April 9, 2025.
- ↑ Peters, Jay (June 5, 2025). "A GameStop damaged Switch 2 screens with staples, but they're getting replaced". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada June 26, 2025. Dicapai pada July 9, 2025.
- ↑ Fanelli, Jason (July 9, 2025). "GameStop Is Auctioning Off The Stapler--And The Staple--That Damaged A Nintendo Switch 2 On Launch Day". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada July 9, 2025. Dicapai pada July 9, 2025.
- ↑ Palmer, Annie (August 1, 2025). "Nintendo hiking price of original Switch for U.S. customers". CNBC. Diarkibkan daripada yang asal pada August 2, 2025. Dicapai pada August 2, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (August 1, 2025). "Nintendo Announces U.S. Price Rises for Original Switch, Warns Price Rises for Switch 2, Games, and the NSO Membership 'May Be Necessary in the Future'". IGN. Dicapai pada August 1, 2025.
- ↑ Hernandez, Patricia (March 25, 2026). "Physical and digital Switch 2 games will have different prices, Nintendo says". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada March 26, 2026. Dicapai pada March 28, 2026.
- ↑ Sophie McEvoy (May 8, 2026). "Nintendo hikes Switch 2 prices, revises console costs in Japan, US, Canada, and Europe". GamesIndustry.biz (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada May 9, 2026. Dicapai pada May 13, 2026.
- ↑ Peters, Jay (March 6, 2026). "Nintendo is suing the US government for a refund of Trump's illegal tariffs". The Verge. Dicapai pada March 6, 2026.
- ↑ Reynolds, Ollie (March 6, 2026). "Nintendo Is Suing The U.S. Government Over Trump's Tariffs". Nintendo Life. Dicapai pada March 6, 2026.
- ↑ Orland, Kyle (January 17, 2025). "Switch 2 sports ~7.9" screen, 33% bigger tablet surface—Ars video analysis". Ars Technica. Diarkibkan daripada yang asal pada January 17, 2025. Dicapai pada January 17, 2025.
- ↑ Ahmed, Sayem (January 16, 2025). "Nintendo Switch 2 Brings Major Quality-of-Life Upgrade With Second USB-C Port". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada January 16, 2025. Dicapai pada January 17, 2025.
- 1 2 3 McWhertor, Michael (January 16, 2025). "Inside the Nintendo Switch 2 hardware specs". Polygon (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada June 17, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ "機能・仕様 | Nintendo Switch 2" [Functions and Specifications | Nintendo Switch 2]. Nintendo Japan (dalam bahasa Jepun). Diarkibkan daripada yang asal pada May 4, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- 1 2 Valentine, Rebekah (April 2, 2025). "Nintendo Switch 2 Supports 120fps, Up to 4K Resolution Docked". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada June 12, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Judd, William (September 10, 2026). "Switch 2 Update Adds TV VRR Support - but It Only Works in One Game Right Now". Digital Foundry (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada September 12, 2026. Dicapai pada September 13, 2026.
- ↑ Phillips, Tom (April 4, 2025). "Switch 2 using LCD over OLED took "a lot of consideration", Nintendo says". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada April 4, 2025. Dicapai pada April 4, 2025.
- 1 2 Peters, Jay (April 2, 2025). "Nintendo Switch 2 specs: 1080p 120Hz display, 4K dock, mouse mode, and more". The Verge (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Williams, Isaiah (July 3, 2025). "Nintendo Switch 2 owners, beware – some owners are reporting worrisome overheating problems". Techradar. Dicapai pada January 7, 2026.
- ↑ Ricchiuto, Madeline (June 16, 2025). "Nintendo doesn't make the fastest handhelds, but people won't trade 'Palworld' for 'Pokémon'". Yahoo! (dalam bahasa Inggeris AS). Dicapai pada September 1, 2025.
- ↑ Leadbetter, Richard (November 3, 2023). "Inside Nvidia's new hardware for Switch 2: what is the T239 processor?". Eurogamer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada November 9, 2023. Dicapai pada November 9, 2023.
