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ゲーム制作進捗…作ったマップに穴がありすぎる件🐜

皆さん、こんにちは。

今の時期がなかなか忙しく、突然用事が入ったりする事もあって、記事を投稿する頻度がかなり下がっております。

皆様の記事は拝読致しておりますが、自分の記事の投稿頻度はもうしばらく下がったままになるかと思われます。

何卒、ご理解いただけますと幸いです m(_ _)m


さて、本記事のタイトル通りなのですが、一応物語の中心(というか活動拠点)的マップは大雑把ながらに大体作る事が出来ました。

しかしそのマップをとある友人にプレイしていただいたところ、自分では気付かない穴だらけの状態で、思わず笑ってしまいました。

やはり、他者にプレイしてもらわないと分からない部分がかなり大きいですね。

今は気付いた部分を修正したところですが、まだ他にも作らなければならないマップもあり、多分またミスがたくさん見つかる事でしょう。

とりあえず、自分のところのキャラクター達が
ペラペラ喋ってくれるだけで、十分楽しいです。
日常会話レベルではコミカルな部分も入れますが、
ストーリーはシリアスにするつもりです。
顔グラのサイズも以前のものでは大きすぎたので、
少し縮小しています。
まだまだ色々細かい設定はしますが、
とりあえず動作確認はちょこちょこと。
例によってゲーム制作ソフトはウディタ、
この会話部分は「mogmog様」と「黄金の左足首様」の
コモンイベントを使用しております。
動作設定、イベントキャラクター一人一人の
マップ上での動きを決めています。

まだまだゲーム制作も序盤の序盤なので、少しずつでもどうにかしていきたいと思います。



…と言いつつ、ゲーム制作の合間にこういったものを作っていたりもしました🛩

「作ろう!3Dウッドパズル」のエアシップ。
スチームパンク好きなので、思わず手が伸びました。
こういったものを見ているだけで、とても楽しいです♪
完成形。大体2時間半から3時間位かかりました。
動画にしようかとも思ったのですが、
編集が大変そうだったので止めておきました。
同じタイプの商品に複葉機もあったのですが、
迷った結果、こちらになりました。

また何処かで見かけたら、他のものにも挑戦してみたいと思います。



今回も、ご愛読いただき誠にありがとうございます (^_^)





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東南浅葱@夢と絵と物語に関する記録 中高生の頃より現在のような夢を元にした物語(文と絵)を書き続け、仕事をしながら合間に活動をしております。 私の夢物語を読んでくださった貴方にとって、何かの良いキッカケになれましたら幸いです。