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「プリンスくん」誕生!|野菜を育てていたら、王国ができました

新しい仲間が増えました。プリンスメロンの「プリンスくん」です。

プリンスメロンなんだから、やっぱり王子様でしょう。

ということで、こんなキャラクターになりました。

もちろん今回もマウスです!
  • 名前: プリンスくん(フルネーム:プリンス・ド・メロン)

  • 年齢イメージ: 少年~青年(人間でいうと16〜18歳くらい)

  • 性別: 男子

  • 役割:

    • メロン国の若き王子

    • 【激辛王国での役割】王女パレルモの婚約者/激辛王国の「清涼剤」兼「甘み担当」

  • 好きなもの:

    • パレルモ王女(メロメロ)

    • 木漏れ日の下のティータイム

    • ひんやり冷やしてもらうこと

  • 苦手なもの:

    • 激辛料理(特にハバネロ王の特製スープ)

    • 暑すぎる日の直射日光(「あ、甘みが抜けてしまいます…」)

  • 性格: 上品で育ちがよく、礼儀正しい好青年。素直で、甘くてやさしい(メロンだけに)。

  • 夢:

    • パレルモ王女と幸せな甘い家庭を築くこと

    • 「辛い」と「甘い」が引き立て合う、世界一美味しい創作料理(またはマルシェ)を完成させること

  • 口癖: 「甘美ですね」

  • 特技:

    • どんなにピリピリした場の空気(激辛空間)も、一瞬で和ませる「甘い香気」を放つこと

    • 誰とでもすぐ打ち解けられる親しみやすさ(高級メロンと違って、手の届きやすい王子様!)

  • 秘密:

    • 打たれ弱い一面も(何気ない一言でもショックを受けると、皮の緑色が少し青ざめてしまう)

いきなり「激辛王国」が出てきて、「何それ?」と思われたかもしれません(笑)。

冒頭にも書きましたが、プリンスくんを考えたときに「プリンスメロンなら王子様だよね」と思ったところから始まりました。

王子様がいるんだから、ハバネロは王様、隣に植えていたハラペーニョは王妃に。

さらに今年試しに植えたパレルモは、完熟すると糖度9〜10度になるそうなので、「甘い者同士で婚約者」という設定にしてみました。

そんな感じで、気付けば「激辛王国」という世界ができあがっていました。

ハバネロ。完熟すると真っ赤になります。
ハラペーニョ。もう少し膨らんで、完熟すると真っ赤になります。
パレルモ。こちらも完熟すると真っ赤に。

キャラクターが増えてくると、設定や関係性を覚えておくのがだんだん大変になってきました。

メモ帳やExcelでも管理はできますが、せっかくなので、自分専用のプロット管理ツールをVisual Studioで作ろうと思います。

キャラクター設定や相関図、ストーリーの管理など、「こんなのがあったら便利だな」を少しずつ形にしていく予定です。

その制作過程も、不定期ですがnoteで紹介していこうと思います。

真似できるようにするかは考え中です。

チャピえもん(ChatGPT)とクロさん(Claude)には有料にした方がいいと言われているのでちょっと迷ってます。

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