- ↑ Leadbetter, Richard; Foundry, Digital (May 14, 2025). "Nintendo Switch 2: final tech specs and system reservations confirmed". Eurogamer.net (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada May 14, 2025. Dicapai pada May 14, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (April 3, 2025). "Nintendo Confirms Switch 2 Uses DLSS and Ray Tracing, but Is Being Super Vague About the Details". IGN (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada April 3, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Anda, Muni (April 3, 2025). "Nintendo Switch 2 Leveled Up With NVIDIA AI-Powered DLSS and 4K Gaming". NVIDIA Blog. Diarkibkan daripada yang asal pada April 3, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Hollister, Sean (March 7, 2025). "The Nintendo Switch 2 will have NFC and Wi-Fi 6, FCC filings show". The Verge (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada June 12, 2025. Dicapai pada March 7, 2025.
- ↑ Faulkner, Cameron (April 2, 2025). "The Nintendo Switch 2 uses fast microSD Express cards — here's where can you buy one". Polygon (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada June 12, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- 1 2 "Nintendo Switch 2 Tech Specs - Nintendo US". www.nintendo.com (dalam bahasa Inggeris AS). April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada June 19, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Kennedy, Victoria (April 3, 2025). "Switch 2's battery life is worse than the original Switch". Eurogamer.net (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 3, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Palumbo, Alessio (January 1, 2025). "Nintendo Switch 2 Motherboard Pictures Leaked on the Web". Wfcctech. Diarkibkan daripada yang asal pada January 3, 2025. Dicapai pada January 3, 2025.
- ↑ Richard Leadbetter (6 Januari 2025). "DF Weekly: What does the Switch 2 motherboard leak say about system performance?: Should we be concerned about the Samsung-produced processor?". Eurogamer (dalam bahasa Inggeris). Wikidata Q131822574. Diarkibkan daripada yang asal pada 18 Januari 2025. Dicapai pada January 19, 2025.
- ↑ Bonthuys, Darren. "Nvidia CEO Claims The Switch 2 Redefines Portable Gaming Graphics". GameSpot (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada August 15, 2025. Dicapai pada August 25, 2025.
- ↑ Hollister, Sean (July 2, 2025). "How Nintendo locked down the Switch 2's USB-C port and broke third-party docking". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada July 3, 2025. Dicapai pada July 3, 2025.
- ↑ Phil Hayton (June 10, 2025). "The Switch 2 has a big dock compatibility problem, and I need Nintendo to fix it before it ruins my summer plans". GamesRadar+ (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada September 15, 2025. Dicapai pada September 4, 2025.
- ↑ Phil Hayton (June 12, 2025). "Switch 2 docks require a "20V power input to activate TV mode," according to accessory maker Jsaux". GamesRadar+ (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada October 12, 2025.
- ↑ Life, Nintendo (August 13, 2025). "Best Nintendo Switch 2 Third-Party TV Docks". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada October 4, 2025. Dicapai pada October 12, 2025.
- ↑ Nightengale, Ed (November 14, 2025). "Third-party Switch 2 docks reportedly no longer compatible after Nintendo's latest console update". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada November 14, 2025. Dicapai pada November 14, 2025.
- ↑ Compendio, Chris (November 15, 2025). "Nintendo Says It's Not Prohibiting Third-Party Switch 2 Docks After Players Report Bricking Issues". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada November 19, 2025. Dicapai pada November 15, 2025.
- 1 2 Bonthuys, Darryn (May 9, 2025). "Breaking This New Nintendo Clause Could Make Your Switch 2 "Unusable"". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada May 17, 2025. Dicapai pada May 19, 2025.
- ↑ Cuthbertson, Anthony (May 12, 2025). "Nintendo can break your Switch 2 if you misbehave". The Independent. Diarkibkan daripada yang asal pada May 13, 2025. Dicapai pada May 19, 2025.
- ↑ Chen, Jackson (July 12, 2025). "Switch 2 user warns about accidental ban after playing preowned game cards". Engadget. Diarkibkan daripada yang asal pada July 13, 2025. Dicapai pada July 12, 2025.
- ↑ Williams, Isaiah (June 19, 2025). "Nintendo is making me question whether you actually own your Switch 2". TechRadar. Diarkibkan daripada yang asal pada June 29, 2025. Dicapai pada June 29, 2025.
- ↑ Nasir, Hassam (June 17, 2025). "After just 12 days, Nintendo is already nuking Switch 2 console accounts for players caught using Mig Flash — popular cartridge allows Switch 1 games on the new console, but users say they're only using their own ROMs". Tom's Hardware. Dicapai pada June 29, 2025.
