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ゲーム制作進捗…小さいものを含めるとマップがもう50個くらいはありそうなのに、まだ倍くらいは必要そうな雰囲気(それで済めば良いけれど)🎮

皆さん、こんばんは。

夏が一段落(?)つき、少しサボり気味だったゲーム制作を再開したところですが、作業に集中していると時間が経つのが本当に早いです。

最近は若干疲れ目のようなので、体調にも気を付けながらやっていきたいところですね。


今回は特にこれといったご報告があるわけではないのですが、それなりの数のマップを作ったのに、まだまだ必要なマップがたくさんある事を悟りつつ(楽しく)絶望しながら、ちょっと進めたところを置いておきます。

マップを作る作業は絵を描いている感じで楽しいのですが、結構時間がかかります。
マップチップは主にウディタのサイトで配布されているフリーのものや、ウディタに同梱されているものを用いています。
こちらのダンジョンマップは、このゲームの中でもかなり高難易度に設定していると思います。
設定の反映を確認する度に「このマップ作ったの誰や」と独り言を呟いてます。
(※こちらは二条阜氏とウディタ改氏の「暗闇演出コモン」を使用させていただいております。)
エンジニアルームみたいにしたいのですが、なかなか思うような雰囲気にするのが難しいです。
本当に必要なマップチップやオリジナルのものは、自分で1から作る必要があります。



以下、どうでも良い会話(笑)

医務室。
もう少し表情もバリエーションを増やした方が良いかも。
大体、いつもこんな会話をしています。
都合上、浅葱に対して辛辣な人が多いですね σ(^_^;)
ただし、あまり内輪ネタばかりになりすぎないように気を付けているつもりです。


夏の間はPC先輩が不機嫌になりやすいのと、自分自身が少しサボり思考になっていたのとでスピードが遅めになっていましたが、まだまだやらなければならない事だらけなので、これからまたやる気を出して行こうと思います。

引き続き、遠くから生温かい目で眺めていてくださるだけで構いませんので、お付き合いいただければと思います。

いつもお付き合いくださり、本当にありがとうございます m(_ _)m





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東南浅葱@夢と絵と物語に関する記録 中高生の頃より現在のような夢を元にした物語(文と絵)を書き続け、仕事をしながら合間に活動をしております。 私の夢物語を読んでくださった貴方にとって、何かの良いキッカケになれましたら幸いです。