動物園ウォーズ、1.0.2(1.0.1)のまとめとデッキのつくり方
こんにちは、呆れ霹靂です。
調整第二弾が入るようなので今のうちに今の環境をまとめましょう。(月1ペースの調整すごい)
【Ver.1.0.3アップデート準備中!】
— 動物園ウォーズ / Zoo Wars (@ZooWarsStudioGG) May 28, 2026
・称号の追加
・一定期間プレイしていないプレイヤーをレートランキングで非表示に
・一部カードのバランス調整
など
近日公開予定です!#動物園ウォーズ
1.0.1の流れ
まず、1.0.0の最後はこんな感じでした。
ゾウレモン(最強)、モグライオン(準最強)
そこから1.0.1では
みんな悩み期
サル&ライオン注目期
シロクマに注目期
対シロクマとしてのフルーツ注目期
最終
という感じですかな。
みんな悩み期
いろんなデッキが乱立、ランカーの入れ替わりも激しかった。
サル&ライオン注目期
モグラライオンスイカメロンサル+何か の通りが良かった記憶。ただ、モグラをネズミで対処されるシンプル策が辛く、あまり勝ち切れてはいなかった印象。
シロクマに注目期
シロクマサルパインメロンスイカ+何か。これは結構強く、勝てた記憶。モグラにはシロクマで対処し、ライオンにはシロクマ2匹+スイカorネズミ壁とかの形で対処。実はリンゴとパインを持たれるだけで結構つらいのだが、「何か」の枠で上手くフルーツ当てミスさせて誤魔化していた(コウモリ先出して、どれに何当たるでしょう?クイズをしていた)
対シロクマとしてのフルーツ注目期
3での誤魔化しが通じなくなり、リンゴパインスイカ(メロン)を持ってフルーツ全対応。リンゴダメージ差で勝つスタイルが流行った。これの一番の使い手はBlueCupさん。ミラーの時は、相手のリンゴをシロクマでいかに受けるか、最後にリンゴを投げ切るか&スイカに切り替えるか の熾烈な読み合いになるはず。
最終
モグラデッキ<シロクマデッキ<フルーツデッキ<モグラデッキ の三つ巴状態が今かと思われます。
デッキの作り方(1.0.2時点)
困っている方向けに、最初にやってみると良いデッキ選定のやり方をシェアです。慣れてきたら好きにして良いと思いますが、悩んでいる方いたら是非ご参考に。
メロンorイノシシ から選ぶ
迷ったらメロンを進めます
リンゴorスイカorモグラ から選ぶ
迷ったらスイカで良いかと思います
コウモリorタカorサル から選ぶ
迷ったら今はサルが良さそう
シロクマorキリンorゾウ から選ぶ
迷ったら今はシロクマをオススメ
残りの動物は対応できない動物・フルーツがいないか(これ連打されたら負けというパターンがないか)、確認しながら仕上げる
※指さし確認するのでも良いですし、こんな感じに有利不利表を作るのも良いでしょう
こんな流れで良いと思います。
楽しんでいきましょう
では
最後のおまけに1.0.3調整予想とその調整だったらこういうデッキを使った行こうかな を載せておきます。
予想
あまり整合性深く考えずの予想ですが、1.0.3調整は
イノシシ(HP↑)・キリン(HP↑or攻撃スピード↑)・タカ(移動速度↑)・コウモリ(移動速度↑)
シロクマ調整(HP↓攻撃スピード↑)
スイカ下方修正(着弾スピード↓)・パイン下方修正(ダメージ↓)
辺りと予想します。タカ・コウモリはスイカがあるならやらなさそう。
おまけ:今後(妄想)
以下はあまりあてにならない内容です。デッキの作り方ありがとうという気持ちがある&おまけとして購入してやっても良い という人向けくらいのものです。
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