- ↑ Velde, Issy van der (June 27, 2025). "Switch 2 permabans are so permanent that not even Nintendo itself can overturn them, as one user named 'Twink Link' discovered to their horror". Diarkibkan daripada yang asal pada June 29, 2025. Dicapai pada June 29, 2025.
- ↑ O'Reilly, PJ (June 23, 2025). "Nintendo's Strict Policy On MiG Carts Is Creating A Problem For Secondhand Switch 2 Buyers". Nintendo Life. Diarkibkan daripada yang asal pada June 29, 2025. Dicapai pada June 29, 2025.
- ↑ Phillips, Tom (July 2, 2025). "As Nintendo's Ability to Ban Switch 2 Consoles From Online Services Sparks Headlines, Brazil's Consumer Rights Watchdog Issues Legal Challenge". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada July 2, 2025. Dicapai pada July 2, 2025.
- 1 2 3 4 5 Davis, Wes (April 2, 2025). "Here's everything Nintendo has revealed about the Switch 2's Joy-Cons". The Verge (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Chris Scullion (20 Januari 2025). "Switch 2 could make Joy-Con drift a thing of the past as Hall effect stick leaks gain credibility: Now that one Switch 2 leaker has been proved correct, their previous claims are being studied". Video Games Chronicle (dalam bahasa Inggeris). Wikidata Q131868494. Diarkibkan daripada yang asal pada 23 Januari 2025. Dicapai pada January 24, 2025.
- ↑ Orland, Kyle (April 7, 2025). "Nintendo isn't using anti-drift Hall effect sensors on Switch 2 joysticks". Ars Technica. Diarkibkan daripada yang asal pada April 10, 2025. Dicapai pada April 7, 2025.
- ↑ Scullion, Chris (April 2, 2025). "Nintendo Switch 2 battery life confirmed". Video Games Chronicle. Diarkibkan daripada yang asal pada May 1, 2025. Dicapai pada April 7, 2025.
- ↑ O'Reilly, PJ (June 20, 2025). "Nintendo Switch 2: Camera Guide". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada February 5, 2026. Dicapai pada February 4, 2026.
- ↑ Higham, Michael (June 18, 2025). "Nintendo Switch 2 Camera Review". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada November 28, 2025. Dicapai pada June 26, 2025.
- ↑ "Your iPhone Works as a Nintendo Switch 2 Camera, But Your Webcam Might Not". PC Magazine (dalam bahasa Inggeris). June 6, 2025. Dicapai pada June 26, 2025.
- ↑ Phillips, Tom (March 20, 2026). "Nintendo Switch 2 With Removable Battery in Production, Report Reveals — But Only for Europe". IGN (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada March 24, 2026.
- ↑ Bonk, Lawrence (March 20, 2026). "Nintendo is reportedly making a Switch 2 with a user-replaceable battery for the EU". Engadget. Diarkibkan daripada yang asal pada March 22, 2026. Dicapai pada March 24, 2026.
- ↑ https://www.eurogamer.net/nintendo-switch-2-replaceable-batteries-revision-plans-detailed
- ↑ Welsh, Oli (October 3, 2023). "Everything we know about Switch 2, Nintendo's next-gen console". Polygon (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada May 22, 2025. Dicapai pada January 17, 2025.
- ↑ Makuch, Eddie (April 7, 2025). "Switch 2 Carts Still Taste Bad, Designed Purposefully To Be Spat Out". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada June 7, 2025. Dicapai pada April 8, 2025.
- ↑ "Nintendo Switch 2 Game-Key Card Overview". Nintendo. Dicapai pada October 2, 2025.
- ↑ "Nintendo Confirms Some Switch 2 Game Cards Will Only Include a Download Key". ign.com. IGN. April 2, 2025. Dicapai pada October 3, 2025.
- ↑ Frank, Allegra (March 27, 2017). "Another third-party Switch game causes uproar". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada March 27, 2017. Dicapai pada March 27, 2017.
- ↑ "Nintendo Switch 2 Game-Key Card Overview". Nintendo Support. Diarkibkan daripada yang asal pada April 3, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Wales, Matt (April 2, 2025). "Nintendo confirms some Switch 2 physical releases will just have a download key on the card". Eurogamer.net (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada May 31, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Koselke, Anna (April 8, 2025). "Nintendo wants to "future-proof" the Switch 2 like the OG console that lasted 8 years, "and make sure that people can be publishing games on it" years after launch". GamesRadar. Diarkibkan daripada yang asal pada May 6, 2025. Dicapai pada April 8, 2025.
