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【ドラクエ4】30年以上経っても、僕たちが「導かれし者たち」を愛してやまない理由

1990年2月11日。
この日付を見て、胸が少しざわつく人は、きっと私と同世代か、あるいは根っからのRPG好きでしょう。

そう、今日はファミリーコンピュータ版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の発売日です。

発売から30年以上経った今でも、シリーズ最高傑作として「4」を挙げる人は少なくありません。
なぜ、私たちはここまでドラクエ4に惹かれるのでしょうか?

今日は、あの頃の興奮と、大人になった今だからこそ分かる「ドラクエ4の凄さ」について書いてみたいと思います。

「主人公がいきなり変わる」という衝撃

ドラクエ4最大の特徴といえば、なんといっても「オムニバス形式(全5章)」です。

1.  第一章: 王宮の戦士(ライアン)
2.  第二章: おてんば姫の冒険(アリーナ)
3.  第三章: 武器屋トルネコ(トルネコ)
4.  第四章: モンバーバラの姉妹(マーニャ・ミネア)
5.  第五章: 導かれし者たち(勇者)

今でこそ珍しくない手法ですが、当時のファミコン少年にとっては衝撃でした。

「えっ、勇者じゃないの?」
「武器屋のアルバイトをするの?」

最初は戸惑いながらも、章ごとに異なるBGM、異なる目的、そして全く違うゲーム性を体験するうちに、それぞれのキャラクターに強烈な感情移入をしていくのです。

特に第三章(トルネコ編)の異質さは伝説的です。
魔物を倒して世界を救うのではなく、「店番をしてお金を稼ぐ」「トンネルを掘るためにお金を貯める」。
この「日常感」や「商売の面白さ」が、後の『トルネコの大冒険』という名作スピンオフを生んだことは言うまでもありません。

「集結」のカタルシス

そして迎える第五章。
ここで初めて、プレイヤーの分身である「勇者」が登場します。

孤独に旅立った勇者が、それまでの章で育ててきたキャラクターたちと「巡り合う」瞬間。
このカタルシスは、言葉では言い表せないほどの感動がありました。

「ライアン、あんなに強かったのにおじいちゃんになってない?(※なってません)」
「アリーナ姫、会いたかったよ!」
「ミネアとマーニャ、苦労したんだね…」

まるで、別々の人生を歩んでいた親友たちと再会したような感覚。
「導かれし者たち」というサブタイトルの意味が、ここで重く、温かく響いてくるのです。

それまでのRPGは「最初から仲間がいる」か「酒場で無機質に選ぶ」のが主流でした。
しかしドラクエ4は、「仲間一人ひとりの人生」を体験させてから合流させることで、パーティメンバーへの愛着を極限まで高めることに成功したのです。

AI戦闘という「仲間への信頼」

ドラクエ4といえば、ファミコン版の「AI戦闘システム」も忘れてはいけません。
(※リメイク版では命令可能になりましたが、FC版は5章に入ると仲間への命令ができませんでした)

「クリフト、またザラキしてるよ…」
「ブライ、そこでヒャダルコじゃないんだよ!」

当時は思い通りに動かない仲間にヤキモキしたものです。
でも、大人になって思うのです。あれこそが「仲間と一緒に戦っている感覚」だったのではないかと。

彼らには彼らの意思がある。
勇者(自分)がすべてをコントロールするのではなく、それぞれの判断で戦ってくれる。
たまにドジを踏むけれど、ここぞという時に会心の一撃を出してくれる。

あの不自由さの中にこそ、人間味あふれるドラマがありました。
(まあ、ボス戦でのザラキ連打は勘弁してほしかったですが…笑)

悲劇のダークヒーロー、ピサロ

そして、ドラクエ4を語る上で外せないのが、敵役である「デスピサロ(ピサロ)」の存在です。

彼は単なる「悪」ではありません。
彼には彼なりの正義があり、守りたかった愛(ロザリー)がありました。
人間たちのエゴによって愛する者を奪われた彼の絶望と怒り。

ドラクエシリーズで初めて、敵側のバックボーンが深く描かれた作品でもあります。
だからこそ、クリア後の「後味」が単なるハッピーエンドではなく、少し切なく、深い余韻を残すのです。
(リメイク版での追加シナリオについては賛否両論ありますが、あれも一つの「救い」の形だったのかもしれません)

おわりに:人生はオムニバスかもしれない

ドラクエ4をプレイして学んだこと。
それは、「誰もが自分の人生の主人公である」ということかもしれません。

戦士も、姫も、武器屋も、踊り子も、占い師も。
それぞれの場所で、それぞれの悩みや目的を持って生きている。
そして、ふとした縁で道が交わり、大きな目的のために力を合わせる瞬間がある。

私たちの人生もまた、それぞれの章を生きるオムニバスドラマのようなものなのかもしれません。

今日は久しぶりに、あの「序曲」を聴きたくなりました。
もし手元にソフトがある方、あるいはスマホ版をお持ちの方は、少しだけ冒険の書を開いてみてはいかがでしょうか?

きっと、懐かしい仲間たちが、あの頃と変わらぬ笑顔で待っていてくれるはずです。

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