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あったらいいなと思うゲームアイデア

常日頃ずっと考えている、「こういうのあったら面白そうだな~」っていうゲームのアイデアを20個ぐらい並べてみました。
詳細説明もなしにバーーーーーーッって書いただけなので、解釈は皆さんにお任せします。

  • ストーリーでまだ出ていないキャラクターの顔が塗りつぶされているオープニング(仮面ライダー龍騎でそういう演出があった気がする)

  • ストーリーで仲間が増える度にタイトル画面でも仲間が増えていく
    退場するとタイトルからもいなくなるし、全滅ENDを迎えた後、誰もいないor独りだけになってるタイトル画面に戻る

  • とある老人の昔話(実は登場人物の中の1人だと嬉しい)という体でストーリーが進むゲーム
    新しいキャラクターが出る度に簡単な説明(FF6的な感じ)と共に「こいつの名前は確か…」と言って名前入力画面に入る

  • 敵シンボルに触れずに指定位置まで行くことを目標とするゲーム
    触れずに到達できると最高評価を得られるが、全員倒してもよい

  • 毎週日曜日の朝9時になると必ずやってくる怪人を倒すため、翌週までに架空の戦隊を育てたりするゲーム
    なぜか怪人が来ない時もある

  • Hand Simulator: Sign Language
    (ハンドシミュレーター:手話)

  • 都市開発完了後の街並みを歩き回れるシミュレーター的なもの
    ちゃんとしたストーリーまではいらないけど、アクティビティがそれなりにあってほしい

  • モンハン世界でやる放置ゲーム
    ハンターとオトモを派遣して、持ち帰った素材で装備を作って、またハンターとオトモを派遣する

  • モンハンのモンスター側で操作してハンターを倒すゲーム

  • 指定のユニットのみでいかに速く戦闘を終わらせるかを競う、詰みJRPG的なゲーム

  • 定期的に大怪獣が来る前提のまちづくりゲーム
    えらい人が騒動に巻き込まれ、対応に追われる可能性もある
    「怪獣が来るけど、ヒーローがやってきて退治してくれる」でもよい
    これ、パワーパフガールズだ…

  • バンドを東京ドームライブまで導くゲーム
    ぼちろでやれそうな気がする

  • ドルアーガの塔のような、謎解き要素が多いゲーム内ゲームを、ゲーム内の友達と一緒に攻略していくゲーム
    ゲーム内で謎解きが完結できるようになっててほしい

  • デスゲームの運営側になって、内容を考えたり、施設を作らせたりした後、挑戦者の動きを眺めるゲーム

  • バーガーバーガーの、バーガーじゃないやつ
    お弁当とか
    バカの弁当並べたけど全然売れなくてバカ笑いしたい

  • プライズゲームで手に入れたプライズを飾ったり売ったりするゲーム
    現実と違ってちゃんと取れやすい設定であってほしい

  • ガンバレットみたいなノリのタイピングゲーム
    タイピング能力が上がる狙いがあるミニゲームが16種類ランダムで選ばれ、それぞれのクリアを目指す
    あくまで家庭用狙いなので、「激ムズ」の有無は設定できてほしい

  • 選んだ選択肢の成否によって、選択肢のウィンドウが光ったり、暗くなったりする要素
    重要な場面ではちょっと貯めたり、アクションが大きめになったりする

  • キャラクターの頭上に「↓犯人」「↓死ぬ」「↓バカ」といった矢印が着く2周目特典
    本当にやるならいつでもON/OFFできるようにしてほしい


以上!

使ってもいいけど、僕に一声いただけると嬉しいです。
でも詳細説明とかはあんまり期待しないでください。

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