- ↑ Bonthuys, Darryn (April 7, 2025). "Nintendo Switch 2 Game-Key Cards Won't Be Tied To Your Account". GameSpot (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada May 22, 2025. Dicapai pada April 7, 2025.
- ↑ Life, Nintendo (April 18, 2025). "Rune Factory: Guardians Of Azuma Switch 2 Cart Will Apparently Also Work On Switch 1". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada May 18, 2026. Dicapai pada May 7, 2026.
- ↑ Life, Nintendo (April 6, 2025). "Physical 'Switch 2 Editions' Confirmed To Have Everything On The Game Card, Says Nintendo". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada May 18, 2026. Dicapai pada May 7, 2026.
- 1 2 Bankhurst, Adam (November 6, 2024). "Nintendo Switch 2 Will Officially Be Backward-Compatible With Original Switch Games". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada November 6, 2024. Dicapai pada November 7, 2024.
- ↑ Reynolds, Ollie (April 2, 2025). "GameCube Games Confirmed For Nintendo Switch Online On Switch 2". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada June 4, 2025. Dicapai pada April 5, 2025.
- ↑ Pitts, Lan (April 4, 2025). "Every GameCube Game Coming To Switch 2's Switch Online Library, Including At Launch". GameSpot (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada May 22, 2025. Dicapai pada April 5, 2025.
- ↑ "What's new with Nintendo Switch Online on Nintendo Switch 2?". Nintendo of Europe SE (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada May 18, 2025. Dicapai pada April 5, 2025.
- ↑ Barr, Kyle (April 2, 2025). "The GameCube and Its Perfect Controller Are Back (on the Switch 2)". Gizmodo (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada June 3, 2025. Dicapai pada April 5, 2025.
- ↑ Grant, Christopher (February 18, 2025). "Nintendo Game Vouchers won't work on Switch 2 exclusives, Gold Points discontinued". Polygon (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada February 20, 2025. Dicapai pada February 20, 2025.
- ↑ Parrish, Ash (April 2, 2025). "Nintendo's Switch 2 'C' button is a Discord-like GameChat feature". The Verge (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Robinson, Andy (April 2, 2025). "GameCube is officially coming to Switch Online, exclusively for Switch 2". VGC. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ "Nintendo Switch 2 updates: Release date, price, new games and everything else you need to know". Engadget. April 8, 2025. Dicapai pada September 10, 2026.
- ↑ Cardy, Simon (April 2, 2025). "Nintendo Switch 2: 23 New Details - Release Date, Price, GameChat and More!". IGN. Dicapai pada April 2, 2025.
GameChat, of course, comes with a price, though. And that admission fee is a Nintendo Online membership.
- ↑ Holt, Kris (June 6, 2025). "You can use an iPhone as a Nintendo Switch 2 camera". Diarkibkan daripada yang asal pada July 11, 2025. Dicapai pada July 1, 2025.
- ↑ Hall, Zac (June 5, 2025). "iPhone can be used as a Nintendo Switch 2 webcam". Diarkibkan daripada yang asal pada June 8, 2025. Dicapai pada July 1, 2025.
- ↑ Valentine, Rebekah (January 16, 2025). "A New Mario Kart Game Is Seemingly Coming to Nintendo Switch 2". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 1, 2025. Dicapai pada January 17, 2025.
- ↑ Dinsdale, Ryan (January 16, 2025). "Mario Kart 9 First Look Suggests 24 Person Races Are Coming to the Nintendo Switch 2 Game". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada January 17, 2025. Dicapai pada January 17, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (January 14, 2025). "All the Games Reportedly Set for Release on Nintendo Switch 2". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada January 17, 2025. Dicapai pada January 18, 2025.
- ↑ Marnell, Blair (April 2, 2025). "Every Game Getting 'Switch 2 Edition' Enhanced Versions". GameSpot (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada June 5, 2025. Dicapai pada April 7, 2025.
- ↑ Robinson, Andy (January 18, 2024). "8% of developers in a GDC survey say they're working on Nintendo's next console". Video Games Chronicle. Diarkibkan daripada yang asal pada June 1, 2024. Dicapai pada June 1, 2024.
