あったらいいなと思うゲームアイデア
常日頃ずっと考えている、「こういうのあったら面白そうだな~」っていうゲームのアイデアを20個ぐらい並べてみました。
詳細説明もなしにバーーーーーーッって書いただけなので、解釈は皆さんにお任せします。
ストーリーでまだ出ていないキャラクターの顔が塗りつぶされているオープニング(仮面ライダー龍騎でそういう演出があった気がする)
ストーリーで仲間が増える度にタイトル画面でも仲間が増えていく
退場するとタイトルからもいなくなるし、全滅ENDを迎えた後、誰もいないor独りだけになってるタイトル画面に戻る
とある老人の昔話(実は登場人物の中の1人だと嬉しい)という体でストーリーが進むゲーム
新しいキャラクターが出る度に簡単な説明(FF6的な感じ)と共に「こいつの名前は確か…」と言って名前入力画面に入る
敵シンボルに触れずに指定位置まで行くことを目標とするゲーム
触れずに到達できると最高評価を得られるが、全員倒してもよい
毎週日曜日の朝9時になると必ずやってくる怪人を倒すため、翌週までに架空の戦隊を育てたりするゲーム
なぜか怪人が来ない時もある
Hand Simulator: Sign Language
(ハンドシミュレーター:手話)
都市開発完了後の街並みを歩き回れるシミュレーター的なもの
ちゃんとしたストーリーまではいらないけど、アクティビティがそれなりにあってほしい
アソビ大全のボードゲーム特化型
(オインクゲームズが出してはいる)
モンハン世界でやる放置ゲーム
ハンターとオトモを派遣して、持ち帰った素材で装備を作って、またハンターとオトモを派遣する
モンハンのモンスター側で操作してハンターを倒すゲーム
指定のユニットのみでいかに速く戦闘を終わらせるかを競う、詰みJRPG的なゲーム
定期的に大怪獣が来る前提のまちづくりゲーム
えらい人が騒動に巻き込まれ、対応に追われる可能性もある
「怪獣が来るけど、ヒーローがやってきて退治してくれる」でもよい
これ、パワーパフガールズだ…
バンドを東京ドームライブまで導くゲーム
ぼちろでやれそうな気がする
ドルアーガの塔のような、謎解き要素が多いゲーム内ゲームを、ゲーム内の友達と一緒に攻略していくゲーム
ゲーム内で謎解きが完結できるようになっててほしい
デスゲームの運営側になって、内容を考えたり、施設を作らせたりした後、挑戦者の動きを眺めるゲーム
バーガーバーガーの、バーガーじゃないやつ
お弁当とか
バカの弁当並べたけど全然売れなくてバカ笑いしたい
プライズゲームで手に入れたプライズを飾ったり売ったりするゲーム
現実と違ってちゃんと取れやすい設定であってほしい
ガンバレットみたいなノリのタイピングゲーム
タイピング能力が上がる狙いがあるミニゲームが16種類ランダムで選ばれ、それぞれのクリアを目指す
あくまで家庭用狙いなので、「激ムズ」の有無は設定できてほしい
選んだ選択肢の成否によって、選択肢のウィンドウが光ったり、暗くなったりする要素
重要な場面ではちょっと貯めたり、アクションが大きめになったりする
キャラクターの頭上に「↓犯人」「↓死ぬ」「↓バカ」といった矢印が着く2周目特典
本当にやるならいつでもON/OFFできるようにしてほしい
以上!
使ってもいいけど、僕に一声いただけると嬉しいです。
でも詳細説明とかはあんまり期待しないでください。
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