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アドマイヤベガ(クリスマス)育成計画

はじめに

皆様日々の育成お疲れ様です。
ウマ娘サークル「ドリームジャーニー」元リーダー(解散済)
湘南レーシング韋駄天所属のAkihitoです。

公開が間に合うか微妙ですが、一応メリークリスマス。

筆者は無宗教です

今回は1月開催予定のチャンピオンズミーティング(以下チャンミ)攻略記事となります。一人のキャラクターを深掘りしてそのキャラを採用してのプラチナ獲得を目指そうという企画の4人目。

「アドマイヤベガ(クリスマス)」

こちらのキャラクターについて編成や育成について深掘りしていきます。
恐らく現時点ではどうやってこのキャラを止めるかが課題になりそうなレベルで強いキャラですが、その分相手にも出てくる可能性が高いのでしっかり差をつけていきましょう。基本的には終盤よーいドンの火力勝負ですが…

追込は元々かなり不遇な脚質でしたが有り余る自前スキルの効果量で世界が変わってます。キャラクター人気も相まって沢山見ることになりそうです。

クリスマスに合わせてぱかライブ放送前に書いてるので追記変更の可能性がありますのでその点はご了承ください。

サムネは妹ちゃんインストールみたいになっちゃいました、

新年1発目気持ちよく勝っていきましょう!



この記事を読む際の注意点

前回のこちらの記事とは違い、かなり手間と資産の求められる内容になっておりますのでご了承ください。

あとはあくまで育成方針の一例となりますので
「これが一番正しいというわけではありません」
本番は一発勝負。結果はわからんっす

一部スキル関連に関しては事前に巷にあるスキルシュミレーターなどで確認していますが具体的な数字は記事全体が見づらくなるのを避けるために記載はなるべく避けています。細かい部分が気になる方はU-tools様などで確認してみてください。


それでは本題に移ります。


編成を考えよう


編成を考える…と言いつつも本体がかなり飛びぬけているので同時に編成出来るキャラクターはかなり限られそうです。似たようなコンセプトのキャラを並べるかアプローチの違うキャラを置くかは環境読み次第だと思います。

とりあえず中距離戦ということでデバフは非常に強力な為困ったら入れてもいいでしょう。同キャラ同士で似たようなスキル構成になるとデバフの有無はかなり変わります。

ここからの編成例も基本的にはサポート役は1枠入ります。

それでは実際の編成例です。


・編成例1(追込2デバフ1)


デバフ枠は追込もしくは逃げ。

一番楽な奴。ドゥラメンテにアヤベさんは継承必須。
唯一の君臨持ちということで加速不足には比較的なりづらい為どっちかは勝つでしょみたいな発想。逃げデバフを入れる場合は通常アイネスフウジンが無難。デバフを後ろに置くなら追込にしてパワーのステータスは抑え目で。

追込の2枠目はドリームジャーニー、ウインバリアシオン辺りも候補ですが渾身の足取り因子化等々手間は多め。それでも結構加速不足なのでキツそうです。


・編成例2(追込差しデバフ)


差しラモーヌはかなり後ろ脚質中心の環境読み

追込を中盤でしっかり離してゴリ押し出来る差しキャラを採用してサブプランにするパターン。
差しがちゃんと機能するかは相手次第なのでその辺りは環境次第。

こちらも逃げデバフにするパターンもありますが分布次第でラモーヌが機能不全もあり得るので様子見しつつ選んでください。


・編成例3(大逃げデバフ先行追込)


先行キャラの候補はラモーヌもアリ。ラモーヌ固有用に大逃げはある程度調整が必要。

どちらかというとアヤベさんがサブプランになる編成。
基本的には道中大逃げで引き延ばした馬郡を先行キャラで対話拒否していく編成。上手く馬郡が伸びなかったときはアヤベさんの超火力で何とかしてもらいましょう。


手持ちのキャラクターやサポート資産などから自身のやりやすい方を選んでください。

ここからは実際の育成について準備段階も含めて記述していきます。


育成準備段階


まずは因子設計の部分にも関わってくるサポート編成から紹介していきます。

・サポート編成例

現状考えられる理想編成。

入れ替え候補

ドゥラメンテ→エルコンドルパサー
ヴィブロス→エルコンドルパサー
ダンツフレーム→タニノギムレット、シンボリクリスエス、理事長、佐竹メイ

エルコンドルパサーを編成する場合は下り坂巧者の因子化をサボれるので手軽さは上。
シナリオ選択のスキルが追込直線の金スキルになるので効率はちょっと微妙かもです。
クリスエスはイベントカット用、ギムレットの場合も安定重視ならカットで。安定重視なら友人もアリです。

