ゲーム制作進捗…今、色々と便利なソフトとかあるんですね🐤
皆さん、こんばんは。
ようやくゲーム制作の方はメインキャラ達の顔グラ(立ち絵グラ)が(多分まだ増えるけど)終わり、なんとかソフトを扱いはじめるところまでやって参りました。

少なすぎるよりは良い。
(使用ゲーム制作ソフトは、例によってウディタ。)

作ったキャラチップ(いわゆる歩行グラ、ドット絵のやつ)やマップチップ(マップを構成するドット絵のやつ)を、ゲーム画面のサイズ変更に伴い修正余儀なくされていた(というか最初の確認不足)ところでした。
しかし最近は様々な便利なソフトが作られていて、その辺りのリサイズなど比較的容易にさせてくれる事に感動しっぱなしです。

マップの例、なんか怖い。
「ゆめにっきだ!」と笑っている場合ではない。
(初心者がやりがちな事らしいです。)
今は(というか前から)、マップ制作やコモンイベントとにらめっこしています。
実はゲーム機能に関してちょっとやりたい事があり、三日ほどそれに費やしてしまったのですが上手くいかず…
「本当に、それは必要な機能なのか?」という部分を問い直し、その機能が無くても何ら問題ない事が分かったので、そこにこだわるのは止めにしました。
ゲーム制作は、特に初心者の場合は妥協というか無駄を無くしていく事が大事なのかもしれませんね。
他にもしなければいけない事が色々あるのですが、ゆるゆるとやっていきたいと思います。
今回も、ご愛読いただき誠にありがとうございます m(_ _)m
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中高生の頃より現在のような夢を元にした物語(文と絵)を書き続け、仕事をしながら合間に活動をしております。
私の夢物語を読んでくださった貴方にとって、何かの良いキッカケになれましたら幸いです。