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このソシャゲのここがいいよねって話がしたい -『ヒプマイARB』編-

早速だが、『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-(オルタナティブラップバトル)』というソシャゲをご存じだろうか?

タイトル画面


タイトルの通り、『ヒプノシスマイク』というコンテンツのソシャゲである。
ではその『ヒプノシスマイク』とは何か、という説明は公式サイトをご覧ください。

すっごく雑に簡潔に言うならば、「3人×6チームの総勢18人のキャラクターがラップバトルをする」という音楽原作キャラクターラッププロジェクトだ。

今回は『ヒプノシスマイク』(以降『ヒプマイ』)の話がしたいわけではない。
『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-(オルタナティブラップバトル)』(以降『ARB』)の話がしたい。

しかも「このカードの絵いいよね」「この性能強いね」という話じゃない。攻略と推し語りはほぼない。
『ARB』というソシャゲのここがいいよね!」という話がしたい。
ソシャゲとしてうまく出来ていると思うし、もし「ヒプマイは知っているけどやるか悩んでるんだよね」という人がいたら、自分は「やった方がいい」とそこそこ胸を張って言える。「オススメです」と言える。

個人の見える範囲だが、ソシャゲのゲーム性やUIといった話はあまり見かけない。だが、キャラクターやストーリーの人気や好感度だけでそこまで長続きしないのではないか。「毎日」「気軽に」やれつつ、「課金への誘導」ができている必要がある。一部例外もあるだろうが、そういった観点でソシャゲの話がしたい。
自分のプレイしているソシャゲの中では、『ARB』は特にうまくできていると感じる点が多い。それを話したいのだ。

前置きが長くなってしまったが、「『ARB』というゲームのここがいいよね!」という話を、します。 

※既にプレイしている方へ
本当にざっくりとした説明しかしていないので、「もっと効率いい方法ある」「紹介が足りてない」「大雑把すぎる」「解釈違い」と思う箇所がたくさんあると思います。あくまでも個人の意見なので、何かありましたら目と記事を閉じることを推奨します。
もしくはARBの話なんていくらあってもいいので聞かせてください。



1.音ゲーだが放置できる

『ARB』はジャンルとしてはリズムゲーム、音ゲーだ。

実際のプレイ画面
(奥から飛んでくるノーツをタップするのだがMISSしている)

ヒプマイは「音楽原作キャラクターラッププロジェクト」という名乗りの通り、キャラクター達がラップをしている。その曲に合わせて音ゲーができるというわけだ。一カ月に一曲ペースで追加されているので、最新曲までは追い付いていない。だが、八年の年月を重ねたコンテンツなので、かなりの曲数が収録されている。

収録曲の一部

普通に音ゲーとしてプレイするのも当然いいが、どうしても1プレイに時間がかかる。曲を聞きながらやるならイヤホンだって必須で片手間にできるものではない。

だが、このゲームには「オートプレイ」がある。
その名の通り、勝手にプレイしてくれる。曲と編成(後述)さえしてしまえば、勝手に遊んでくれる。

実際のオートプレイの画面
しかもフルスコア、オールパーフェクト

音ゲーとしていいのか?とは思うが、ゲーム側としては毎日5回まで無料でオートプレイができるようになっている。
ミニゲーム(後述)で回復するスタミナを含めても、スタミナは一日につき50回復する。最高率で回るにはスタミナが10必要なので基本的に5回遊べば十分だ。実質毎日アイテムなしでオートプレイできる。ほぼ放置でプレイ可能だ。
ちなみにオートプレイ用のアイテムは結構な頻度で配られるので、困ることはそんなにない。
今見たら3802個あった。使いきれる気がしない。

このゲームでやることが音ゲーのオートプレイだけだとしたらすぐ飽きてしまうが、他にもやることはある。
一分間で相手の言葉に合わせて韻を踏んで返すミニゲーム「RHYME STRIKE」がある。

左の敵が言った単語と韻を踏む単語を選ぶ
選択するキャラによって選択肢がちょっと変わる

これでガチャチケットやジェムの報酬をもらえたり、音ゲー用のスタミナが回復したり。
ほかにも所持しているカード50枚を編成して24時間放置するとアイテムがもらえる「Fieldwork」

ガチャチケットも貰える「Fieldwork」

期間限定イベントのパズルゲームがあったりする。生憎スクショがなかった。


基本的に毎日実施することとしては、以下の三つになる。

リズムゲームのオートプレイ
ミニゲームの報酬回収とスタミナ回復
フィールドワークのアイテム回収

やることも少ないので一日のプレイ時間は少ない。主に時間のかかる音ゲー部分はオートプレイによる放置で構わないので、触る時間だけならもっと短いだろう。
加えて、24時間放置でアイテムがもらえるので毎日受け取りにいく。
毎日気軽にやるソシャゲとしてうまくできている、と感じる。


