【ポケポケ】好きなポケモンで勝つには?
いつもいいねやコメントありがとうございます。
前回はとにかく勝つ!ことをテーマに考えましたが、
強いポケモン、弱いポケモン、そんなの人の勝手。
本当に強いトレーナーなら好きなポケモンで勝てるように頑張るべき。
ですし、カードゲームの魅力は、
好きなキャラを生かす!
ことにあります。
そこで、本日は、好きなポケモンで勝つ方法を考えて行きます。
好きなポケモンで勝つにはどうしたらよいか?
結論としては、そのカードの強みを生かすところから始まります。
では、そのカードの強みを生かすにはどうすればよいか?
といいますと、以下の3つの視点を考えるとことを勧めます。
さっそくいきます。
前提として、私の一番好きなポケモンはポケポケでも当然、
ラッキー
であるため、このラッキーを元に考えていきます。


①ハンドアドバンテージ
まず1つ目はハンドアドバンテージを生かすという点です。
ハンドアドバンテージとは、相手より手札が多いとか、手札の内容について、相手よりも明らかに有利なる様に、行動する時に使われる言葉です。
このハンドアドバンテージについて、直接相手の手札に干渉できるポケモンもいますが、このラッキーの様に干渉できないカードの方が多数です。
そこで鍵になるのが、このレッドカードです。

レッドカードの使い方は、カードゲーマーの実力を映す鏡です。
相手の手札をすべて戻し、新たに3枚引く
という単純に見えて、非常に使いどころを選ぶカードです。
好きなポケモンで勝つためには、その好きなカードが、
エグいカードパワーを持っていない限り、他の工夫が必要です
その工夫の1つとして、レッドカードがあげられます。
例えば、相手の手札が3枚以上ある初手に使えば、
確実に枚数としてのハンドアドバンテージは得ることができます。
しかしながら、そもそも相手の手札が良くなかった時に使ってしまうと、 相手にチャンスを与えることになります。
このカードを使うために必要なスキルは想像力です。
例えば、
このタイミングで体力の少ないコイキングの様な、進化前を出すなら、
手札にギャラドスいるんだろうな。
このタイミングでヒトカゲに炎エネルギーをつけたなら、
リザードは手札にあるだろうな。
相手は手札全然使ってこないから、
すぐ使えないカードばかり、溜まっているのだろうから、
今はあえて、レッドカードを使わない。
等、相手のプレイングを観察した上で、
使う使わない
を意識する必要があります。
このレッドカードの使い方が上手くなるだけでも、
もっというと、相手の手札に対してのハンドアドバンテージを意識する
だけでも、カードゲームの楽しさや、好きなポケモンで勝つ目線が格段に広がります。
②テンポアドバンテージ
次に大切にしたいのがテンポアドバンテージです。
テンポアドバンテージとは、ターン数と比較して、
相手より有利な盤面
をつくることと考えていただければと思います。
具体的にいうと、ポケポケでは原則、1ターンに1つしか
エネルギーをつけることができません。
しかも、先行はエネルギーをつけることができません。
強い技を使うためには、よりエネルギーが必要になるので、
ターン数がある程度経過しないと、強い技が使えません。


だからこそ、上記の様な、エネルギー装着を加速させるポケモンがいると、
テンポアドバンテージを得ることができ、お気に入りのポケモンに活躍の場を与えられる可能性があります。
③ボードアドバンテージ
最後に考えたいのが、ボードアドバンテージという考え方です。
こちらは、場に強いカードを先に置くことで、優勢を取る考え方です。


例えば、カモネギは火力がある上に逃げるエネルギーが1つなので、
ダメージを与えたら、すぐ控えに下がる様なヒット&アウェイの戦法
が取れます。ガルーラは逃げるエネルギーが多くなる分、体力が高いので、
ベンチを育てる時間を産み出してくれます。
いわゆる自分の好きなカードでボードアドバンテージを取るにはどうしたらよいか?という目線が大切です。
例えば、ラッキーなら、

逃げるエネルギーが多く、技のエネルギーも多いため、
誰もが壁役を期待します。
したがいまして、

ダメージを受けると、
相手に20ダメージを与えるゴツゴツメットが相性良さそうです。
以上の様に、そのカードを駆使して、どうテンポアドバンテージを取るかという目線も好きなポケモンで勝つヒントになりえます。
デッキ紹介 ゴツゴツターボラッキー

最後に、私がラッキーの強みを生かすデッキとして、
ゴツゴツターボラッキー
を考案します。上記で語ってきた
①ハンドアドバンテージ
➁テンポアドバンテージ
➂ボードアドバンテージ
について、
どう転んでも、なるべくラッキーを生かせる
デッキです(^^)/
ジバコイルはについては、レアコイルを経由する際に、
自分で雷エネルギーを2ターン分はつけられるので、
ラッキーにエネルギーを回せる点、相性良く感じます。
ジバコイルを1枚しか持っていない分、相手のハンドアドバンテージを
抑えるためにレッドカードを2枚にしてますが、
レッドカード1枚にして、ジバコイル2枚の方が安定しそうですし、
レッドカードをヒカリにすることで、エネルギーの付け替えができ、
ラッキーも含め、全体の機動力が増します。
リーフを使うことで、エネルギーを節約し、
ディアルガやラッキーが身軽に動ける。
この点も相性良く感じます(^^)/
状況に応じて、ラッキーを前線で戦わせるため、ひっぱたくの試行回数を増やす為、大きなマントとゴツゴツメットを1枚ずつ採用してます。
両方とも、状況に応じて様々な使い方ができるので、非常に強力です。
最近はこのデッキでバトルに挑戦しているので、もし見かけたら、対戦をよろしくお願いいたします(^^)/
いかがでしたでしょうか?本当に1枚デッキを変えるだけでも、
戦術が変わってくるので、ポケポケは楽しいですよね。
あなたの好きなポケモンもぜひ教えてくださいね(^^)/
ぜひ、フレンド申請もよろしくお願いいたします(^^)/
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