- ↑ Doolan, Liam (May 21, 2024). "Nintendo Announces Acquisition Of Shiver Entertainment". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada May 23, 2024. Dicapai pada May 23, 2024.
- ↑ Mochizuki, Takashi (May 20, 2024). "Nintendo Buys Studio to Bring More Outside Games to Next Switch". Bloomberg News. Dicapai pada May 23, 2024.
- ↑ Reynolds, Ollie (September 17, 2024). "'My Time At Evershine' Revealed, Confirmed For Switch Successor". Nintendo Life. Diarkibkan daripada yang asal pada January 17, 2025. Dicapai pada January 17, 2025.
- ↑ Romano, Sal (October 24, 2024). "Yooka-Replaylee confirmed for PS5, Xbox Series, and Nintendo consoles". Gematsu. Dicapai pada October 24, 2024.
- ↑ Scullion, Chris (April 2, 2025). "46 third-party games have been confirmed for Switch 2, with 17 coming on launch day". Video Games Chronicle (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada May 13, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Carr, James (April 2, 2025). "Every Nintendo Switch 2 Launch Game". GameSpot (dalam bahasa Inggeris AS). Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Blake, Vikki (April 2, 2025). "All the Third-Party Games Confirmed for Nintendo Switch 2". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Cooper, Daniel (April 2, 2025). "Cyberpunk 2077 and Split Fiction are third-party launch titles for Nintendo Switch 2". Engadget (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada April 3, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ "Square Enix Announces Final Fantasy VII Remake Intergrade and Bravely Default Flying Fairy HD Remaster Are Coming to Nintendo Switch™ 2" (Siaran akhbar). Square Enix. Diarkibkan daripada yang asal pada June 10, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ McFerran, Damien (April 3, 2025). "EA Commits To Switch 2, Will Be Bringing EA Sports FC And Madden NFL To The System". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada May 24, 2025. Dicapai pada April 5, 2025.
- ↑ "WWE 2K25 Video Game Franchise To Be Available On Nintendo Switch 2". Wrestling On Fannation (dalam bahasa Inggeris AS). April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada May 7, 2025. Dicapai pada April 5, 2025.
- ↑ Valentine, Rebekah (April 2, 2025). "Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Announced for Nintendo Switch 2". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Diaz, Ana (April 2, 2025). "FromSoftware announces The Duskbloods as a Switch 2 exclusive". Polygon (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada April 3, 2025. Dicapai pada April 3, 2025.
- ↑ Doolan, Liam (November 5, 2025). "Switch 2 Has The Largest Third-Party Software Lineup Ever For New Nintendo Hardware". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada November 5, 2025. Dicapai pada November 5, 2025.
- ↑ Robinson, Andy (January 25, 2025). "Phil Spencer confirms Xbox will support Switch 2: 'I congratulated Nintendo's president'". Video Games Chronicle. Diarkibkan daripada yang asal pada January 25, 2025. Dicapai pada January 25, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (October 23, 2025). "Bethesda Announces Fallout 4 Anniversary Edition, Confirms Nintendo Switch 2 Version for 2026". IGN (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada November 7, 2025.
- ↑ Scullion, Chris (August 19, 2025). "Indiana Jones and the Great Circle is coming to Nintendo Switch 2 next year". VGC (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada December 12, 2025. Dicapai pada November 7, 2025.
- ↑ Reynolds, Ollie (February 21, 2023). "Microsoft's Commitment To Bring Call Of Duty To Nintendo Is Now Legally Binding". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada June 1, 2024. Dicapai pada January 21, 2025.
- ↑ Plant, Logan (March 8, 2023). "Microsoft 'Confident' It Can Get Call of Duty Running on Nintendo Switch". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada March 5, 2024. Dicapai pada January 21, 2025.
- ↑ Notis, Ari (September 14, 2025). "Star War Outlaws on Switch 2 settles it: Nintendo is in its port era now". Polygon (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada October 23, 2025. Dicapai pada November 7, 2025.
- ↑ Blake, Vikki (October 24, 2025). "Assassin's Creed Shadows Finally Has an Official Nintendo Switch 2 Release Date and a Price". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada October 30, 2025. Dicapai pada November 7, 2025.
- ↑ Doolan, Liam (February 15, 2025). "Marvel Rivals Dev NetEase "Already In Contact With Nintendo" About Switch 2". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada February 15, 2025. Dicapai pada February 16, 2025.
