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14日間でFramerを習得するチャレンジ【DAY3】

🎥 学習内容

  • コンポーネント / バリアント / バリアブルの整理

  • 電車で動画視聴:「山下さんとFramerを深める会」みた

  • 「Framerの最新アップデートとレイアウトテンプレートを詳しく探る会」動画一部視聴


コンポーネント、バリアント、バリアブルが頭の中を整理したいなと思った。

1. コンポーネント(Component)

  • サイトで繰り返し使うパーツ

  • ボタン・カード・ナビゲーションなどをひとつに定義しておけば、どこからでも再利用できる。

  • 修正が入ったとき、元のコンポーネントを直すと全てのコピーに反映される。

2. バリアント(Variant)

  • パーツのバリエーションを変える

  • 例:ボタンコンポーネントに対して

    • 通常表示

    • ホバーしたとき

    • 無効状態

  • ひとつのコンポーネントに複数のデザインや状態を持たせることで、効率的に管理できる。

3. バリアブル(Variable)

  • パーツの中身を変える

  • テキスト・画像・色・リンクなどを変数として扱い、異なるデータを流し込める。

  • 例:プロフィールカードで「名前」「写真」「肩書き」をバリアブル化 → 一つのデザインに複数の人の情報を簡単に適用できる。


レイアウトテンプレート

  • ヘッダー/フッターなど全ページ共通部分をテンプレ化できる。レイアウトをテンプレ

  • ブレイクポイントの「+」からテンプレ設定できる

  • オン/オフ切り替えもできる。コンポーネントから設定?⚠️今度やってみる

    アニメーション

    • ホバーだけでなく、押したとき(pressed)のアニメーションも設定できる

    バージョン管理/ステージング

    • Versions からステージング的に使えそう(無料でも可?要再確認)

    • メンバー追加は有料になりそう → クライアントワークは注意(作って納品フロー想定)

    フォント

    • 日本語フォントが少なめに感じた

    • Google Fonts中心?(要調査)

    Figmaユーザー視点

    • Figmaに慣れている人ほど、FramerのUIは取り入りやすい印象


    ✍️ 感想

    • レイアウトテンプレートはかなり良さそう。まずはここを押さえると全体設計が楽な気がする

    • Figma勢にはUIが馴染むかなーと

    • 押したときのアニメまで用意できるのは地味に嬉しい(細部の質感が上げやすい)。

    • 公開方法や、framerできた後に共有する方法がよくわかってない。

    • コンポーネントを制すればframerを制すって言ってたけど、、ほんとにそんな気がする🤣

    • 慣れたらすごい早さで完成する気がする…
      figmaに戻れるのかな笑


    ⚠️よくわかってない点

    • Versionsの無料でできる範囲/使い方(ステージングの具体)

    • 日本語フォントの選択肢(Google Fonts以外の扱い/増やし方)
      とりあえずもっとやってみてだな…


    ✅ 次のステップ

    手を動かせていないので、テンプレートで公開までまずひと通りやってみたい。

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