サポート編成込みで付けたい白因子を考える


サポート編成外から欲しい付けておきたい白因子をつらつらと紹介していきます。

  • 右回り→本人が冬ウマ娘持ちなのでこっちは必ず取得したい。

  • レースの真髄・体、力→高効率な優秀スキル。体優先で。

  • 下り坂巧者→開幕即発動の可能性のある最優先スキル。

  • ウマ好み→サポカにヴィブロスを入れない場合は必須項目。

  • 追込コーナー→イベントで取得出来ますがレベル1なのであると嬉しい

大体欲しいものは自分で取得、もしくはサポカから取ってこれるので因子要求値は低めですが対戦相手も同様なので真髄体、力辺りはかなり優先度高いです。


継承固有と祖を含む因子設計


外付けの加速は基本的に不要なので速度スキルに思い切り振り切ってOK。
ポッケやネオユニ継承は片方あれば十分です。自分で大逃げ先行と組ませるなら両方あってもいいかも。条件の緩いバルカローレやオグリ辺りは優先度高め。ちょっと条件は厳しめですがヴィブロス辺りは下り坂巧者の因子化もしやすいので割とアリ。シオンは積んでもいいですが自前周回はしんどいので強い因子借りてきましょう。


便宜上親候補と分けてますがあるだけ積むことになるので実際はどれが親でも大体大丈夫です。手持ち状況やレンタル枠で調整してください。


セイリオス有効コースですが過剰加速なので今回は除外。
一応3番手で固有が出ないときのフォローにはなるので入れてる人も見るかも?個人的には微妙ですが…

色々組み換え可能。現状の環境なら中盤<終盤


継承構成例

追込キャラですが同世代なのでオペラオーは相性高め。
前述した通り結構フリーなので自分の都合のいいように入れ替えちゃってください。


相性値128。フジキセキをシオンに変えるともう少しあがります。


目標ステータスと必要な青因子

1750/1500/1300/1200/1200
必要スタミナに関しては下記サイトを参考にさせていただきました。

スタミナ勝負が強化されたのは長距離レースのみの為、有馬記念の環境ほどステータスの要求値は高くないですが追い比べ発生時に根性が低いと余り良くないのでしっかり上げてあげましょう。

青因子に関しては根性に寄ってると吉。大体9~12ぐらいがベスト。

ステータスよりスキル勝負になると思いますので育成の感覚はエリ女LOH環境っぽいかも。


本育成

立ち回りに関しては筆者が専門外なので割愛…と言いつつ要点だけ。

目標ステータスぐらいならレース出走は21~24戦ぐらいまではいけるとは思いますがそれなりの上振れは必要です。
一応スピードとスタミナに関しては弱めの練習は踏まずにレースですが、賢さは厚めに踏んだほうが最終的に安定はしやすい…と思います。
大体シニア合宿前に800弱が目安。

スキルに関しても継承固有とサポートから取れるものから順当に取っていきましょう。一応◎にできるものはなるべく優先して取りましょう。
コーナーと直線で迷ったら直線優先で。

スティルの金スキルは怜悧、シャカールは烈火で概ね大丈夫です。
シナリオ進化に関しては怜悧進化と2回発動の可能性があるプロフェッサー進化で概ね問題無し。とはいえ2回発動の可能性はそこまで高くないので全身全霊進化で着実に終盤を強化してもいいでしょう。割と好み。


後書き

長らくお付き合い頂きありがとうございました。
今回のこの記事が読んで頂いた皆さんのお役に立てれば嬉しいです。


何かご質問があればTwitter(現X)にてリプライなり頂ければお答えします。
https://x.com/Akihito05281127

有馬チャンミ決勝も近いのでご武運を。
今年の記事はこれが最後になると思いますので、
それでは皆様よいお年を!お疲れ様でした!























ウマ娘彼シャツ選手権暫定1位アドマイヤベガ。えっち。

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