- ↑ Phillips, Tom (August 26, 2025). "Nintendo Reportedly 'Almost Discouraging' Switch 2 Development as Studios Told to Launch Games on Switch 1 and Rely on Backwards Compatibility Instead". IGN. Dicapai pada August 29, 2025.
- ↑ McEvoy, Sophie (November 6, 2024). "Nintendo confirms backward compatibility on Switch 2". Games Industry. Diarkibkan daripada yang asal pada November 9, 2024. Dicapai pada November 6, 2024.
- 1 2 3 "Important information about compatibility of Nintendo Switch games with Nintendo Switch 2". Nintendo. April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- 1 2 3 4 Sarkar, Samit (April 2, 2025). "Everything we know about Nintendo Switch 2 backward compatibility". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ "Ask the Developer Vol. 16: Nintendo Switch 2 — Part 4". Nintendo (dalam bahasa Inggeris AS). April 2, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada April 5, 2025. Dicapai pada April 5, 2025.
- ↑ Welch, Chris (April 2, 2025). "Nintendo goes in-depth on Switch 2 backward compatibility". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Miller, Jordan (May 27, 2025). "Nintendo Switch 2 has 'no issues' playing the vast majority of Nintendo Switch games tested so far". Video Games Chronicle. Diarkibkan daripada yang asal pada May 31, 2025. Dicapai pada June 5, 2025.
- ↑ Valentine, Rebekah (April 2, 2025). "Some Nintendo Switch Games Are Getting Nintendo Switch 2 Upgrades, Including Breath of the Wild and Metroid Prime 4". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Cunningham, Andrew (April 2, 2025). "Some original Switch games will run better on Switch 2; some won't run at all". Ars Technica. Diarkibkan daripada yang asal pada April 2, 2025. Dicapai pada April 2, 2025.
- ↑ Phillips, Tom (June 5, 2025). "Nintendo Fans Surprised to Find Switch 2 Edition Game Cartridges Also Work on Switch 1". IGN (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada June 6, 2025.
- ↑ "How to Use Handheld Mode Boost on Nintendo Switch 2". Nintendo of Europe SE (dalam bahasa Inggeris British). Dicapai pada 2026-09-14.
- ↑ Lawler, Richard (April 29, 2025). "Nintendo's new Switch 1 update is getting things ready for Switch 2". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada April 30, 2025. Dicapai pada April 29, 2025.
- ↑ Robinson, Andy (March 27, 2025). "Nintendo reveals major Switch and Switch 2 digital games shakeup with 'Virtual Game Cards'". Video Games Chronicle. Dicapai pada March 27, 2025.
- ↑ Cripe, Michael (March 27, 2025). "Nintendo Unveils Virtual Game Card Update Ahead of Switch 2 Launch". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada March 27, 2025. Dicapai pada March 27, 2025.
- ↑ Flores, Johnny Jr. (April 6, 2025). "Your Original Joy-Cons Will Work With The Switch 2, But They'll Be Missing A Feature". TheGamer. Diarkibkan daripada yang asal pada June 20, 2025. Dicapai pada June 9, 2025.
- 1 2 3 Marks, Tom (June 19, 2025). "Nintendo Switch 2 Review". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada June 20, 2025. Dicapai pada June 20, 2025.
- 1 2 Lane, Gavin (June 12, 2025). "Hardware Review: Nintendo Switch 2 - A Faster, Slicker, Sexier Switch". Nintendo Life. Diarkibkan daripada yang asal pada June 17, 2025. Dicapai pada June 20, 2025.
- 1 2 3 4 5 6 Bentley, James (June 12, 2025). "Nintendo Switch 2 review: the latest gaming handheld, from a PC Gamer's perspective". PC Gamer. Diarkibkan daripada yang asal pada June 15, 2025. Dicapai pada June 16, 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 Ralat petik: Tag
<ref>tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernama "DTS2Review" - 1 2 3 King, Jade (June 13, 2025). "Nintendo Switch 2 Review: A Predictable Yet Undeniably Impressive Evolution". TheGamer. Diarkibkan daripada yang asal pada June 14, 2025. Dicapai pada June 15, 2025.
- 1 2 3 4 Ralat petik: Tag
<ref>tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernama "PCMagS2Review" - 1 2 3 4 5 6 7 Ralat petik: Tag
<ref>tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernama "WIREDS2Review" - 1 2 3 Ralat petik: Tag
<ref>tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernama "EngS2Review" - 1 2 3 "The Verge Staff on Nintendo Switch 2: what we love and what we don't". The Verge. June 11, 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada June 12, 2025. Dicapai pada June 15, 2025.