2.ガチャがいっぱい引ける

ソシャゲといえばガチャだ。
ARBは無料コンテンツだけでも十分な回数のガチャを引けるソシャゲに入ると思う。(個人の意見)

具体的な説明のまえにARBのガチャは何が引けるのか、というと主要キャラクター18人のカードだ。日常の様子を切り取ったものだったり、期間限定イベントの別衣装だったり様々。

夜中にパフェ食べたり
夏には虫取りに行ったり

このカードを集めて5人編成してリズムゲームをプレイしたり、50人集めれば「Fieldwork」に出せたりする。プレイには欠かせない。

編成したメンバーによってスコアが変わる


このカードが引けるのがガチャ、ゲーム内用語でいうと「Gコレクト」だ。

実際のガチャ画面

通常のGコレクトでは1回250ジェム、10回なら2500ジェム必要だ。ガチャチケットでも回すことができる。
これをかなりの量無料で配っている。大雑把に紹介すると以下の通り。

一週間のログインで1回分のGコレクトは保障されていたり

ジェムの他にオートプレイ用のアイテムとか様々

いわゆる月間の定期パス「DJミッションパス」では2800ジェム=11連分のジェムが配られたり

ミッションクリアでEXPがたまってアイテムと交換できる

月末の期間限定イベントでは最低20連分のチケットがアイテムと交換できたり

キャラクターの誕生日や毎月20日(周年の3,9月を除く)には1000ジェム=4連分の配布が確定したりしている。

もちろんその他にもジェムやチケットが配られる機会があるので、量としてはもっと手に入れることができる。
最高レアであるSSRの排出確率は3%天井が150連と設定されているので、無課金でも狙いのカードを引くことができる。

引けなくて10月に天井まで回した様子

ここまでが通常のGコレクトの話だ。
その他として有償ジェム限定のSSR確定プレミアムGコレクトだったり、イラストが動くSSRが引けるUltimate Gコレクトがあったりする。

だが、特に「ガチャがいっぱい引ける」と言えるGコレクトがふたつある。

ひとつめに過去に実装されたカードの中からピックアップ対象を選べる「PEACEUP Gコレクト」だ。

これを回すにはジェムもしくは専用チケットが必要なのだが、チケットを大量に配っている。
イベント毎に50枚はアイテムと交換可能、対象の過去のカードを1枚引くとミッションクリアで更にチケット10連分を1枚配布、と本当に大量だ。
しかも天井150連は存在しているので、ほしいSSRを必ずゲットできるといっていい。
このGコレクトが実装されたのは今年9月のことだが、長年やってきた人ほど大量にチケットを貰っていた。2年ほどしかプレイしていない自分でも300枚=2天井分はあった。もったいなくて回せていないので、どんどんたまっていく。今見たら700回分=約4天井分に増えていた。もったいなく思う必要なかった。

ふたつめに、ミッションクリアで150連分=天井までのチケットを配布するGコレクトがある。

さきほど紹介したのとは異なり、完全新規のカード2種類のGコレクトなのだが、ミッションで150連分のチケットを配布している。
もはやSSR一枚配布と言っていい。
SSRの排出確率は変わらず3%なので、運が悪くない限りもう一枚引けると言っていいだろう。
二枚引いて重ねることでストーリーが解放されるカードなので配布しても問題ないということなのだろうが、それにしても配りすぎでは?

これほど配っているので無課金でも十分遊べるのだが、課金の施策もうまくやっていると思う。
先程紹介した月間の定期パス「DJミッションパス」は900円でジェムとチケットが30連分は保障されているので、気軽に課金できる。
一番うまくできているなと思うのが、期間限定ショップだ。
「SSRを引く」「育成する」といった特定条件を達成した際に、3時間限定のショップが利用できるようになる。

普通に課金するよりも安いのも利点だが、「目当てのSSRが引けて嬉しい!」「石が減ったので貯めなくちゃ」と感じるタイミングで、「現在お得に買えるパック発売中!」とされると、つい買ってしまいそうになる。

無料で十分ガチャを引けるようにしつつ、課金への誘導がうまいのもソシャゲとしてうまくできているなと感じる部分だ。

3.ストーリーが混沌すぎる

ソシャゲにだってストーリーがある。
主にSNSで感想を言うとしたらストーリーのことだが、ARBのストーリー、特にイベントのものは混沌すぎる。

この記事では一応ヒプマイが分からなくてもわかるように書いているつもりなので、それほど深堀りはしない。
だが念頭においてほしいのは、ヒプマイの世界観としては「武力の代わりに言葉が力を持つ世界」であり、基本的には現実世界とそうそう変わらない。ドラゴンや宇宙人といったファンタジーが出るはずがないのだ。
それを踏まえたうえでイベントのストーリーのスクショをご覧ください。

巨大タコ!&巨大イカ!

