【¥300】CoD配信2時間録画が10分で"キル集ショート20本"になる話 - AIに編集を丸投げしたら配信時間が戻ってきた
※この記事の前提になる無料版はこちら → https://note.com/akito_gamedoga/n/n1cb06ad989e6
「今日も2時間の録画を開いたまま寝落ちした」
配信者なら1度は経験ないですか。
OBSで撮った2時間の録画をPremiereに放り込む。タイムラインをスクロールしながら「ここキルしたな」という部分を探す。見つけて、In/Outを打って、書き出して。
…気づいたら朝4時。
しかも出来上がったショート動画は5本。投稿する頃には配信から3日経っていて、鮮度はゼロ。
編集より配信したい。視聴者と喋りたい。新しい武器を試したい。
でも編集しないとチャンネルは伸びない。ショート投稿は今のアルゴリズムで必須装備です。
このジレンマ、AIで解決できました。
ツール使ってみた記事じゃないです
「Opus Clipに突っ込んだら勝手にクリップできた」系の記事はもう飽きるほどあります。
この記事で紹介するのは自分で組んだパイプラインです。
Claude Code に指示して Python で作成
FFmpeg + OpenCV でキルシーン検出
キルの密度(連続キル度合い)で自動スコアリング
バースト(連続キル)だけを自動で切り出す
結果として、2時間の録画から使える連続キル集クリップが20本前後、10分弱で出来上がります。
しかも市販ツール(Opus Clip, KIRARI等)より CoD向けに圧倒的に精度が高いです。理由はシンプルで、CoDのUIを直接読んでいるから。
これを解決した話
具体的には、こんな動きになります。
OBSで撮った2時間録画.mp4
↓ (Claude Codeに「編集して」と指示)
↓
[1] 映像から「キルした瞬間」をAIが検出
[2] 2秒以内の連続キル = バーストとして自動グループ化
[3] バーストごとに「打ち合い開始〜最後のキル+余韻」で自動カット
↓
shorts/ フォルダに20本のクリップが出力される1クリップあたりの仕上がり例:
`bs01_012751_4k_2.5sgap.mp4`
「1時間27分51秒から始まる4キル連続、平均間隔2.5秒」
尺: 12.5秒
打ち合い開始3秒前から、最後のキル+余韻2秒まで自動カット
編集ソフトを開かずに、飲み物を取りに行っている間にクリップ20本ができる世界です。
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