- 1 2 3 X. Chen, Brian (June 13, 2025). "Nintendo Switch 2 Review: Bigger and Better, for a Higher Price". The New York Times. Diarkibkan daripada yang asal pada June 13, 2025. Dicapai pada June 16, 2025.
- ↑ Menurut:[219][225][220][226]
- 1 2 3 Spencer, Alex (July 2025). "Linked to the Past: Can Switch recapture the original's magic?". Edge. No. 411. m/s. 68–77.
- 1 2 3 4 Watts, Steve (June 12, 2025). "Nintendo Switch 2 Review - It's A Switch, Too". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada June 13, 2025. Dicapai pada June 15, 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 Antonelli, William (June 13, 2025). Cohen, Steven (penyunting). "Nintendo Switch 2 review: A fun console with tons of potential, but where are the exclusive games?". Business Insider. Diarkibkan daripada yang asal pada June 14, 2025. Dicapai pada June 15, 2025.
- ↑ Robertson, Duncan (June 6, 2025). "This is probably the reason Switch 2's Joy-Cons aren't immune to stick drift". GamesRadar+. Diarkibkan daripada yang asal pada June 7, 2025. Dicapai pada June 19, 2025.
- 1 2 3 4 5 Ralat petik: Tag
<ref>tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernama "VergeS2Review" - 1 2 3 4 5 6 7 8 Ralat petik: Tag
<ref>tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernama "MashS2Review" - ↑ Menurut:[220][223][230][233]
- ↑ Menurut:[230][229][232][233]
- ↑ Menurut:[230][221][232][217]
- ↑ Hall, Jacob (June 11, 2025). "Fight the FOMO: Odds are you don't need a Nintendo Switch 2 right now". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada June 13, 2025. Dicapai pada June 16, 2025.
- ↑ Ralat petik: Tag
<ref>tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernama "GuardianS2Review" - ↑ Phillips, Tom (June 16, 2025). "Distraught Pokémon Fan Lost '1,000+ Hours and 20 Years' of Progress During Switch 2 System Transfer — Proving Need for Pokémon Home to Save Beloved Creatures". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada June 16, 2025. Dicapai pada June 16, 2025.
- ↑ Moreno, Samuel (June 17, 2025). "The Nintendo Switch 2's System Transfer Is Great If You Do It Correctly". Kotaku. Diarkibkan daripada yang asal pada June 17, 2025. Dicapai pada June 19, 2025.
- ↑ Packwood, Lewis (April 30, 2025). ""Seeing Nintendo do this is a little disheartening" – Switch 2 and the state of game preservation in 2025". Diarkibkan daripada yang asal pada July 7, 2025. Dicapai pada July 1, 2025.
- ↑ Daniels, Joelle (June 11, 2025). "Capcom Considers Games Sold Through Game-Key Cards as Digital Sales". Diarkibkan daripada yang asal pada June 20, 2025. Dicapai pada July 1, 2025.
- ↑ "Financial Results Explanatory Material" (PDF). Nintendo. August 1, 2025. Diarkibkan (PDF) daripada yang asal pada August 1, 2025. Dicapai pada August 1, 2025.
- ↑ "Financial Results Explanatory Material" (PDF). Nintendo. November 4, 2025. Diarkibkan (PDF) daripada yang asal pada November 4, 2025. Dicapai pada November 7, 2025.
- ↑ "Financial Results Explanatory Material" (PDF). Nintendo. February 3, 2026. Diarkibkan (PDF) daripada yang asal pada February 3, 2026. Dicapai pada February 3, 2026.
- ↑ "Financial Results Explanatory Material" (PDF). Nintendo. May 8, 2026. Diarkibkan (PDF) daripada yang asal pada May 8, 2026. Dicapai pada May 8, 2026.
- ↑ "Financial Results Explanatory Material" (PDF). Nintendo. August 6, 2026. Diarkibkan (PDF) daripada yang asal pada August 6, 2026. Dicapai pada August 6, 2026.
- ↑ Bankhurst, Adam (June 11, 2025). "Switch 2 Becomes 'Fastest-Selling' Nintendo Hardware Ever With Over 3.5 Million Units Sold Worldwide In Just Four Days". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada June 11, 2025. Dicapai pada June 11, 2025.