『超激闘魚釣王』より


ドラゴン!

『罪なき囚人の監獄生活』より


宇宙人(うさぎ型)!

『無極宇宙大戦』より


野菜のモンスター!

『逆襲のクレイジーベジタブル』より


空飛ぶ軍艦!

『混沌ソウルブレイド』より


ドラゴン(色違い)!

『ダンジョン・クエスト』より

あくまでもイベントストーリーの一部であり、他にもある。プテラノドンもあった。なんで?
こういったものが出ないまともなストーリーもあるにはあるのだが、こういうのが出るイベントストーリーが多い。しかも立ち絵付きだ。どうしたって印象に残る。
オチとして「夢オチ」だったり「とあるキャラの嘘の話」だったりする。それをやりだしたらなんでもありだろ。

こういったストーリーの好き嫌いは正直別れるものだと理解しているが、自分としては好きだ。ギャグとして読んでいる。
イベントストーリーの解放は簡単かつ、短いものなのでこれくらい緩くていいと思う。

ちなみに大きなタコは夢オチのような架空のモノではなく、実際にいたという終わりだった。それもそれでおかしいだろ。



おわりに

以上三点が「『ARB』というゲームのここがいいよね!」という話だ。
上記以外にもUIの不便さがなかったり、単発チケット10枚で10連引けるようになるアプデが入ったりと、いいところは多い。
ストーリーに関してはちょっと違うが、ソシャゲとして「毎日続ける」「気軽にプレイできる」「課金への誘導」がうまくできていると個人的に思う。当然ヒプマイというコンテンツもキャラもストーリーもカードも好きだが、あまりストレスなくできることが今でもプレイを続けられているのが大きい理由だ。

ソシャゲとしての話をすると、よくキャラクターやストーリーにポイントが当たって話すことが多い。それもそれで楽しいが、こういう「うまくできているな」と感じる部分を話してみたかった。
ちなみにタイトルが「ヒプマイARB編」になっているが続編は予定していない。
だが、きっと似たような施策をしていたり、ほかに別の方法でよくできていたりするソシャゲがあると思う。そういう話を聞いてみたいので、たまにはしてみたらどうだろうか。私が聞きたいので需要はある!


ここまで読んでいただいてありがとうございました。

ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-(オルタナティブラップバトル)公式サイト



おまけ

ここまで「このソシャゲのここがいいよね」という話をしておいて、そのソシャゲの布教をしないというのはどうなのか、と思ったので最後に少しだけ書いておきます。
ヒプマイが分かる人向けなので丁寧な説明はないです。

現在、ARBではアンケートで選ばれたイベントの続編「聖しこの夜はあなたとともに2 前編~今宵限りのNo.1~」が開催中!
前編はヨコハマの3人がホストに!フルボイスでお送りしています。

続編といいつつ、あまり繋がっていないのでここから見ても問題なし。
気になる人はアイテム交換で前のイベントストーリーも解放できる。

配布カードはないのだが、新規カード3枚の中から確定で引ける「SSR確定チケット」が3枚配布されている。運がよければ三人全員引くことができる。
自分は現在2枚引いて、なぜか偏っている。どうして。

イベントは12/9までなので正直今から始めても厳しいのだが、後編ではナゴヤの三人がホストになる予定なのでおたのしみに。

じゃあもう手に入らないのか、というと違う。
正直一番始めるタイミングは3月の周年イベントだと思う。
例年通りなら石は大量配布、周年記念カードで18人全員実装にくわえて、今年に出たSSR確定チケットが3枚配布+1枚選んでもらえるというガチャがある。
今年実装された中でほしいカードがあるなら狙うならここだ。

去年のSSR確定Gコレクトの様子


3月を超えると4月の入れ替わりイベントがある。
その名の通り、キャラクターの中身が入れ替わっている。それがカードになっているので、声はそのまま、中は違うキャラのカードが実装される。
たとえば一見シブヤの三人だが、入れ替わっているので別のキャラクターである。

3月、4月の楽しいイベントに備えて今から始めるもよし、3月からプレイしたってよし!
少し気になっていたらやってみてほしい。きっと楽しいから。

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