- ↑ Warren, Tom (June 15, 2025). "Nintendo's Switch 2 is the fastest-selling game console of all time". The Verge. Diarkibkan daripada yang asal pada July 21, 2025. Dicapai pada September 6, 2025.
- ↑ Romano, Sal (June 12, 2025). "Famitsu Sales: 6/2/25 – 6/8/25". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada June 12, 2025. Dicapai pada June 12, 2025.
- ↑ Valentine, Rebekah (June 12, 2025). "Nintendo Switch 2 Outselling the OG Switch 2-to-1 Across the Globe". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada June 13, 2025. Dicapai pada June 12, 2025.
- ↑ Valentine, Rebekah (July 23, 2025). "The Nintendo Switch 2 Is the Fastest-Selling Gaming Hardware in U.S. History". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada September 5, 2025. Dicapai pada September 9, 2025.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (August 1, 2025). "Switch 2 Sells More Than 6 Million in the 7 Weeks Since Launch, Nintendo Says Demand 'Has Surpassed Our Expectations'". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada August 1, 2025. Dicapai pada August 1, 2025.
- ↑ Valentine, Rebekah (October 21, 2025). "Video Game Consoles Are Selling for 12% More in the U.S. This Year Than Last Year". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada December 21, 2025. Dicapai pada November 21, 2025.
- ↑ Kharpal, Arjun (February 3, 2026). "Nintendo keeps Switch 2 forecast as device sales pass 17 million units". CNBC (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada February 3, 2026. Dicapai pada February 3, 2026.
- ↑ "Nintendo Cuts Switch 2 Output by Over 30% on Weak US Sales". Bloomberg.com (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada March 25, 2026. Dicapai pada March 31, 2026.
- ↑ Mochizuki, Takashi (March 25, 2026). "Nintendo cuts Switch 2 output by over 30% on weak holiday sales". The Japan Times (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada March 31, 2026.
- ↑ McEvoy, Sophie (June 5, 2026). "Switch 2 sales drop 87% in Japan following surge ahead of cost revisions". GamesIndustry.biz (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada June 8, 2026. Dicapai pada June 8, 2026.
- ↑ Scullion, Chris (June 4, 2026). "Switch 2 hardware sales dropped 87% week-on-week in Japan following price increase". VGC (dalam bahasa Inggeris AS). Diarkibkan daripada yang asal pada June 8, 2026. Dicapai pada June 8, 2026.
- ↑ Norman, Jim (September 23, 2025). "Switch 2 Gets Its Flowers At The Japan Game Awards 2025". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris British). Diarkibkan daripada yang asal pada September 25, 2025. Dicapai pada November 7, 2025.
- ↑ Harris, Iain (October 3, 2025). "Clair Obscur: Expedition 33 leads the Golden Joystick Award 2025 charge for most nominations, nudging out Death Stranding 2, Ghost of Yotei, and Kingdom Come: Deliverance 2". GamesRadar+ (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada October 3, 2025. Dicapai pada November 7, 2025.
Bacaan lanjut
[sunting | sunting sumber]- Lennox, Jesse (April 7, 2025). "All Switch games that don't run on Switch 2". Digital Trends.
Pautan luar
[sunting | sunting sumber]Templat:Nintendo Switch dan Switch 2 Templat:Perkakasan Nintendo Templat:Konsol permainan video rumah Templat:Konsol permainan bimbit Templat:Konsol permainan video generasi kesembilan
- Sumber CS1 bahasa Inggeris Kanada (en-ca)
- Semua rencana yang mengandungi kenyataan yang mungkin lapuk dari Jun 2026
- Sumber CS1 bahasa Inggeris AS (en-us)
- Sumber CS1 bahasa Inggeris Australia (en-au)
- CS1 maint: url-status
- Templat gerbang dengan gerbang berpautan merah
- Mainan 2020-an
- 2025 dalam permainan video
- Konsol permainan video berasaskan ARM
- Konsol permainan video keserasian ke belakang
- Pengenalan berkaitan komputer pada 2025
- Konsol permainan bimbit
- Konsol permainan video rumah
- Konsol permainan video hibrid
- Nintendo Switch 2
- Konsol permainan video generasi kesembilan
- Produk diperkenalkan pada 2025
- Konsol permainan tanpa rantau